PGC赫尔辛基2025:AI元宇宙游戏新风口!

2025-09-29游戏海外发行策略

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芬兰赫尔辛基,作为全球游戏产业的重要枢纽,历来是游戏开发者、发行商和投资者们关注的焦点。2025年,第12届Pocket Gamer Connects(PGC)赫尔辛基大会即将盛大开幕,这场为期两天的盛会,不仅是芬兰游戏周的核心组成部分,更汇集了全球行业前沿的智慧与洞察。对于中国跨境游戏行业的从业者而言,PGC赫尔辛基提供了一个全面了解国际市场动态、技术创新和商业模式的宝贵窗口。大会议程涵盖了从用户获取到投资、从发行策略到新型数字商店等22个核心议题,并设三大专题峰会,旨在为行业带来更广阔的视野。
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2025年大会首日议程展望

上午场:洞悉趋势与增长机遇

首日上午的议程紧凑而富有前瞻性,多个专题轨道并行,为与会者提供了多维度的学习和交流机会。

  • 09:30 – 10:30 专题:聚焦芬兰游戏产业

    芬兰作为全球游戏创新的高地,其行业动态一直备受瞩目。本专题将深入探讨芬兰游戏市场的最新趋势、关键数据及未来发展方向。从独立工作室的崛起,到成熟大厂的策略调整,芬兰的经验为全球游戏生态提供了独特的参考价值。例如,Critical Force的Veli-Pekka Piirainen和MiTale的Natasha Skult等芬兰本土专家,将分享他们对本地乃至全球市场演变的洞察。中国从业者可以通过此环节,了解北欧地区在游戏开发、创新理念和市场运营方面的最新实践。

  • 09:30 – 11:10 专题:多元化变现策略

    在日益竞争激烈的游戏市场中,有效的变现策略是游戏长远发展的基石。此专题聚焦前沿广告形式、内购(IAPs)及其他创新变现模式,旨在帮助开发者优化营收渠道。内容将涵盖如何通过精准广告投放提升效率、制定更具吸引力的内购方案,以及探索可持续的变现模型。Appcharge的Miikka Louotio、Burny Games的Katerina Maliaran和AppMagic的Stan Minasov等专家,将分享他们的实战经验。这对于正在出海的中国游戏公司尤为重要,理解不同市场的付费习惯和变现偏好,是实现全球成功的关键。

  • 09:30 – 12:30 大型屏幕游戏峰会

    随着技术的发展,游戏早已超越了移动设备的范畴。本次峰会将专门探讨主机游戏、PC游戏、扩展现实(XR)以及Web3技术在大型屏幕游戏领域的机遇、挑战和核心趋势。Epic Games的Ari Arnbjörnsson和Housemarque的Ilari Kuittinen等行业领军人物,将分享关于前沿技术、开发洞察、内容发现策略和新型商业模式的见解。这对于关注多平台发行和新兴技术应用的中国游戏开发者而言,是了解未来游戏形态、提前布局的重要环节。

  • 10:00 – 12:00 投资者对接会

    对于寻求资金支持的游戏工作室而言,投资者对接会提供了与潜在投资者和风险投资机构面对面交流的平台。会议旨在促成游戏相关工作室与关注游戏行业的投资者之间的有效连接。对于中国游戏初创企业或寻求海外融资的团队来说,这是展示项目、拓展资本渠道的直接机会。

  • 10:30 – 11:30 专题:北欧游戏新势力

    赫尔辛基和芬兰在游戏制作领域享有盛誉,而其北欧邻国也共同确保了整个地区在全球游戏舞台上的重要地位。此专题将发掘那些正在将北欧地区推向新高度的新一代公司和个人。关注这些新兴力量,有助于中国游戏公司了解北欧独特的创新文化和潜在的合作机会。

  • 11:00 – 16:15 圆桌讨论

    圆桌讨论是PGC大会的特色环节,与会者有机会与专家讲者共同探讨热点话题,并提出问题、贡献自己的见解。

    • AI时代的游戏艺术:随着人工智能技术在艺术创作中的应用日益深入,游戏美术的未来形态及生产方式正面临变革。Rovio的Joeli Niva等专家将探讨AI如何影响游戏艺术的创作流程和审美标准。
    • 激励型用户获取(UA)圆桌:成功的驱动因素:在用户获取成本不断攀升的背景下,激励型UA策略的有效性及其成功因素是行业关注的焦点。Remedy Entertainment的Ieva Kovarskyte等将分享如何在竞争中脱颖而出。
    • 游戏律师问答:这些通常都需要花钱:游戏行业的法律合规性日益复杂,尤其是在知识产权、数据隐私和合同方面。DLA Piper Finland的Roosa Pitkänen等律师将提供专业的法律咨询和指导。
  • 11:10 – 12:50 专题:增长之道

