DeNA财报:游戏核心稳健,营业利润破125亿劲增10.2%!

2026-02-06日本市场

DeNA财报:游戏核心稳健,营业利润破125亿劲增10.2%!

DeNA公司近期发布了2025财年第三季度(即2024年10月1日至12月31日)的财务业绩报告。新媒网跨境获悉,这份报告详细披露了该公司在游戏、体育、直播及其他核心业务板块的表现,为观察其当前运营状况和战略布局提供了关键数据。
DeNA_Q3_FY2025

根据DeNA公司官方发布的财报文件显示,2025财年第三季度,公司实现总营收850亿日元。这一数据与去年同期相比,增长了6.5%。同时,本季度营业利润达到125亿日元,同比增长10.2%。归属于母公司所有者的净利润为78亿日元,较去年同期有所提升。财报指出,营收和利润的增长,主要受到公司核心游戏业务的稳定表现以及体育、直播等多元化业务板块协同效应的推动。公司管理层在随后的投资者电话会议中表示,将继续优化业务结构,提升运营效率。

游戏业务:核心支撑与策略调整

作为DeNA的核心业务,游戏板块在本季度依然是营收贡献的主力。报告显示,游戏业务总营收为480亿日元,占公司总营收的56.5%。其中,现有头部游戏的持续运营和内容更新,确保了用户活跃度和付费转化率的稳定。部分经典IP手游,如《宝可梦大师EX》和《马力欧赛车巡回赛》,通过定期举办线上活动和推出新角色,有效延长了生命周期,并贡献了可观的内购收入。

与此同时,DeNA在游戏业务的策略上,也开始将重心向精品化和全球化倾斜。财报提及,公司在研发方面投入持续增加,旨在开发更具市场竞争力的创新型游戏产品。此外,与国际知名游戏工作室的合作也在推进中,以期在全球市场获取更大份额。尽管本季度没有大规模新作发布,但公司表示,有数款新游戏项目正处于内部测试阶段,预计将在2026财年陆续上线,为未来增长注入新动力。

体育业务:稳健运营与品牌价值提升

DeNA的体育业务,主要围绕其旗下的日本职业棒球队横滨DeNA海湾之星(Yokohama DeNA BayStars)展开。在2025财年第三季度,尽管处于棒球赛季的非高峰期,但体育业务依然实现了110亿日元的营收,主要来源于赞助收入、商品销售以及季前赛和表演赛的门票收入。

财报强调,横滨DeNA海湾之星不仅是营收来源,更是DeNA公司品牌形象的重要组成部分。通过社区活动、青年棒球培训项目以及数字媒体内容的推广,球队的品牌影响力和球迷基础持续扩大。公司通过数字化平台,例如球队官方APP和社交媒体账号,加强了与球迷的互动,进一步提升了体育资产的商业价值。

直播与视频业务:用户增长与商业化探索

直播与视频业务,特别是通过Mirrativ平台,在2025财年第三季度展现出活跃的用户增长态势。报告指出,Mirrativ的用户活跃度(DAU/MAU)保持在较高水平,内容创作者数量和用户观看时长均有显著提升。本季度直播业务营收达到100亿日元,同比增长15%。

DeNA在直播业务的商业化探索上持续发力,除了传统的虚拟礼物打赏模式外,也积极尝试与品牌方合作,推出定制化直播活动和内容营销方案。此外,公司也加大了对AI技术的应用,通过智能推荐系统提升用户体验,并通过数据分析优化内容策略,以吸引更多年轻用户群体。

医疗保健与AI业务:市场布局与技术创新

在医疗保健与AI业务方面,DeNA通过其“KENKO AGE”等健康管理平台,继续深耕日本市场。本季度该业务营收为80亿日元。财报显示,KENKO AGE的用户基数稳步增长,与企业客户及医疗机构的合作项目持续扩展。公司利用大数据和人工智能技术,为用户提供个性化的健康管理建议和预防服务,契合了当前社会对健康生活方式日益增长的需求。

DeNA在该领域的布局,不仅体现在健康管理服务上,还包括与科研机构合作,探索AI在药物研发、疾病诊断等前沿领域的应用。虽然短期内对公司整体营收贡献相对较小,但公司将其视为未来重要的战略增长点,并持续投入资源进行研发和市场拓展。

其他业务与展望:多元协同效应

除了上述核心业务外,DeNA的其他业务板块,如汽车相关服务和新孵化项目,也在稳步发展中,本季度贡献了80亿日元的营收。这些业务虽然规模较小,但与公司主营业务形成协同效应,有助于DeNA在不同领域进行创新和风险分散。

DeNA公司管理层在财报会议中表示,将继续秉持多元化发展战略,在巩固现有业务优势的同时,积极探索新兴市场和技术。公司将持续投入研发,尤其是在人工智能和数据分析领域,以提升产品和服务的竞争力。同时,全球化运营将是DeNA未来的重要方向,通过与国际伙伴的合作,将优质内容和服务带向更广阔的市场。

新媒网跨境认为,DeNA公司在2025财年第三季度的业绩表现,反映出其在复杂市场环境下,通过多元业务布局和精细化运营,保持了整体的稳健增长。游戏作为核心支撑,配合体育、直播和健康等新兴业务的协同发展,构成了DeNA未来的增长蓝图。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/dena-profit-up-102-games-stable.html

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DeNA发布2025财年第三季度财报,总营收850亿日元,同比增长6.5%。游戏业务仍是营收主力,体育、直播等多元业务协同发展。公司持续投入研发,探索AI在医疗保健等领域的应用,并积极推进全球化运营,未来将在2026财年推出多款新游戏。
发布于 2026-02-06
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