替代应用商店:73%手游开发者瞄准营收暴增!
移动应用商店的双头垄断格局正日益面临来自行业内部的压力。2025年,独立应用商店Aptoide发布了一项重要的行业研究报告,名为《CTRL. ALT. DEL. 重新掌控游戏分发版图》(Reclaiming The Game Distribution Landscape)。该报告深入剖析了移动游戏开发者寻求打破谷歌(Google)和苹果(Apple)主导地位的强烈意愿。
新媒网跨境了解到,这项研究对美国和英国超过300名资深移动游戏工作室专业人士进行了调研。报告结果清晰地指出,84%的开发者认为行业已无法仅在两个应用商店的控制下持续发展。这构成了一个明确的呼吁,要求建立一个更加多元化的分发生态系统。
数据显示,当前的生态系统已接近临界点。67%的受访者对他们对苹果和谷歌的依赖性表示担忧。日益增长的不满情绪正成为常态,其中51%的开发者将高昂的应用商店佣金和营销成本列为他们面临的最大痛点。展望未来五年,74%的开发者预计,替代应用商店将在他们的分发策略中扮演不可或缺的角色。
这种向多渠道分发策略的转变,源于其背后巨大的增长潜力。73%的开发者预计,通过拥抱替代平台,将实现两位数的营收增长。他们主要看重替代平台能够提供新的用户基础(42.8%)以及摆脱严格政策的更大自由度(42.4%)。
Aptoide首席执行官兼联合创始人保罗·特雷森托斯(Paulo Trezentos)指出:“移动游戏生态系统早已需要一次重塑。长期以来,根深蒂固的双头垄断模式扼杀了商业和创意潜力,设定了过多的规则并攫取了过高的收入。我们的研究结果证实,开发者已准备好重新掌控局面。通过替代应用商店,一股新的机遇浪潮正在兴起——这些平台能够为游戏开发者提供更大的掌控权、更优的经济效益以及触达尚未开发的用户群体的机会。”
JoyNet Games也对这一趋势发表了看法:“向替代分销的转变已不再是理论上的讨论。替代分销渠道能够帮助我们触达更广泛的受众,减少对单一平台的依赖,并提供更灵活的营销策略。它们还能优化成本并提升盈利能力。”
《CTRL. ALT. DEL.》报告的关键发现
该项研究详细揭示了当前移动游戏分发领域的几大核心问题和未来趋势:
- 双头垄断的现状: 尽管开发者对现有格局多有抱怨,但87%的资深开发者表示,其绝大部分收入仍来自谷歌和苹果的应用商店。这反映了尽管存在不满,但开发者在营收层面仍高度依赖两大平台。
- 行业不满情绪: 这种高度依赖带来了明显的风险感知。67%的开发者担忧过度依赖谷歌和苹果带来的风险。因此,84%的开发者明确要求建立一个更加多元化的生态系统,以分散风险并寻求更健康的商业模式。
- 开发者的痛点: 开发者面临的运营挑战多样且普遍。其中,51%的受访者将高昂的平台佣金视为他们最主要的痛点。紧随其后的是不断飙升的用户获取和营销成本(46%),这使得新游戏的推广投入巨大。此外,僵化的平台政策(44%)也限制了开发者的创新和迭代速度,而持续存在的应用发现性难题(43%)则使得优秀作品难以被目标用户发现。
- “围墙花园”的担忧: 50%的开发者担心苹果和谷歌会在应用商店中优先推广自己的服务,例如Apple Arcade或Google Play Pass等。这种担忧源于平台既是裁判员又是运动员的身份,可能导致第三方开发者在竞争中处于不利地位。
- 替代商店的机遇: 面对上述困境,开发者普遍对替代应用商店寄予厚望。73%的开发者预计,通过在替代商店发布游戏,将实现两位数的营收增长。这表明替代渠道被视为新的营收增长点。
- 替代商店的潜在优势: 开发者认为,替代平台最主要的优势在于能够接触到新的用户群体(42.8%),这有助于打破现有平台的流量壁垒,拓展市场。其次,替代平台通常提供更少的限制性政策(42.4%),赋予开发者更大的自由度和控制权,从而更好地实现产品愿景。
- 未来展望: 业界普遍认为,替代应用商店的地位将持续提升。74%的开发者相信,在未来五年内,替代应用商店将成为其分发组合的核心组成部分。在某些市场,例如美国,这一比例甚至更高,达到了86%。这预示着一个更加开放和多元的移动游戏分发格局正在形成。
新媒网跨境获悉,这份详尽的研究报告与白皮书可供下载,为行业人士提供了关于移动游戏分发未来走向的深度参考。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/alt-app-stores-73pc-game-devs-eye-rev-boom.html

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