    除了精通游戏玩法机制,理解用户获取和用户留存技术对于游戏的增长至关重要。此专题将提供关于如何在不利和新环境中拓展业务、优化游戏用户界面以及持续分析玩家反馈的实用策略。Unity的Egle Gruselionyte、GAMEE的Alvaro Zorrilla等将分享如何在不断变化的市场条件下吸引和留住玩家,确保游戏的稳定增长和成功。对于面临全球市场竞争的中国游戏厂商,学习如何在全球范围内实现可持续增长,是提升竞争力的核心。

  • 11:30 – 12:50 专题:全球趋势洞察

    本专题旨在弥合东西方游戏市场的差距,分享进入全球最大游戏市场的经验与洞察。通过提供进入亚太地区市场的关键知识,帮助游戏在这一区域取得成功。Sensor Tower的Josh Skinner、VIZOR的Andrew Antykov和Rollic的Utku Erdinç等专家将分享他们的研究和实践。这对于中国游戏出海企业无疑是核心关注点,深入了解亚太市场的文化特点、用户偏好和法规要求,是实现本地化成功的必经之路。

下午场:探索新业态与成功案例

首日下午的议程将视角投向了游戏与跨媒体的融合、新型数字商店的崛起,以及成功的开发者故事。

  • 13:40 – 17:00 跨媒体峰会:超越游戏

    PGC赫尔辛基与赫尔辛基电影实验室合作,推出“超越游戏:跨媒体峰会”,将电影制作、动画洞察和跨媒体讨论融合呈现。Remedy Entertainment的Miro Vesterinen、Psyon Games的Niko Pyrhönen等专业人士将围绕IP、共享技术、新商业模式和投资计划等议题展开探讨。游戏与电影、动漫等其他媒体形式的融合,为IP拓展和品牌建设提供了无限可能。中国游戏企业在IP泛娱乐化方面拥有丰富经验,此次峰会将提供一个与国际同行交流、学习的平台。

  • 13:50 – 15:30 专题:数字商店的魔力(Stash赞助)

    数字商店在当今游戏行业的重要性日益凸显。本专题将揭示游戏创作者如何利用这些平台实现作品变现,并深入探讨线上商店与现有游戏生态系统(包括内购和官方应用商店)的整合。Stash的Valerie Alfimova、Pixel Federation的Gustav Pastucha等专家将提供优化数字商店存在的实用建议。随着平台生态的多元化发展,中国游戏厂商应密切关注不同数字商店的特点和政策,以最大化其发行效益。

  • 13:50 – 15:30 专题:用户加速器(Phiture赞助)

    此专题旨在分享最有效的增长、用户获取(UA)和营销技术,以助游戏迈上新台阶。InnoGames的Deniz Kekec、Wooga的Galina Fedulova和Phiture的Mikey Feingold等将分享从优化应用商店列表到运行付费营销活动的全面策略,帮助开发者吸引更多用户、提升参与度并增加收入。对于中国出海游戏企业,全球市场营销的复杂性要求其不断学习和适应最前沿的UA技术与策略。

  • 15:30 – 17:10 专题:游戏开发故事

    本专题通过游戏开发者的亲身经历,分享他们的最新项目、突破性创新和宝贵经验。Tencent Games的Jacob Thomas、Phantom Gamelabs的Sonja Ängeslevä和Futureplay Games的Mika Rahko等将提供对创意过程、创新解决方案和经验智慧的独家洞察。这些来自一线开发者的故事,对于中国游戏开发团队在产品设计、技术实现和团队管理方面具有重要的参考价值。

  • 15:30 – 17:10 专题:浏览器游戏的突破(Crazy Games赞助)

    随着游戏行业的不断发展,新的玩家游戏方式不断涌现,但一些曾经被忽视的方法也值得重新审视。本专题将深入探讨HTML5游戏的世界,探讨浏览器游戏生态系统中开发者面临的独特挑战和机遇。Rogues的Anna Stoilova、Quicksave Interactive的Elina Arponen等将讨论从变现模式(广告、内购、订阅)到跨平台兼容性的掌握。对于希望探索轻量化、快速迭代和广泛用户触达的中国游戏开发者来说,浏览器游戏市场是一个值得关注的领域。

  • 17:10 – 17:45 2025年移动游戏50强

    每年,PocketGamer.biz团队都会评选出移动游戏业务领域的顶尖公司。这份榜单汇集了各种规模的开发者和发行商,其评选过程也包含了读者提交的提名。这份榜单是了解全球移动游戏行业格局和头部企业发展动向的重要参考。

