NVIDIA RTX Kit避坑指南:省2小时+性能加倍!
NVIDIA在2025年德国科隆游戏展上发布了一系列针对RTX神经渲染技术和ACE生成式AI技术的全新更新。这些技术不仅为开发者们提供了开创性工具,还赋能游戏产业以更高效、更规模化的方式创造新一代的沉浸式游戏体验。新媒网跨境了解到,这些更新主要包括对DLSS 4和RTX Kit技术的扩展、新的AI模型与推理后端、以及优化图像处理和AI工作负载的最新工具,同时GeForce NOW与Discord的云端解决方案也令人瞩目。这些技术即将应用于广受期待的新作,如《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》和《监督局》。
DLSS 4技术的突破性进展
DLSS 4作为一套革命性神经渲染技术,为游戏画面帧率提升、延迟降低以及图像质量优化开辟了全新道路。继今年早些时候在RTX 50系列显卡上首次亮相以来,支持DLSS 4的游戏数量已经超过175款。这一技术通过深度学习和多帧生成,让游戏在画质与性能之间达到了理想的平衡。
新媒网跨境了解到,借助GeForce NOW云游戏的引入,玩家无论硬件配置如何,都可以通过DLSS 4享受顶尖画质体验。这对于开发者来说,也意味着无需担心玩家设备的硬件门槛,优质游戏体验将更加普及。
针对开发者,DLSS Streamline SDK现已开放最新更新,支持自定义引擎用户。而对于使用Unreal Engine的开发者,DLSS 4插件已支持从5.2到5.6多个版本。以下图例展示了当前DLSS 4已覆盖的广泛游戏与应用领域:
RTX Kit: AI和实时渲染的开发利器
NVIDIA RTX Kit是一套致力于让开发者通过AI技术优化渲染、构建实时路径追踪游戏以及实现高保真数字角色的解决方案。本次更新也为这一工具集引入了诸多突破性功能。其中,微软DirectX 12 Agility SDK新增的矢量协作功能,让开发者可以直接通过DirectX着色器调用RTX Tensor Core,大幅提高实时图像应用的性能。
新媒网跨境认为,这一升级不仅节省显存,也使AI渲染更加高效。另外,RTX Neural Texture Compression SDK也迎来了更新。通过纹理压缩工具和解压库,开发者能够实现高质量纹理的显存占用极大优化,而画质却丝毫无损。
除去核心更新外,RTX Kit的其他子技术同样值得关注:
- RTX Neural Shaders: 新增从SlangPy到C++转换的示例。
- RTX角色渲染SDK: 为数字人样例加入了动画支持,提升角色发丝、皮肤渲染表现。
- RTX全局光照SDK: 用户体验显著优化。
以下图片展示了《夺宝奇兵:大圆环》中RTX Hair的效果对比:
通过NvRTX 5.6版本的支持,Unreal Engine开发者现在可以轻松调用RTX最新工具集,实现真正电影级的即时光照与反射。
ACE模型:为游戏角色注入真实灵魂
在本次更新中,NVIDIA的ACE技术进一步促进了互动游戏体验。ACE套件将AI对话技术整合进游戏,为玩家提供近乎真人般的交互体验。例如,通过NVIDIA的Riva Automatic Speech Recognition (ASR)自动语音识别技术,开发者可以实现实时、高精度的语音转文本功能。
在即将上线的新作《监督局》中,玩家将以语音作为主要输入,与游戏角色进行实时对话。Riva ASR的超低输入延迟和实时处理能力大幅提升了语音驱动交互场景的实际可用性。这种沉浸式交互正逐渐成为游戏行业的重要趋势。
以下是《监督局》游戏场景图片:
开发者现在可通过NVIGI SDK将这一技术集成到游戏中,以优化跨GPU平台的语言推理模型。
携手Discord:云端游戏生态的未来
值得关注的是,GeForce NOW与Discord的合作开启了全新的云游戏体验方式。通过这一整合,用户可以无缝进入好友正在游玩的游戏,无需安装任何额外的软件或硬件配置支持。此次更新还提供了高达1440p、60帧画质的性能体验,向广大玩家展示了NVIDIA云技术的竞争力。
新媒网跨境认为,这一合作不仅方便了玩家,也为开发者提供了一个接触更广泛社群的机会。以下是相关品牌整合的图片示例:
Nsight工具:开发者的性能优化捷径
最后,NVIDIA Nsight Graphics的2025.4版本为开发者提供了更多优化图形性能的能力。例如,新版的Graphics Capture功能如今支持捕捉多帧即时存储到磁盘,更适合复杂的工作流程。此外,Nsight工具还深入集成了RTX Kit的最新技术,提供出色的调试与优化体验。
总结: 从DLSS 4到RTX Kit,再到ACE与Discord合作,NVIDIA正在以全面技术升级重新定义游戏开发的边界。如果你正在寻求最新的技术工具以捕捉行业发展的机遇,不妨深入研究这些全新发布的工具和解决方案。

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