全球游戏出海!蝉联冠军 Monopoly Go破50亿刀!
在2025年度Pocket Gamer移动游戏大奖的评选中,Scopely游戏公司荣膺“年度最佳发行商”称号,再次展现了其在全球移动游戏市场的领先地位。此次盛典于德国科隆国际游戏展(Gamescom)期间举行,吸引了全球移动游戏行业的目光。
Scopely斩获“年度最佳发行商”殊荣
新媒网跨境获悉,备受瞩目的2025年度Pocket Gamer移动游戏大奖颁奖典礼近期在德国科隆国际游戏展盛大举行。来自全球的移动游戏开发者和发行商齐聚一堂,共同见证了这一年度盛事。在这场群星荟萃的颁奖礼上,Scopely游戏公司凭借其过去一年在游戏发行领域的卓越表现,从一众优秀提名者中脱颖而出,最终荣膺“年度最佳发行商”的桂冠。其他同样表现出色的提名者包括Homa、Miniclip以及Zynga。
这一奖项的获得,对于Scopely而言并非偶然。作为全球移动游戏行业的佼佼者,Scopely旗下拥有多款风靡全球的爆款游戏,包括现象级的《Monopoly Go》。更引人注目的是,Scopely在近期完成了对增强现实(AR)游戏先驱Niantic公司旗下《Pokémon Go》等IP的收购,这无疑为其在移动游戏领域的领导地位增添了新的砝码。
PocketGamer.biz作为本次大奖的主办方,旨在表彰那些为移动游戏行业做出杰出贡献的创作者、开发者、推动者和变革者。在2025年度的颁奖典礼上,共设立了24个奖项类别,以全面覆盖移动游戏产业链的各个环节。在回顾了“年度最佳开发商”Supercell过去一年的辉煌成就后,我们将重点聚焦于连续两年蝉联“年度最佳发行商”的Scopely,深入剖析其成功背后的逻辑。
“超级交易”的战略布局
Scopely近年来一直是移动游戏新闻报道的常客,其首席营收官蒂姆·奥布莱恩(Tim O’Brien)在2024年末透露的“超级交易”计划,更是让这家公司持续处于行业讨论的焦点。当时,奥布莱恩曾表示,他所指的“超级交易”是指一项规模化的全球特许经营权,目标是实现至少10亿美元的年收入。
步入2025年,市场传闻开始涌现,指出这项重磅交易可能与Niantic旗下的《Pokémon Go》有关。这款基于地理位置的增强现实游戏,据AppMagic估算,已累计吸引了高达90亿美元的玩家消费,展现出惊人的市场潜力。而这些传闻最终得到了证实。2025年3月,这项交易正式获得确认,并于同年5月29日顺利完成交割。
这笔高达30亿美元的重磅收购,使得Niantic旗下的授权游戏IP,包括《Pokémon Go》、《Monster Hunter Now》以及《Pikmin Bloom》,正式归入Scopely旗下。与此同时,Niantic的社交平台Campfire和地图工具Wayfarer也一并纳入Scopely的资产版图。值得一提的是,这些游戏的开发团队也随之并入Scopely。这笔具有里程碑意义的收购,使Scopely成为全球最知名移动游戏之一的《Pokémon Go》的最新发行商。然而,这并非Scopely在今年移动游戏大奖中获胜的唯一原因。事实上,Scopely在2024年度也曾荣获“年度最佳发行商”奖项,这进一步印证了其在行业内的持续领先地位。
《Monopoly Go》:营收巨擘的持续增长
除了备受瞩目的Niantic游戏IP收购案外,《Monopoly Go》作为Scopely旗下的又一款重量级产品,其自身表现同样引人注目。这款游戏在推出短短两年后,官方宣布其累计营收已突破50亿美元大关。这一成就使其成为有史以来达到此里程碑速度最快的游戏之一。据统计,截至目前,《Monopoly Go》全球玩家已累计完成超过60亿次游戏板局,并摧毁了8000万个游戏内地标,展现出极高的玩家活跃度和参与度。
