1610亿游戏并购狂潮!AI+手游成跨境掘金新引擎!

2026-01-18App出海

1610亿游戏并购狂潮!AI+手游成跨境掘金新引擎!

2025年,全球游戏行业迎来了一轮显著的整合与发展高潮。这一年不仅仅是市场复苏,更是一场全方位的并购加速赛。根据海外报告的统计,2025年全球游戏行业的并购交易总额达到惊人的1610亿美元,涵盖了759宗已披露的交易。对于移动游戏领域而言,这一信号尤为清晰:大型收购方不再仅仅寻求游戏产品本身,他们正积极布局分发渠道、知识产权(IP)以及基础设施,预示着行业格局的深远变化。

市场亮点概览

2025年游戏市场的并购活动主要受到一些重磅交易的推动。其中,美国艺电公司(EA)与华纳兄弟(Warner Bros.)的巨额交易引人注目,极大地推高了整体交易额。此外,一些战略性收购也对市场产生了重要影响。例如,沙特阿拉伯公共投资基金旗下的Savvy Games Group(通过其投资的Scopely公司)以35亿美元收购了Niantic公司旗下的游戏业务,而美国AppLovin公司将其游戏部门以8亿美元的价格出售给了Tripledot Studios。这些交易都显示出市场对成熟游戏资产和强大运营能力的青睐。

在2025年第四季度,美国流媒体巨头Netflix也完成了一项关键收购,将专注于虚拟形象技术的公司Ready Player Me纳入旗下。这项交易的达成,不仅丰富了Netflix在互动娱乐领域的布局,也揭示了未来游戏生态系统构建的一个重要方向。

在私人融资方面,2025年移动游戏和人工智能(AI)领域表现尤为突出。多个重磅融资事件进一步巩固了这两个方向的市场地位。

领域 公司名称 融资额度 主要投资者
移动游戏 Dream Games 25亿美元 CVC/Blackstone
移动游戏 Lingokids 1.2亿美元 (未披露)
移动游戏 Good Job Games 6000万美元 (未披露)
移动游戏 Million Victories 4000万美元 (未披露)
人工智能 Luma AI 9亿美元 (未披露)
人工智能 Runway 3.08亿美元 (未披露)
人工智能 General Intuition 1.34亿美元 (未披露)
人工智能 Decart 1亿美元 (未披露)

这些融资案例表明,资本市场对移动游戏行业内的规模化发展和商业变现能力抱有持续的信心,同时对能够改变游戏开发方式的人工智能技术寄予厚望。

2025年的融资活动呈现出先抑后扬的态势。在第二季度触及低点,共有105轮融资后,下半年市场强劲反弹。第三季度融资轮次增至118轮,第四季度进一步攀升至137轮,显示出投资者情绪的积极转变和市场信心的恢复。

在2025年最为活跃的投资者群体中,一些知名基金和战略投资者表现抢眼。

投资者类型 活跃机构
大型基金 Play Ventures、BITKRAFT Ventures、Griffin Gaming Partners
种子轮投资者 Impact46、Merak Capital、TIRTA
战略投资者 腾讯(Tencent)、KRAFTON Inc.(韩国)、Smilegate(韩国)
区块链游戏投资者 Animoca Brands、Arbitrum Gaming Ventures、Spartan Ventures, Inc.

这些多元化的投资者群体,涵盖了从早期孵化到战略并购的各个环节,共同推动了游戏行业的活跃发展。

移动游戏领域的重大动向

在移动游戏领域,有两项并购交易尤其引人关注,它们清晰地揭示了市场未来的发展方向。

被收购方 收购方 交易金额
Niantic公司游戏业务 Savvy Games Group / Scopely 35亿美元
AppLovin公司游戏部门 Tripledot Studios 8亿美元
越南休闲游戏开发商Lihuhu所属的Indygo公司67%股权 韩国NCSoft公司 1.038亿美元

这些交易共同指向一个明确的趋势:规模化运营的移动游戏产品组合重新成为市场焦点,而那些已证实具备稳定现金流的游戏,再次被视为核心资产类别。例如,韩国NCSoft公司收购了Indygo公司67%的股权,Indygo旗下拥有越南休闲游戏开发商Lihuhu,这项1.038亿美元的交易进一步印证了市场对成熟且具备区域影响力的移动游戏资产的持续关注。

