2025Q3混合休闲游戏市场暴增114%,益智类占比超60%!

全球混合休闲游戏市场在2025年第三季度展现出强劲增长势头,其中,游戏发行商Rollic表现尤为抢眼,其旗下四款产品成功跻身当季混合休闲游戏榜单前十。
新媒网跨境获悉,早在2025年第二季度,混合休闲游戏的营收已较2024年第二季度翻倍。进入第三季度,该品类继续保持高速增长,同比实现了114%的营收增长。市场上的头部产品普遍维持了稳定的增长态势,而本季度新进入榜单的游戏数量相比上一季度有所减少,显示出市场竞争格局的趋于稳定。
AppMagic数据核心洞察
根据AppMagic发布的报告,2025年第三季度混合休闲游戏市场的品类结构发生了一些显著变化。在2025年第二季度,益智类游戏占据了混合休闲游戏总营收的半壁江山,而到第三季度,这一比例进一步扩大,已超过60%。街机类游戏虽然仍位居第二,但其份额从35%略微下滑至32%。
本季度最大的变化来自模拟类游戏。该品类超越了动作类游戏,以2.3%的营收占比成功挤入前三,显示出玩家对模拟体验的持续兴趣。
在具体产品层面,一些游戏通过独特的设计实现了突破。《Coin Sort》这款游戏在“水排序”益智玩法的基础上,融入了更为复杂的“核心循环”机制,并通过简单而持续的“LiveOps”(游戏内运营活动)有效驱动了广告收入和内购收入的平衡增长。另一款游戏《Crowd Express》则是在Rollic标志性的游戏公式上进行了精炼,将源自《Parking Jam》的停车解谜玩法与排序益智机制巧妙结合,并通过逐步推出的LiveOps活动,持续提升游戏活跃度和变现能力。
第三季度混合休闲游戏榜单细分
2025年第三季度榜单前十的混合休闲游戏,按照品类分布如下:
- 方块益智类: 《Color Block Jam》、《Crowd Express: Boarding Puzzle》
- 螺丝解谜类: 《Screwdom》、《Screw Sort Puzzle: Pin Jam 3D》
- 排序益智类: 《Knit Out》、《Hole People》、《Coin Sort》
- 街机类: 《All in Hole》、《Pocket Champs》、《Mob Control》
在第三季度,Lion Studios开发的《Coin Sort》脱颖而出,其月营收在短短三个月内实现了9倍的惊人增长,迅速跻身榜单前十。这款游戏借鉴了混合休闲游戏的成功实践,将简洁的核心玩法与智能的变现及LiveOps设计相结合,获得了市场的广泛认可。
Rollic的又一款新作《Crowd Express: Boarding Puzzle》也成功进入榜单前十。这款游戏于2024年12月在全球上线,此后每月营收均保持稳定增长,最终跻身头部阵营。其核心玩法巧妙融合了停车和排序两种机制,形成流畅直观的游戏循环。玩家需要移动巴士和汽车,以清理交通堵塞,并将乘客装载到匹配颜色的车辆上。这种玩法设计既提供了策略深度,又保持了休闲游戏的易上手性。
AppMagic博客提供了关于前十名游戏的更多细节和深度报道。新媒网跨境了解到,当前混合休闲游戏市场的发展趋势表明,结合创新玩法、精细化运营和平衡的变现策略,是头部游戏产品能够持续保持竞争力的关键。益智类游戏的强势崛起以及模拟类游戏的稳步上升,也为未来的游戏开发提供了新的市场信号。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/q3-hybrid-casual-games-114-growth-puzzle.html








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