鹰角新作2周狂揽3050万!中国游戏出海爆赚!

由鹰角网络(Gryphline)推出的新品动作角色扮演游戏《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield),在2026年1月22日全球上线后,展现出了令人关注的市场表现。这款游戏凭借其独特的玩法和IP吸引力,在短短两周内便获得了可观的移动端收入。对于关注全球数字娱乐市场,尤其是中国游戏出海动态的业界人士而言,这一初期数据提供了宝贵的参考价值,反映了当前全球游戏市场的消费趋势和用户偏好。
上线两周内,这款游戏在移动端实现了3050万美元的玩家消费。数据显示,其玩家消费在2026年1月23日达到了早期高峰。具体来看,由鹰角网络(Gryphline)推出的这款新品游戏,自2026年1月22日全球上线以来,在移动端玩家消费方面已突破3000万美元大关。根据外部数据估计,在Google Play和App Store两大主流移动应用商店,截至上线两周,该游戏的总收入达到了3050万美元。需要注意的是,这笔移动端收入可能并未完全涵盖所有玩家的实际消费,因为游戏同时还在PC、PS5平台以及通过在线网页商店进行销售,这些渠道的收入预计会使总额更高。此外,由于部分西方地区的玩家似乎在2026年1月22日正式发布前就获得了体验和消费的权限,因此移动端统计中也包含了2026年1月21日少量预估收入。
初期表现与市场动态
《明日方舟:终末地》在上线首日即实现了250万美元的移动端收入。次日,即2026年1月23日,日均消费额进一步增长了68%,达到420万美元,这也是该游戏截至目前所达到的收入峰值。然而,在达到峰值之后,这款游戏在接下来的12天里呈现出连续下降的趋势。最近在2026年2月4日,该游戏移动端收入约为110万美元。
值得关注的是,角色抽取(Gacha)类游戏通常在内容更新时会出现收入的快速增长,随后在非更新期间表现出自然回落。例如,一些在业内占据重要地位的同类型游戏,如米哈游推出的《原神》、叠纸网络的《恋与深空》,乃至集换式卡牌游戏《宝可梦集换式卡牌游戏口袋版》(Pokémon TCG Pocket),都会在新内容、新角色或新活动上线时迎来显著的消费高峰,而在更新间隔期则会经历相对的平稳期。这种营收模式在一定程度上反映了玩家对新鲜内容的追求以及游戏运营周期性的特点。
从市场分布来看,该游戏大部分的移动端玩家消费来自亚洲市场,其中日本以35%的份额位居首位,中国市场紧随其后,贡献了33%的收入。美国市场则以10%的份额成为第三大消费市场,而韩国市场也以9%的接近份额紧密追赶。这样的市场分布与该系列前作《明日方舟》的表现具有一定的相似性。截至2026年初,2019年上线的塔防游戏《明日方舟》已累计获得17亿美元的收入。
全球市场分布观察:洞察核心区域潜力
《明日方舟:终末地》的初期市场分布,为我们深入理解全球游戏市场的区域特点提供了窗口。日本、中国、美国和韩国这四大市场,占据了移动端收入的绝大部分份额,这并非偶然,而是由各区域独特的文化背景、玩家习惯和消费能力共同塑造的结果。
日本市场:核心二次元文化高地
日本作为全球二次元文化的发源地和核心市场,对精美画风、深度剧情和角色养成类游戏有着极高的接受度和消费能力。35%的收入占比再次印证了日本玩家对高品质Gacha游戏的强烈支持。对于中国出海游戏而言,成功打入日本市场往往意味着产品在艺术风格、玩法设计和本地化运营上达到了国际一流水平,这对于提升品牌形象和获取高端用户至关重要。中国市场:本土IP的强大号召力
33%的收入份额凸显了《明日方舟》IP在中国本土的强大号召力。作为中国本土团队研发的知名IP,其新作自然会吸引大量忠实玩家。中国玩家群体庞大,消费潜力巨大,且对国产品牌的认可度日益提升。这种本土优势的发挥,是中国游戏出海过程中一个不可忽视的“主场优势”。然而,如何在满足国内玩家需求的同时,保持国际化的视野和产品设计,是未来需要持续探索的平衡点。美国市场:多元文化与付费潜力
