Mamboo游戏3年劲收5500万刀!靠替代商店稳赚超35%!

2026-01-29App出海

Mamboo游戏3年劲收5500万刀!靠替代商店稳赚超35%!

全球移动游戏发行商与开发商Mamboo Entertainment(隶属于Utmost Games集团)近日宣布,公司已达成一项重要的财务里程碑:其终身营收已突破5500万美元。这一成就不仅彰显了Mamboo Entertainment在行业内的强劲实力,也为其持续增长奠定了坚实基础。

新媒网跨境获悉,Mamboo Entertainment在过去三年中持续保持盈利,并在营收、利润和用户规模等关键指标上实现了每年20%至35%的稳健同比增长。回顾其发展历程,Mamboo Entertainment已在全球范围内累计实现超过10亿次安装量,成功发行了50多款游戏,并不断拓展其游戏产品组合,其中包括《TowerLands》等热门作品。值得一提的是,Mamboo Entertainment平均每六个月就能推出一款全球爆款游戏,每款游戏在其生命周期内都能为公司带来超过1000万美元的净利润。
mamboo entertainment games and its logo

Mamboo Entertainment的强劲增长得益于其有效的业务多元化战略。该战略主要聚焦于以下几个核心领域:

首先,公司在替代应用商店(如三星Galaxy商店、华为应用市场、亚马逊应用商店等)上发布领先开发者的游戏。这些非主流应用商店为Mamboo Entertainment及其合作伙伴带来了可观的安装量和收入份额,有效拓宽了用户触达渠道,并降低了对传统大型应用商店的依赖。在当前竞争激烈的移动应用市场中,寻找并深耕多元化的分发渠道,已成为企业实现差异化竞争和增长的关键策略。

其次,Mamboo Entertainment通过提供专业的服务收入,进一步增强其市场竞争力。这包括在游戏分发、变现和项目规模化方面的专业知识输出。公司凭借其在移动游戏领域的丰富经验和技术专长,为合作伙伴提供从策略制定到执行落地的全方位支持,帮助其游戏产品优化性能、扩大用户基础并提升商业价值。这种服务模式不仅创造了稳定的收入流,也巩固了Mamboo Entertainment在行业生态系统中的核心地位。

再者,创意制作是Mamboo Entertainment业务多元化的另一重要支柱。公司致力于为移动游戏打造高转化率的创意素材和营销资产。在高度视觉化和用户注意力分散的数字广告环境中,高质量、引人入胜的创意内容是吸引玩家、提升用户获取效率的关键。Mamboo Entertainment凭借其创意能力,为自身及合作伙伴的游戏提供了强有力的市场推广支持。

Utmost Games首席执行官Vladimir Nikolsky对此表示:“很高兴看到我们的投资组合公司通过其创意服务实现真正的增长和成功,Mamboo Entertainment就是一个杰出的典范。我们将继续支持我们的合作伙伴充分发挥其潜力。”这番话不仅肯定了Mamboo Entertainment的卓越表现,也强调了Utmost Games集团对旗下公司在创新和增长方面的高度重视。

Mamboo Entertainment在创意制作方面拥有广泛的合作经验,其作品涵盖了自有游戏和与合作伙伴共同开发的游戏。其创意制作组合包括《Worm Out》、《Smash Legends》、《Sword Ninja》、《Forest Island》、《Stone Age Survival》、《Idle Outpost》、《Magic Tiles 3》等众多知名移动游戏。这些项目的成功执行,进一步证明了Mamboo Entertainment在游戏创意与市场推广方面的深厚功力。

Mamboo Entertainment首席执行官Artur Beresnev表示:“在连续三年盈利后,终身营收达到5500万美元对我们的团队而言是一个重要时刻。我们很高兴能继续成长,并为移动游戏社区提供支持。”这一表态传递出公司对未来发展的信心,以及持续服务和贡献移动游戏行业的决心。

新媒网跨境了解到,在当今全球移动游戏市场,竞争日益白热化,用户获取成本不断攀升,市场对高质量内容和高效运营的需求前所未有。Mamboo Entertainment能够在此背景下实现并维持如此强劲的增长势头和盈利能力,其成功的业务多元化战略、对替代渠道的有效利用、以及在专业服务和创意制作方面的深耕细作,无疑为整个行业提供了宝贵的参考范本。公司的持续发展不仅将推动自身业务版图的扩张,也将为全球移动游戏生态的繁荣贡献力量。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/mamboo-games-55m-revenue-from-alt-stores.html

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Mamboo Entertainment, a mobile game publisher and developer, has surpassed $55 million in lifetime revenue. The company has achieved consistent growth, driven by its diversification strategy focusing on alternative app stores, service revenue, and creative production. Their portfolio includes popular games like TowerLands and they average a new hit game every six months.
发布于 2026-01-29
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