  • 19:30 – 23:30 全球交流派对

    大会首日紧张的议程结束后,全球交流派对为所有与会者提供了一个轻松愉快的社交环境。这是非正式交流、拓展人脉、分享经验的绝佳机会。

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2025年大会次日议程展望

上午场:聚焦AI与多元化发展

次日上午的议程将重点放在了人工智能对游戏行业的变革性影响,以及行业内多元化和包容性的话题。

  • 09:25 – 12:50 AI游戏变革者峰会

    此峰会聚焦人工智能与游戏产业的交叉点,涵盖PC、主机、移动、XR等多个平台。AI and Games的Tommy Thompson、Starstuff的Hanna Toivonen和Brimstone AI的Jari Pauna等领域的顶尖专家,将通过精心策划的议程,提供关于AI和机器学习如何塑造叙事设计、QA、变现和UA的独到见解。人工智能作为2025年最热门的技术趋势之一,其在游戏开发、运营和玩家体验方面的应用正带来颠覆性变革。对于中国游戏企业而言,深入理解AI技术在游戏领域的潜力与挑战,是保持技术前沿、提升产品竞争力的关键。

  • 09:50 – 11:10 专题:重定向革命(RTB House赞助)

    在当今用户获取(UA)成本高昂的背景下,企业是否应该更专注于留存和重新激活现有用户?本专题将探讨重定向策略的实施,以帮助企业留住玩家、提升玩家生命周期价值(LTV)并增加收入。Pixel Federation的Matej Jurcak、Next Games的Licia Prehn和Kokoon Games的Henri Lindgren等专家将分享他们的洞察和实用建议。对于中国游戏公司,尤其是在海外市场,精细化运营和用户留存策略的重要性不亚于大规模获客。

  • 10:20 – 12:30 专题:赋能之路

    由女性专家小组策划,本专题旨在放大那些在游戏行业中常常被忽视的声音和故事。它将展现那些通过韧性、创造力和决心实现自身价值的人的经历,同时探讨她们面临的挑战、取得的成就以及正在开辟的新道路。Science Park Skövde/Sweden Game Arena的Jenny Brusk、NAK3D的Kelly Vero和Rovio的Katharina Schmidt等将分享她们的见解。这不仅关乎社会责任,也反映了游戏行业对多元化人才的日益重视,对于营造健康、包容的行业生态具有积极意义。

  • 11:00 – 13:15 圆桌讨论

    本场的圆桌讨论将继续围绕行业热点展开,为与会者提供深入交流的机会。

    • 技术和市场变化对招聘的影响:Andre Lemaitre、Oleg Paliy和Darren Butler等招聘专家将探讨在快速发展的游戏行业中,技术进步和市场 shifts如何影响人才招聘策略。这对于中国游戏公司在人才竞争日益激烈的全球市场中,如何吸引和保留顶尖人才具有启发意义。
  • 11:10 – 12:30 专题:游戏制作人洞察

    本专题将通过行业前沿的真实案例研究,深入探讨游戏设计、音频制作、角色设计、用户体验(UX)和叙事开发等多个领域。Pixel Federation的Matej Jurcak、Next Games的Licia Prehn和Makea Games的Tomi Toikka等行业专业人士,将分享成功的方法、创新技术和有效策略。这些实践案例为中国游戏开发者提供了宝贵的学习资料,有助于提升游戏制作的专业水平和创新能力。

  • 12:10 – 12:30 极光:致敬北欧游戏行业的女性力量

    北欧游戏行业充满了才华、创造力和创新,而身处其中的女性正以她们的工作启发、挑战并推动着游戏媒介向前发展。此环节将表彰并聚焦一批行业领先的女性,她们是富有远见的艺术家、沉浸式声音设计师、杰出的编剧、程序员、制作人以及开拓性的企业家。这再次强调了行业对多元化和包容性的重视。

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下午场:深度探索发行、工具与未来格式

次日下午的议程将目光投向了游戏发行、开发工具、新一代用户获取策略以及未来游戏形态的展望。

  • 13:30 – 14:30 专题:发行商的力量

    本专题将深入探讨游戏发行面临的挑战与机遇,包括全球不同地区独特的文化和法规考量,以及如何应对这些挑战并最大化营收潜力。Dreamloop Games的Joni Lappalainen、Burny Games的Elena Lobova和Midwest Games的Ben Kvalo等专家将分享如何充分利用发行协议,将游戏推向新的高度。对于中国游戏出海企业,选择合适的发行伙伴、理解当地市场规则是成功进入全球市场的关键。

  • 13:50 – 15:30 专题:开发者工具箱

    游戏开发专家将分享对于高质量游戏创作至关重要的工具、软件和流程,以及优化工作流程和团队协作的技巧。Wooga的Holger Wurst、Metaplay的Teemu Haila和Photon Engine的Christof Wegmann等将分享他们的实践经验。对于中国游戏开发团队而言,了解并掌握最新的开发工具和高效协作方法,能够显著提升开发效率和产品质量。