美国以10%的收入份额位居第三,显示了其作为全球最大游戏市场之一的付费潜力。美国玩家群体构成多元,对各种类型游戏均有涉猎。对于Gacha游戏而言,如何在美国市场进行有效推广,打破文化壁垒,吸引西方玩家,是许多中国游戏出海面临的挑战。这通常需要更深入的本地化内容创作、符合西方审美的营销策略以及社区运营。韩国市场:紧追其后的高潜力区域
韩国市场以9%的份额紧随美国之后,显示出其对高质量移动游戏,尤其是角色扮演和Gacha类游戏的强烈偏好。韩国玩家普遍对游戏品质和竞技性要求较高,且付费意愿强烈。对于中国游戏而言,韩国市场是拓展亚洲版图的重要一环,其市场特性与日本有一定相似之处,但在本地化策略和用户触达上仍需精细化操作。
这些核心市场的表现,不仅是《明日方舟:终末地》成功的缩影,更是中国游戏企业在全球化进程中值得借鉴的宝贵经验。深入分析各区域的市场特点,制定精准的本地化策略和营销方案,是中国游戏成功“走出去”的关键。
多平台策略与综合收益考量
《明日方舟:终末地》的发布策略并非局限于移动端,其同步登陆PC和PS5平台,并开设在线网页商店,体现了当前游戏行业多平台联动的趋势。这一策略的背后,是厂商对玩家体验和收入来源多元化的深思熟虑。
仅仅依靠移动端的数据来评估一款多平台游戏的综合表现,显然是不全面的。PC和PS5平台的玩家,往往拥有更高的游戏设备配置和更长的单次游玩时间,他们的消费行为可能与移动端玩家有所不同,例如在游戏本体购买、订阅服务或特定道具消费上。网页商店则为部分玩家提供了绕过平台抽成、享受更多优惠的直接购买途径。因此,当我们将这些多平台收入叠加起来,游戏的整体收益和市场影响力无疑会更加显著。
采用多平台策略,能够最大限度地触达不同设备偏好的玩家群体,扩大用户基数。同时,不同平台的优势也能互补:移动端方便快捷,用户基数大;PC端画质更高,操作更精细;主机端则能提供更沉浸式的客厅娱乐体验。这种全方位的覆盖,不仅增强了游戏的市场竞争力,也为玩家提供了更灵活的游玩选择,从而提升了用户满意度和忠诚度。对于志在海外市场取得更大成功的中国游戏企业而言,深入研究和实践多平台发布策略,将是提升产品全球影响力的重要路径。
运营挑战与应对:以支付问题为例
在全球化运营中,即使是成熟的开发商,也可能遭遇意料之外的技术和运营挑战。例如,在游戏上线当天,部分PayPal用户遭遇了即时支付错误,甚至有用户被错误收取了数百美元,涉及多种货币的交易异常。这一情况迅速引发了玩家的报告,促使鹰角网络(Gryphline)迅速响应,在问题解决前暂时禁用了PayPal支付选项。
此类支付故障并非孤例,而是全球数字产品发行中常见的运营挑战之一。它凸显了以下几个关键点:
- 支付系统复杂性: 跨境支付涉及不同国家和地区的金融法规、货币汇率、第三方支付接口等,任何一个环节出现问题都可能导致用户体验受损。一个稳定、高效且安全的支付系统是全球运营的基石。
- 用户反馈与响应机制: 玩家在遇到问题时,会第一时间寻求解决方案。开发商能否建立起快速响应的客户服务体系,及时处理并解决问题,对于维护玩家信任和品牌声誉至关重要。鹰角网络(Gryphline)此次迅速禁用PayPal,避免了损失扩大,体现了其对用户体验的重视。
- 风险管理与预案: 在大规模上线前,进行充分的压力测试和风险评估是必要的。针对支付、服务器、网络连接等核心环节,应制定详细的应急预案,以便在突发状况发生时能够迅速启动,将负面影响降到最低。
- 本地化服务的深度: 支付本地化不仅仅是支持多种货币,更要确保支付渠道符合当地用户的使用习惯和安全要求。此次PayPal事件,也提醒游戏厂商在全球化过程中,需要更深入地了解和适应各地的支付生态。
从积极角度看,运营中遇到的问题,也是提升服务质量和系统健壮性的机会。通过快速响应和透明沟通,厂商能够化解危机,甚至赢得玩家的理解和支持。这对于希望在全球市场站稳脚跟的中国跨境企业而言,是宝贵的经验和教训。
