从日本街机到世嘉!95岁传奇2月回本,铸就游戏产业里程碑。

新媒网跨境获悉,世嘉(Sega)公司的联合创始人、日本街机产业的奠基人之一大卫·罗森(David Rosen),于近日辞世,享年95岁。
据其发言人透露,罗森先生已于刚过去的圣诞节在家人的陪伴下安详离世。他的离去,标志着一个时代的落幕,也让业界再次回顾这位传奇人物对全球娱乐产业,特别是电子游戏领域所做出的深远贡献。
罗森先生的职业生涯始于上世纪50年代的日本,他曾是一名美国空军士兵。退役后,他敏锐地察觉到战后日本经济复苏带来的潜在商机。1954年,他在日本创立了Rosen Enterprises Ltd公司,初期业务涵盖艺术品交易和为日本证件照提供摄影服务。这项看似寻常的创业,却展现了他对市场的洞察力和勇于开拓的精神。
洞察市场先机:进口投币式娱乐设备的先驱
上世纪50年代末,罗森先生注意到,随着日本经济的逐步腾飞,民众的可支配收入日益增加,对娱乐消费的需求也随之增长。他看到了“投币式娱乐设备”(coin-op amusements)的市场潜力,这些设备通常包括街机游戏、弹珠台等。为了将美国的投币式娱乐设备引入日本市场,他需要获得日本通商产业省(MITI)的进口许可。这项许可的获取本身就充满了挑战,反映了当时日本对外来商业模式的审慎态度。
尽管面临高达200%的巨额进口关税,但罗森先生对市场前景的判断却异常准确。他在1996年接受外媒《Next Generation Magazine》采访时曾提及:“这些机器甫一上市便获得了巨大的成功。说起来都有些不好意思,通常情况下,投资回报期都在两个月以内。”这一数据充分印证了其商业模式的成功,以及当时日本市场对新兴娱乐形式的巨大渴求。
凭借这些射击和狩猎主题的街机游戏,罗森先生在日本各地迅速开设了大量街机厅。他回忆道:“我们非常幸运……具体数量记不清了,但到我离开日本时,几乎没有哪个城市没有我们的街机厅。”这番话勾勒出Rosen Enterprises在当时日本娱乐市场上的强势地位和广阔布局。
世嘉的诞生:两家公司的战略合并
进入上世纪60年代初期,日本的娱乐业务呈现出快速增长的态势,罗森先生所取得的成功也吸引了其他公司的关注。其中,Taito(以制作《太空侵略者》闻名)和Nihon Goraku Bussan(主要从事点唱机业务)这两家公司,也开始寻求从通商产业省获得类似的经营许可。
随着竞争的加剧和市场规模的扩大,Nihon Goraku Bussan开始寻求与Rosen Enterprises合并。罗森先生在采访中详细解释了这一过程:“进入1965年,Nihon Goraku Bussan的负责人与我讨论了合并事宜。他们的公司规模远大于我们,而‘Sega’正是他们的品牌名称。”
他进一步阐述道:“我们决定合并,并在确定公司名称时,认为‘Sega’这个名字最为人熟知,同时从Rosen Enterprises中取了‘Enterprises’一词。因此,我们的新公司便定名为世嘉企业有限公司(Sega Enterprises Ltd),合并后我担任了公司首席执行官兼总裁。”至此,享誉全球的世嘉公司正式登上历史舞台。
从进口商到游戏开发商:世嘉的里程碑
合并后的世嘉企业有限公司并未止步于设备进口和街机运营。仅仅一年后,即1966年,世嘉推出了其首款原创游戏《Periscope》。这款游戏标志着世嘉公司业务模式的重大转型,从单纯的娱乐设备运营商,迈向了具有现代意义的游戏内容创作者,也为世嘉日后成为多产的视频游戏开发商奠定了基础。
同年,罗森先生联合创办了日本娱乐协会(Japan Amusement Association),并被推选为协会主席。这一举动不仅彰显了他在行业内的领导地位和影响力,也体现了他致力于推动日本娱乐产业规范化和健康发展的愿景。
世嘉的数次变革与罗森的持续贡献
罗森先生在世嘉的领导岗位上又坚守了二十年。1969年,世嘉公司被美国企业集团Gulf+Western Industries收购。在这次交易中,罗森先生仍然保留了世嘉部门首席执行官的职务,继续掌舵公司的发展方向。这表明收购方对其管理能力和对世嘉业务的深刻理解给予了高度认可。
然而,企业并购后的整合与战略调整是常态。到了1984年,Gulf+Western Industries开始寻求剥离世嘉业务。为了确保世嘉的日本资产能够继续独立发展并保留其核心竞争力,罗森先生与公司高管中山隼雄(Hayao Nakayama)共同组建了一个收购团队,成功回购了世嘉的日本资产。这一举动对于世嘉而言意义重大,它保障了世嘉在日本本土的游戏研发和市场运营能够继续进行,避免了被分拆或边缘化的风险。
随后,罗森先生同意在洛杉矶成立了世嘉美国公司(Sega of America),并担任联合总裁,直至1996年7月。在任期间,他主导了世嘉所有主要游戏机的发布工作,包括广为人知的世嘉土星(Sega Saturn)游戏主机。他在世嘉全球化进程中扮演了关键角色,将日本领先的游戏理念和产品推向了北美乃至全球市场。
关于世嘉在视频游戏领域的早期参与,罗森先生曾向外媒《Next Generation Magazine》介绍:“在视频游戏刚发明不久,世嘉就涉足其中了。当然,我们从第一天起就进口了像《Pong》这样的游戏。此后不久,我们便开始生产自己的视频游戏。”这说明世嘉不仅是新兴技术的追随者,更是积极的参与者和创新者。
传奇的落幕与永恒的遗产
大卫·罗森先生的一生,是与电子游戏产业发展紧密相连的一生。他凭借敏锐的商业嗅觉和卓越的领导力,不仅在日本开创了街机娱乐的先河,更亲手缔造并长期引领了世嘉这家全球知名的游戏巨头。从最初的进口商,到与日本本土企业合并,再到带领世嘉走向自主研发和全球化,罗森先生的每一步都深刻影响着行业走向。
他不仅是一位成功的企业家,更是一位富有远见的行业领袖。他在战后日本的娱乐市场中看到了巨大的潜力,通过引入创新性的娱乐形式,满足了民众日益增长的精神文化需求。罗森先生对世嘉的贡献,不仅体现在其带领公司开发了一系列里程碑式的游戏和主机,更在于他奠定了世嘉的企业文化和创新精神。他的离去,让业界失去了一位杰出的开拓者和领导者,但其对电子游戏产业的贡献和影响力将永载史册。新媒网跨境认为,回顾其传奇人生,无疑是对所有致力于跨境文化娱乐产业从业者的一次深刻启迪。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/japan-arcade-sega-founder-95-2-month-roi.html


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