  • 13:50 – 15:30 专题:下一代用户获取(UA)

    本专题探讨人工智能作为一种变革力量,在重新定义传统用户获取和营销推广方法方面的显著优势。AppFollow的Anatoly Sharifulin、wappier的Ted Verani和AppAgent的Peter Fodor等将深入探讨新方法,以显著推动企业UA策略的进步。在AI技术飞速发展的2025年,如何利用人工智能优化用户获取,是全球游戏营销领域共同面临的课题,对中国出海游戏企业尤具参考价值。

  • 14:00 – 15:00 发行商极速配对

    发行商极速配对环节以“快速约会”的形式,将开发者与领先的发行商进行配对,是建立初步联系、发现潜在合作机会的理想平台。

  • 14:30 – 15:30 专题:IP解锁

    本专题将深入探讨IP授权的复杂性,以及在与知识产权合作时可能遇到的潜在陷阱。Fingersoft的Daniel Rantala、Zaibatsu Interactive的Jussi Ultima和Rovio的Katharina Schmidt等将揭示如何利用主要特许经营权在全球范围内的巨大影响力,最大化知识产权合作的潜力和价值。对于中国游戏行业,IP合作与运营是其重要的发展方向之一,学习国际经验有助于更稳健地拓展IP生态。

  • 15:30 – 16:50 专题:未来游戏格式

    此专题将探索游戏的未来,讨论人工智能、元宇宙和Web3等突破性技术如何重新定义行业格局。Voicemod的Alex Bordanova、TokenMinds的Rob Eijgenraam和Audiokinetic的Ksenia Koster等将深入探讨这些创新技术的变革力量及其潜在主导地位,并预测对游戏生态系统的连锁反应。理解这些新兴技术的发展趋势,对于中国游戏公司把握未来机遇、进行前瞻性布局至关重要。

  • 15:30 – 17:10 专题:独立游戏奇迹

    本专题将为中小型工作室在竞争激烈的游戏开发环境中提供生存和发展的基本策略。Jestercraft的Klaus Kääriäinen、Thoughtfish的Christina Barleben和DIRGA Games的Thanh Nguyen等将分享如何利用自身优势、培养独特身份并在市场中脱颖而出。对于中国众多的独立游戏开发者而言,这提供了宝贵的经验和工具,以在动态的游戏行业中开辟成功之路。

  • 15:30 – 17:10 专题:资金何在?

    本专题将更新投资领域的最新趋势,并提供如何为企业获得有效资金的实用见解。Figures的Erla Gunnhildardóttir、Creative Europe Desk Finland的Liisa Sauri和Supercell的Jari Aalto等将探讨吸引投资者、导航融资选择和做出明智财务决策的策略。在游戏行业经历调整期的2025年,理解融资环境的变化,对于中国游戏企业确保资金链稳定和业务拓展具有现实意义。

  • 17:10 – 17:15 观众选择奖(Jam City赞助)

    每位PGC赫尔辛基的与会者都被邀请投票选出他们在Big Indie Zone展区中最喜欢的游戏。这个现场公布的环节,将揭晓哪个充满活力的独立项目脱颖而出。

  • 17:15 – 17:20 PGC PocketJam 作品展示

    这是一个庆祝开发者们在大会期间创作成果的环节,展示他们在有限时间内开发出的作品。

  • 17:20 – 17:30 独立游戏路演大赛获奖者揭晓

    备受关注的移动、PC和主机游戏路演大赛,将在此传统闭幕式环节中公布获奖者。

总结与建议

2025年PGC赫尔辛基大会以其丰富的议题和前沿的洞察,为全球游戏行业的发展提供了清晰的图景。从技术创新到市场策略,从商业模式到人才发展,大会的每一个环节都紧密围绕着行业的核心脉搏。对于中国的跨境游戏从业者而言,这是一个不可多得的学习和交流平台。我们应积极关注此类国际大会的动态,从中汲取经验,洞察全球市场趋势,为中国游戏企业在全球舞台上取得更大成功提供有益的参考。理解不同文化背景下的玩家需求、掌握最新的技术工具、适应不断变化的商业环境,将是中国游戏企业实现全球化发展的关键。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/pgc-helsinki-2025-ai-meta-game-trend.html

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2025年PGC赫尔辛基大会即将开幕,汇集全球游戏行业前沿智慧。大会涵盖用户获取、投资、发行策略等22个议题,并设三大专题峰会。为中国跨境游戏从业者提供了解国际市场动态、技术创新和商业模式的窗口。
发布于 2025-09-29
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