PC移动端大动作!地平线MMO新作IP破3800万,独弃PS5!

2025-11-13eMAG

PC移动端大动作!地平线MMO新作IP破3800万,独弃PS5!

新媒网跨境获悉,备受全球玩家关注的PlayStation独占系列《地平线》(Horizon)即将迎来一款全新的大型多人在线(MMO)作品。这款名为《地平线:钢之边境》(Horizon: Steel Frontiers)的游戏由韩国知名游戏公司NCSoft负责开发,并确认将登陆PC、安卓和iOS平台,而备受瞩目的是,它并未在PlayStation 5平台上线。
![Horizon Steel Frontiers] Announcement Video - YouTube

《地平线:钢之边境》:IP新篇章与多平台布局

由Guerrilla Games和NCSoft联合公布的《地平线:钢之边境》,将把玩家带入一个以PlayStation系列开放世界为基础的MMO宇宙。在这个郁郁葱葱又充满废土气息的世界中,玩家将继续与巨型机械恐龙展开较量。与主线游戏类似,本作的核心目标依然是击败这些机械生物,但这一次,玩家将以一个完全可定制的“机器猎人”身份,在一个以美国亚利桑那州和新墨西哥州为灵感的开放世界中探索。

值得注意的是,Guerrilla Games的联合工作室总监Jan-Bart van Beek在相关视频中提到,《地平线:钢之边境》是“专为移动设备打造”的游戏。NCSoft作为游戏界的老牌MMO开发商,其深厚的经验将为这款IP新作注入新的活力。同时,有必要明确的是,这款由NCSoft主导开发的项目与Guerrilla Games自身正在制作的另一款《地平线》在线衍生作品《地平线在线计划》(Horizon Online Project)是相互独立的。

IP影响力与MMO巨头的结合

《地平线》系列作为PlayStation的旗舰IP之一,在全球范围内积累了庞大的粉丝基础。截至目前,该系列在全球的总销量已突破3800万份,展现出其强大的市场号召力与独特的艺术风格。游戏构建了一个人类文明衰落、机械生物主宰的末世世界,融合了弓箭、陷阱与高科技武器的独特战斗系统,以及引人入胜的剧情,使其成为备受赞誉的单机大作。

NCSoft,这家总部位于韩国的游戏公司,凭借其在MMORPG领域的卓越成就而闻名,旗下拥有《激战2》(Guild Wars 2)和《天堂》(Lineage)系列等经典作品。这些游戏不仅在亚洲市场取得了巨大成功,在全球范围内也拥有大量的忠实玩家。NCSoft在开发和运营大规模在线游戏方面的专业知识和技术积累,无疑为《地平线:钢之边境》的MMO化提供了坚实的基础。此前,NCSoft也曾推出《王权与自由》(Throne and Liberty)等新作,并积极布局多种游戏类型,虽然其格斗游戏《Battle Crush》在2024年6月发布后五个月便停运,但其在MMO领域的深厚功底依然是行业内的标杆。

游戏玩法与世界观延伸

NCSoft执行制作人Sung-Gu Lee明确指出,《地平线:钢之边境》的核心理念可以概括为一句话:“击败巨型机械的快感”。这与原作的核心体验一脉相承,但在MMORPG的框架下,将带来全新的诠释。

根据目前公布的片段,这款移动游戏在视觉表现上展现出不俗的品质。游戏世界依然呈现出原作中那种郁郁葱葱与破败感并存的独特美学,机械生物的设计也保持了一贯的精美和复杂。视频中透露了一些游戏玩法细节,例如:

  • 坐骑系统: 玩家可以拥有飞行或地面坐骑,提升探索效率和战斗机动性。
  • 攀爬与利用: 玩家可以从坐骑上跃起,攀爬高耸的“长颈兽”(Tallneck),获取战术优势。
  • 弱点打击: 战斗依然强调攻击机械生物的弱点,搭配陷阱的使用。
  • 多样工具: 抓钩(Pullcaster)可能回归,玩家甚至可以使用它来抓取飞行中的机械生物。

van Beek进一步介绍,《钢之边境》的故事背景设定在一个名为“死亡之地”(Deathlands)的新区域。在这个广阔的边境之地,玩家将与成千上万的其他玩家共享冒险,有时需要通力合作,共同击败强大的机械生物;有时也可能与敌对部落竞争,争夺宝贵的资源。这种MMO特有的社交互动与竞争元素,将为《地平线》系列注入新的活力。

Lee还列举了本作战斗系统与原版游戏的区别。他表示:“我们主要关注设计一种专为MMORPG量身定制的全新战斗体验。”例如,在破坏机械的特定部位后,玩家可以迅速靠近并使用抓钩攀爬上去,在受损部位设置陷阱,并施加各种状态效果。在战斗中,玩家甚至可以拾取机械掉落的武器,将它们带到自己的坐骑上,并在随后的战斗中加以利用。这些设计都旨在提供更具策略性和动态性的MMMMORPG战斗体验。

平台选择背后的市场考量

《地平线:钢之边境》选择PC、安卓和iOS平台,而未公布PS5版本,这一决策引起了行业内的广泛关注。新媒网跨境了解到,这可能反映出游戏开发商和发行商在当前市场环境下,对用户覆盖范围和商业化潜力的战略性考量。

移动游戏市场在全球范围内拥有最庞大的用户基础,尤其是在亚洲等地区。将《地平线》这一重量级IP推向移动端,无疑能够触达数亿计的潜在玩家,远超传统主机平台的用户规模。同时,PC平台作为硬核玩家的聚集地,也能为MMO游戏提供稳定的用户群体。Guerrilla Games方面也提到游戏“专为移动设备打造”,这可能意味着游戏在设计初期就充分考虑了移动设备的特性,例如触控操作、碎片化游玩时间等,以确保最佳的移动游戏体验。

这种跨平台策略也符合当前游戏行业的大趋势,即打破传统平台壁垒,让优质IP能够触达更广泛的受众,实现IP价值的最大化。此前,也有外媒报道指出,腾讯曾推出一款“克隆”《地平线》的游戏,并因此引发索尼的诉讼,这也从侧面印证了《地平线》IP在全球市场的巨大价值和影响力。

未来展望:发行日期与付费模式悬念待解

截至目前,《地平线:钢之边境》的具体发行日期尚未公布,其付费模式(是付费购买还是免费游玩)也仍未确定。这些信息将直接影响游戏的市场表现和玩家预期。

新媒网跨境认为,《地平线:钢之边境》的推出,标志着《地平线》IP在多平台拓展和MMO化方面的积极尝试。在NCSoft的开发经验与《地平线》IP的强大号召力结合下,业界对这款新作的未来表现充满期待。它将如何平衡原作的独特魅力与MMORPG的核心玩法,并最终在PC和移动游戏市场中脱颖而出,值得持续关注。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/horizon-mmo-pc-mobile-no-ps5-38m-sales.html

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《地平线》系列新作《地平线:钢之边境》由NCSoft开发,将登陆PC、安卓和iOS平台,是一款大型多人在线MMO游戏。游戏背景设定在美国亚利桑那州和新墨西哥州为灵感的开放世界,玩家将扮演机器猎人,与巨型机械恐龙战斗。该作未登陆PS5平台,是专为移动设备打造。
发布于 2025-11-13
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