美区Google Play:五年战果!《堡垒之夜》回归,佣金模式将变。

美国时间2025年,Epic Games通过其官方社交媒体平台X宣布,热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite)已重返Google Play商店。Epic Games表示,此举标志着Google开始遵守此前美国法院作出的相关裁决。
新媒网跨境获悉,当前《堡垒之夜》仅在美国地区恢复了Google Play商店的下载服务。在全球其他国家和地区,该游戏仍未在Google Play上架。Epic Games对此表示乐观,并建议玩家和业界人士“持续关注后续更新”,预示着未来可能在全球范围内扩大可用性。
回顾事件背景,Epic Games与Google之间的争议核心在于应用商店的支付政策和高额佣金。2020年,Epic Games在《堡垒之夜》中引入了自有的支付系统,试图绕开Google Play的内购机制及其30%的佣金抽成。此举迅速导致Google将《堡垒之夜》从其应用商店中下架。随后,Epic Games对Google提起了反垄断诉讼,指控Google滥用其在安卓应用分发市场的垄断地位。
这场法律纠纷持续数年,吸引了全球科技和法律界的广泛关注。在2023年12月,美国加利福尼亚州奥克兰市的一个联邦陪审团裁定Google Play存在垄断行为,认为Google在应用商店和支付领域对开发者施加了不公平的限制。这一裁决被认为是Epic Games在法律层面上取得的重大胜利,也是对整个应用商店生态系统的一次重要冲击。
就在大约一个月前,Google和Epic Games对外宣布,双方已准备终止法律诉讼并达成和解。目前,和解协议草案已提交至美国加利福尼亚州的一家法院,等待最终批准。根据安排,法院将于2026年1月22日就此举行听证会。值得注意的是,此前主审法官曾表示,协议的当前形式未能完全满足法院的要求,这意味着协议内容可能仍需进一步修订。
此次《堡垒之夜》重返Google Play,与早些时候该游戏在美国地区重返App Store的事件形成了呼应。此前,在法院裁决的背景下,Epic Games也曾在美国市场将《堡垒之夜》重新上架至苹果公司的App Store。这两起事件均体现了法院裁决在促使平台方调整其应用分发策略方面所产生的实质性影响。
此次《堡垒之夜》在美国Google Play的回归,不仅是Epic Games与Google长期法律斗争的一个阶段性成果,也可能对全球应用分发市场产生深远影响。在全球范围内,对大型科技公司市场主导地位的反垄断审查日益趋严,例如欧盟的《数字市场法案》(DMA)等法规,都在推动应用商店开放第三方支付渠道,并降低开发者的准入门槛和成本。Epic Games的案例为其他开发者提供了借鉴,并可能进一步促使平台方在全球范围内重新评估和调整其商业策略,以适应更趋于开放和竞争的市场环境。然而,和解协议的最终批准情况及其具体条款,将是决定未来发展走向的关键因素。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/us-google-play-fortnite-returns-new-fee-model.html


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