Google Play 5年和解!《堡垒之夜》回归。抽成迎变局。

最近,应用商店领域的格局再度迎来重要变动。新媒网跨境获悉,知名游戏开发商Epic Games旗下的热门大逃杀游戏《堡垒之夜》(Fortnite)已在美国地区的Google Play商店恢复上架。这一进展源于Epic Games与科技巨头谷歌之间长达五年诉讼的和解,该诉讼的核心争议点在于应用内购销售额的分成比例以及平台对开发者收入的抽成模式。
然而,在针对苹果公司的类似诉讼中,Epic Games则遭遇了挫折。这场与苹果之间的法律纠纷同样围绕应用内购限制和佣金结构展开。
事件的开端可追溯至2020年。当时,Epic Games为《堡垒之夜》在iOS和安卓设备上推出了一种绕过现有应用内支付系统的版本。此举迅速引发了苹果和谷歌的反制,两家公司随即将《堡垒之夜》从各自的应用商店中下架。Epic Games则以此为依据,向两家公司提起了反垄断诉讼。
在针对谷歌的诉讼中,Epic Games取得了胜利。法院裁定谷歌存在反竞争行为。根据最新的协议,谷歌允许应用开发者引导用户使用替代支付机制,并对谷歌可以收取的费用设定了上限。Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)对此表示,这是一项“全面的解决方案”,进一步巩固了安卓作为开放平台的地位。
伴随这一裁决,美国地区Google Play商店在遵守美国地区法院禁令后,已将《堡垒之夜》重新上架。Epic Games官方发布消息称,目前正持续与谷歌合作,寻求法院批准双方的和解协议,并预告《堡垒之夜》将在其他地区逐步回归Google Play。
与此同时,针对苹果公司的案件进展则更为复杂。此前,法院裁定苹果公司并非垄断者,但要求苹果必须允许开发者引导用户至其他支付机制。苹果公司一直在就这项裁决的具体条款进行抗争,而这些条款在近期被上诉法院部分推翻。上诉法院认为部分限制“过于宽泛”。值得注意的是,新的裁决指出,苹果可以要求开发者在引导外部支付链接时,不得使其比苹果自身的支付选项更突出或更醒目。此外,裁决还允许苹果对通过其App Store之外进行的购买收取费用。这一条款对开发者而言是一个重要打击,因为此前他们曾有望规避苹果的佣金抽成。
这两起案件均对全球应用生态系统的未来发展产生深远影响。谷歌案的判决以及《堡垒之夜》的回归,表明平台在支付选择上正面临越来越大的开放压力。这可能促使其他平台考虑类似的政策调整,为开发者提供更多选择空间。而苹果案的上诉裁决,则在一定程度上重新肯定了平台在商业模式上的自主权,尤其是在外部支付仍需支付佣金的规定,为平台方维持其商业利益提供了新的法律依据。
这些法庭判决,特别是关于平台费率和替代支付机制的规定,将重塑全球开发者与平台之间的商业关系。开发者将不得不重新评估其盈利模式和分发策略,尤其是在面对不同平台和不同区域市场的差异化政策时。例如,中国出海开发者在拓展海外市场时,将需要密切关注这些裁决带来的支付政策变化,这可能直接影响其产品在全球范围内的商业表现和收益。
新媒网跨境认为,随着法律框架的不断演变,应用商店的未来将是一个持续调整和磨合的过程。平台方与开发者之间的权力平衡仍在动态变化中,而监管机构的介入,无疑是推动这一变化的关键力量。此次事件进一步突显了数字平台经济中反垄断监管的复杂性与必要性,对全球数字经济的健康发展具有重要借鉴意义。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/google-play-settles-5-yr-suit-fortnite-returns.html


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