SayGames进军东南亚,首作破局越南游戏市场

2026-04-20游戏海外发行策略

SayGames进军东南亚,首作破局越南游戏市场

SayGames expands into Vietnam with BagMaster Isekai

SayGames与Doors Studio合作发布新作

新媒网跨境获悉,游戏发行商SayGames与越南本地工作室Doors Studio合作,将全新中核向(midcore)手游《BagMaster Isekai》推向全球市场,目前已在iOS和Android双平台上线。这是SayGames首次与越南工作室达成合作,同时也标志着其战略版图的进一步拓展,正式进军东南亚这一发展迅猛的游戏开发市场。

Doors Studio成立于2024年,此次《BagMaster Isekai》的全球发布是其处女秀。Doors Studio方面表示,这一合作关系不仅是工作室的首次重量级尝试,也意味着其致力于开发具有全球竞争力的混合型和中核向游戏的重要一步。同时,该工作室计划继续扩充团队力量,以推动《BagMaster Isekai》的进一步优化与推广,争取将其打造为SayGames作品序列中表现出色的代表作之一。

《BagMaster Isekai》的特色与发行策略

这款新作《BagMaster Isekai》以背包管理和合成玩法为核心,兼具创意性与吸引力。SayGames发布声明指出,这款游戏从开发早期阶段便表现出卓越的核心玩法品质和良好的产品潜力,因而在早期便赢得发行团队的高度关注。

SayGames首席发行官Anton Volnykh评价道:“Doors Studio是一支充满创造力且执行力极强的团队。《BagMaster Isekai》早期展示的高素质核心玩法和长期发展前景让我们印象深刻。此次合作不仅进一步推动了我们向新地域的拓展,也展现了我们对建立全球性合作伙伴关系的长期承诺。”

Doors Studio创始人Binh Diep则表示,进入全球市场如同进入一片未知领域,而SayGames正如经验丰富的航海员,为工作室指明方向。他补充道:“SayGames团队的专业性、诚恳态度和透明沟通给我们带来了极大信心。我们和他们在游戏未来发展的愿景上高度一致,这正是我们寻找长期合作伙伴的关键所在。”

精益求精的战略定位

值得注意的是,SayGames对于2026年的市场策略十分明确。Volnykh提到,公司自2025年调整战略以来,更加注重减少游戏产品的发行数量,而将资源集中于精细化运营和细节完善。这种策略切换表明SayGames希望通过高质量产品在全球竞争日益激烈的游戏市场加强核心竞争力。

越南游戏市场的诱人前景

新媒网跨境分析,越南近年来不仅成为全球科技企业投资的热土,其游戏开发产业亦迅速崭露头角。得益于高水平的人才储备和较为低廉的开发成本,越南本土工作室在移动游戏领域的影响力与日俱增。SayGames此次携手Doors Studio正式进军越南市场,无疑是看准了这一地区的长期发展潜力。此外,SayGames的全球化发行资源和Doors Studio的本地创意碰撞,或将催生一款在全球范围内皆有一定竞争力的中核向手游。

此次合作对于双方而言意义深远,这不仅为Doors Studio打开了国际化的大门,也让SayGames在新兴市场中稳步前行。


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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/saygames-expands-into-vietnam-market.html

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SayGames与越南Doors Studio合作推出新手游《BagMaster Isekai》,标志着其首次进入东南亚市场。该游戏融创意背包管理玩法,目前已登陆iOS和安卓平台。这次合作不仅展示了Doors Studio的全球化尝试,也体现SayGames专注高质量产品的战略定位。
发布于 2026-04-20
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