Gacha游戏模式的特点与挑战:内容驱动的生命周期
《明日方舟:终末地》上线后的收入曲线,即快速达到峰值后逐渐回落,是许多角色抽取(Gacha)类游戏的典型特征。这种模式的生命周期与持续的内容更新息息相关。
- 内容更新驱动: Gacha游戏的核心盈利模式在于通过不断推出新的角色、剧情、活动和玩法来吸引玩家持续投入。每次大型更新,尤其是伴随新角色上线的活动,通常都会引发玩家的大规模消费,从而形成收入高峰。例如,《原神》、《恋与深空》以及《宝可梦集换式卡牌游戏口袋版》等知名Gacha游戏,都深谙此道,通过精密的更新排期来维持玩家的活跃度和付费意愿。
- “内容饥渴”与“平淡期”: 两次内容更新之间的“真空期”或“平淡期”,玩家的付费意愿会自然下降,导致收入回落。这并非意味着游戏失去吸引力,而是Gacha模式下玩家在等待下一个“惊喜”。成功运营的关键在于如何平衡更新频率和内容质量,既要避免更新过快导致玩家疲惫,又要防止更新过慢导致玩家流失。
- 长线运营策略: Gacha游戏的成功,不在于短期的爆发性收入,而在于长线运营的能力。这包括持续的故事创作、世界观的扩展、角色深度的挖掘、社区的维护以及技术优化。一个健康运营的Gacha游戏,能够通过其IP的魅力和高质量的迭代内容,与玩家建立长期的情感连接,从而维持稳定且可观的收入流。
- IP影响力的作用: 像《明日方舟》这样拥有强大IP背景的游戏,其续作在初期就能迅速聚集人气和收入。IP的粉丝基础为游戏提供了天然的启动优势,但长期的成功仍需依靠新内容和优质运营来维系。
因此,观察《明日方舟:终末地》未来的发展,重点将在于其后续的内容更新计划、新角色推出节奏以及社区运营策略。这些因素将共同决定这款游戏能否像其前作一样,在全球Gacha游戏市场中保持强劲的生命力。对于中国跨境行业的从业者而言,深入理解Gacha游戏的运营逻辑和内容驱动特性,对于开发和发行类似产品具有重要的指导意义。
中国游戏出海新动向与机遇
进入2026年,中国游戏产业在全球市场的影响力持续增强。《明日方舟:终末地》的成功上线及初期表现,再次印证了中国游戏研发实力的崛起。这不仅是技术和创意的胜利,更是中国文化产品在全球范围内传播和接受度提升的体现。
- 品质与创新并重: 随着全球玩家审美和品味的提升,只有具备高品质画面、深度玩法和创新机制的游戏才能脱颖而出。中国游戏厂商在投入巨资进行研发的同时,也越来越注重游戏内容的独特性和文化内涵,力求在激烈的国际竞争中形成差异化优势。
- 全球化视野: 今天的中国游戏在立项之初,往往就已将全球市场纳入考量。从世界观构建到角色设计,从多语言支持到本地化营销,都力求满足不同文化背景玩家的需求。这种全球化视野使得中国游戏能够更好地融入国际市场,减少文化隔阂。
- 技术驱动发展: 云游戏、人工智能、虚拟现实等前沿技术在游戏开发中的应用日益广泛,为中国游戏出海提供了新的增长点。通过技术创新,中国厂商能够打造更具沉浸感、互动性和趣味性的游戏体验。
- 文化交流的桥梁: 游戏作为一种现代的文化载体,正在成为连接不同国家和地区玩家的桥梁。中国游戏在输出娱乐产品的同时,也潜移默化地传播着中国文化元素,促进了不同文明之间的理解和交流。这种积极的文化交流,对于提升国家软实力具有重要意义。
《明日方舟:终末地》的成功并非偶然,它反映了中国游戏企业在产品质量、全球发行和用户运营方面的综合实力。对于国内相关从业人员而言,持续关注这类高质量中国游戏的出海动态,深入分析其市场策略和运营经验,将有助于更好地把握全球市场机遇,推动中国文化产品走向世界。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/arknights-endfield-30m-in-2-weeks-profit.html


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