Unity游戏福音!Xsolla发布SDK工具包,预置超1000种支付,覆盖200+地区!

2025-08-13游戏海外发行策略

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全球支付解决方案提供商Xsolla于2025年第二季度正式发布Unity SDK工具包,该产品旨在为使用Unity引擎的游戏开发者提供更开放的商业化基础设施。新媒网跨境获悉,这一举措标志着游戏产业支付技术领域的重要迭代。

此次发布的SDK工具主要包含三大核心功能模块:支付系统集成、应用内购(IAP)接口以及自定义商店构建组件。与传统的封闭式平台方案不同,该工具允许开发者从项目初始阶段即可建立直连用户的销售渠道,同时完整保留对结算流程、用户数据及商业化策略的自主控制权。技术文档显示,系统已预置超过1000种支付方式适配方案,覆盖全球200余个地区市场,并集成实时反欺诈检测与自动化税务管理功能。

Xsolla公司战略传播总裁Chris Hewish在官方声明中强调:"Unity开发者每天都在突破创意边界,他们理应在商业化层面获得同等自由。"据新媒网跨境了解,该SDK同时支持多种主流变现模式,包括但不限于内购商品组合、订阅服务以及基于用户画像的个性化付费流程设计。

市场数据显示,这并非Xsolla首次布局游戏引擎生态。2024年6月,该公司曾与Defold引擎达成技术合作,为发布在CrazyGames平台的网页游戏提供简化版商业化解决方案。外媒报道指出,此次Unity SDK的发布延续了Xsolla"去中间化"的技术路线,其多平台适配特性尤其值得关注。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/14327.html

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全球支付方案商Xsolla将于2025年Q2发布Unity SDK工具包,为Unity开发者提供开放的商业化基础设施。SDK包含支付系统集成、应用内购IAP接口和自定义商店构建组件,支持直连用户销售渠道、自主控制结算流程及商业策略,预置超1000种支付方式并集成反欺诈和税务管理功能。该SDK同时支持多种主流变现模式。
发布于 2025-08-13
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