私人融资市场也遵循了类似的规律,移动游戏和人工智能领域成为年度主导。其中,CVC/Blackstone对Dream Games的25亿美元投资成为移动游戏领域最引人注目的融资案例。此外,Lingokids获得1.2亿美元,Good Job Games获得6000万美元,以及Million Victories获得4000万美元的融资,都表明了资本对移动游戏工作室扩展规模和优化变现能力的积极支持。

因此,即便在一些公开市场表现复杂多变的环境下,资本依然持续流向两个主要方向:一是能够实现规模化增长和有效变现的移动游戏业务,二是致力于提升生产和分发效率的人工智能工具。

Netflix的策略:指明新方向

Netflix在游戏领域的战略布局同样值得我们深思。除了参与华纳兄弟的相关交易之外,Netflix还收购了Ready Player Me。这并非单纯地收购一家游戏工作室,而是一项平台战略投资。此举旨在构建一个围绕“身份、虚拟形象、跨游戏连通性以及核心技术栈所有权”的生态系统。对于移动游戏工作室而言,这传递了一个重要的信号:未来的竞争核心将不再仅仅是用户获取成本(CPI)或实时运营(LiveOps)的节奏,而是更深层次的生态系统力量,包括知识产权、用户社群、技术实力以及可持续的内容生产管线。

对中国跨境移动游戏从业者的启示

面对2025年全球游戏市场的这些变化,中国的跨境移动游戏从业者需要关注以下几个关键趋势:

  1. “为出售而开发”的门槛日益提高: 虽然市场对优质资产的并购需求回升,但收购方对游戏产品的要求也更加严格。未来,成功的移动游戏需要具备以下特质:

    • 稳定的用户留存率: 能够长期吸引和保留玩家。
    • 成熟的实时运营能力: 具备高效的内容更新、活动策划和社区管理能力。
    • 可扩展的用户获取策略: 能够在大规模推广中持续有效地获取用户。
    • 清晰的运营和数据管理: 拥有规范的运营流程和准确的数据分析能力。
      这些都是中国出海工作室在产品立项和运营中需要重点考量的因素。
  2. 中期工作室的新增长引擎:用户获取基金: 海外报告预计,到2026年,将有更多专注于用户获取(UA)的基金出现,它们将为中型移动游戏工作室提供重要的增长资金支持。这为国内一些具备潜力的中型工作室提供了新的融资和发展机遇,可以通过与这类基金合作,扩大市场影响力。报告还对2026年的并购市场情绪持非常积极的看法,这预示着未来一年,符合上述标准的游戏工作室将有更多被资本青睐的机会。

  3. 工具类产品与平台的重要性提升: 行业未来发展的焦点持续集中在人工智能(AI)、用户生成内容(UGC)、开发工具和技术平台。这意味着,如果一个团队正在开发能够提升创意产出效率、优化用户获取效果、简化内容运营或实现自动化流程的内部工具,这些不再仅仅是“锦上添花”的功能,而是直接影响公司估值和市场竞争力的核心要素。对于中国出海的技术团队来说,投资和开发这些底层技术和工具,将是构建长期竞争优势的关键。

综合来看,2025年的市场动态显示出全球游戏行业,尤其是移动游戏领域,正在经历一场结构性调整。这对于寻求全球化发展的中国跨境从业者而言,既是挑战也是机遇。紧跟市场趋势,深耕产品质量,关注技术创新,并积极拓展合作渠道,将是抓住未来发展红利的关键。


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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/161b-game-ma-boom-ai-mobile-goldmine.html

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2025年全球游戏行业并购交易额达1610亿美元,移动游戏领域并购聚焦分发渠道和IP。EA与华纳兄弟、Savvy Games Group收购Niantic游戏业务等交易活跃。Netflix收购Ready Player Me,布局虚拟形象技术。中国跨境游戏从业者需关注用户留存、实时运营和用户获取,以及AI工具的重要性。
发布于 2026-01-18
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