《Monopoly Go》的市场成功,也得益于其一系列成功的跨界合作和名人营销。在2025年,这款游戏先后与英式橄榄球六国锦标赛(Six Nations Rugby)建立合作关系,并与知名动漫IP“复仇者联盟”以及“神奇四侠”进行了联动。此外,Scopely还邀请了包括杰森·莫玛(Jason Momoa)和克里斯·帕拉特(Chris Pratt)在内的好莱坞影星为其游戏代言,进一步扩大了游戏的玩家基础和市场影响力。
新媒网跨境了解到,在2024年,仅在Google Play商店和苹果App Store两大平台,休闲娱乐场类游戏的总收入中,有高达55%的份额来自于《Monopoly Go》。这意味着,在讨论整个休闲娱乐场游戏品类时,已无法绕开《Monopoly Go》这款产品。这款游戏的持续成功,也为Scopely带来了充足的资金流和战略发展空间。在稳固现有优势的基础上,Scopely已着手拓展其全球业务版图,包括在沙特阿拉伯设立新的游戏工作室,并在西班牙巴塞罗那建立一个技术中心,以进一步增强其研发和运营能力。
移动游戏市场的深度洞察
Scopely的成功并非孤例,其背后折射出当前全球移动游戏市场的一些关键趋势和行业特征。首先,对于成熟IP的获取和再利用,已成为游戏公司实现快速增长和市场扩张的重要策略。通过收购《Pokémon Go》等拥有庞大用户基础和深厚文化底蕴的IP,Scopely不仅快速扩充了其产品矩阵,更获得了难以估量的品牌价值和用户忠诚度。
其次,休闲游戏市场的巨大潜力和持续的吸金能力,通过《Monopoly Go》的表现得到了充分验证。这类游戏往往具备易于上手、碎片化时间利用、社交互动性强等特点,能够吸引广泛的用户群体,并在内购和广告变现方面展现出强大的生命力。 Scopely精准把握了这一市场需求,并通过精细化运营和全球化推广,将《Monopoly Go》推向了营收的新高点。
此外,当前全球游戏行业的兼并与收购(M&A)活动日益频繁,大型游戏公司通过资本运作整合资源,构建更为强大的生态系统,以应对日益激烈的市场竞争。Scopely的“超级交易”正是这一趋势的典型代表,它不仅优化了公司的IP储备,更强化了其在全球移动游戏发行领域的协同效应和市场话语权。
展望:持续演进的移动游戏格局
Scopely此次荣膺“年度最佳发行商”,并成功完成多项战略级收购和产品运营,无疑预示着其在全球移动游戏市场的持续影响力。对于整个行业而言,这表明拥有强大IP、深厚运营能力以及前瞻性战略布局的公司,将在未来的市场竞争中占据优势。随着5G技术、增强现实技术以及云游戏服务的不断发展,移动游戏的内容形态和商业模式也在持续演进。Scopely的布局,特别是对AR游戏IP的整合,也展现了其对未来技术趋势的敏锐洞察和积极拥抱。
荣誉提名与行业翘楚
当然,在过去一年中,全球移动游戏行业涌现出众多值得称赞的开发者和发行商。除了最终获奖的Scopely,还有许多公司凭借其卓越的创新精神和市场表现,获得了本次Pocket Gamer移动游戏大奖的提名或荣誉提及。其中,获得“年度最佳发行商”荣誉提名的包括Homa、Miniclip以及Zynga。此外,其他入围最终名单的杰出公司还包括:Com2uS、Crunchyroll、FunPlus、Habby、Jam City、Nazara、NetEase Games、Playstack、Tamatem Games、Tilting Point以及Voodoo。这些公司在各自的细分领域展现了强大的实力和创新能力,共同构成了充满活力和竞争力的全球移动游戏产业格局。
新媒网跨境认为,Scopely的成功故事,为所有志在出海的中国游戏企业提供了宝贵的参考。在瞬息万变的全球市场中,持续的产品创新、精准的市场定位、有效的IP战略以及果敢的资本运作,将是实现长远发展的关键。
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