惊爆!混合休闲游戏收入狂翻100%,有款神作暴涨705%!

2025-08-30App出海

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全球移动游戏市场,从来不缺少活力与惊喜。每一次数据的更新,都如同一次对未来趋势的预演,让我们深切感受到这个数字世界的脉搏。今天,新媒网跨境就带大家一起聚焦近期海外移动游戏领域的一些重要动态,看看这片充满机遇的蓝海又泛起了哪些浪花。

一、 头部巨头再创辉煌:Scopely终身收入突破100亿美元大关

提到全球移动游戏行业的佼佼者,Scopely无疑是其中之一。近日,外媒报道,这家游戏巨头凭借其出色的产品矩阵和精妙的市场策略,成功将终身收入推高至惊人的100亿美元,这无疑是其发展历程中一座里程碑式的成就。

这份亮眼的成绩单,不仅彰显了Scopely强大的研发实力和运营能力,也从侧面印证了全球移动游戏市场的巨大潜力和消费活力。每一笔内购、每一次下载,都汇聚成了这家企业持续增长的动力源泉。

值得一提的是,Scopely旗下的热门手游《Monopoly Go》(地产大亨),表现更是堪称现象级。它以惊人的速度,成为了历史上最快达到30亿美元收入的移动游戏。这不仅得益于“地产大亨”这一经典IP的全球影响力,更离不开Scopely团队对游戏玩法的创新和用户体验的极致追求。将传统桌游的乐趣与现代手游的便捷巧妙结合,为全球玩家带来了独一无二的互动体验。

迄今为止,Scopely旗下游戏的累计下载量已经突破了10亿次,这相当于全球每七个人中,就有一个体验过他们的产品。而其在全球范围内的员工总数也已超过2400名,这是一个庞大的团队,每一位成员都在为游戏的持续创新和优质服务贡献着力量。

二、 混合休闲游戏内购收入爆发式增长:Q2同比翻番,市场潜力无限

在众多游戏品类中,混合休闲游戏正以其独特的魅力和强劲的增长势头,成为市场的新宠。根据外媒Appmagic发布的报告,2025年第二季度,头部混合休闲游戏的内购(IAP)收入实现了惊人的增长,同比直接翻了一倍,达到了100%!

数据是最好的证明。报告显示,市场排名前十的混合休闲游戏,其内购收入从6300万美元飙升至1.26亿美元。这一跳跃式增长,不仅仅是数字上的变化,更是市场对这种创新游戏模式的高度认可。

混合休闲游戏,顾名思义,它巧妙地融合了超休闲游戏的易上手、碎片化特点,以及中度甚至重度游戏的深度玩法和长期留存机制。它既能让玩家在短时间内获得即时满足感,又能通过丰富的内购内容和持续的更新迭代,激发玩家长期的参与热情。这种模式无疑是抓住了现代都市人既追求放松娱乐又不失深度体验的心理。

1. 子类别深度剖析:解谜类游戏独占鳌头

如果我们深入观察混合休闲游戏的内部结构,会发现一些有趣的趋势。在第二季度,解谜类游戏在混合休闲游戏的总收入中占据了过半的份额,这一比例甚至超过了第一季度的48%。这表明,玩家对于益智、烧脑、充满挑战性的解谜玩法,有着持续旺盛的需求。

紧随其后的是街机类游戏,它在本季度贡献了混合休闲游戏总收入的35%。这类游戏通常以快节奏、高爽感、操作简单为特点,能够让玩家在短暂的休息时间里,迅速沉浸于刺激的体验之中。而动作类游戏虽然也是重要的组成部分,但其在混合休闲游戏总收入中的占比相对较低,仅为2%。这或许说明,在混合休闲这个赛道上,动作游戏的融合和创新,还有更广阔的探索空间。

2. 头部游戏精彩表现:持续领跑,新品涌现

在激烈的市场竞争中,总有一些产品能够脱颖而出,成为行业的风向标。

2025年第二季度,Rollic旗下的《Color Block Jam》延续了第一季度的辉煌,继续稳坐收入榜首的宝座,创造了4240万美元的收入,环比增长高达66%。这款游戏的成功,再次证明了色彩搭配和方块消除类玩法在玩家群体中的强大吸引力。它不仅考验玩家的策略布局,更通过精美的画面和流畅的操作,为玩家带来了愉悦的感官体验。

紧随其后的是iKame Games的《Screwdom》,其表现更是令人惊叹,收入达到了2740万美元,环比增长高达705%。这种近乎爆炸式的增长,无疑是市场对这款游戏玩法创新和用户体验优化的最佳回馈。而Homa旗下的《All in Hole》也表现不俗,以2230万美元的收入位列第三,环比增长24%,展现了其稳定的市场表现和持续的用户吸引力。

3. 市场流行趋势:创意关键词与迭代速度

外媒Appmagic的报告还揭示了一些引人注目的市场趋势。在2025年前七个月里,带有“hole”(洞)这个关键词的新游戏数量达到了215款,相比2024年同期的15款,可谓是几何级的增长。仅仅在7月份,就有55款“hole”类新游戏面世。这种现象级的爆发,体现了移动游戏市场对流行元素捕捉的敏锐度和极快的迭代速度。

同时,“wool”(羊毛)、“thread”(线)和“knit”(编织)等与手工、制作相关的关键词,也在新游戏中呈现出上升的趋势。这或许预示着玩家对轻松、治愈、富有创造性的游戏体验的需求日益增长。

在今年的前七个月,Appmagic共追踪到282款新发布的游戏,其中超过一半的新品发布集中在6月(68款)和7月(78款)。这不仅说明了夏季是游戏发布的高峰期,也再次强调了移动游戏行业新陈代谢的快速节奏,只有不断创新、快速迭代,才能在竞争中立于不败之地。

三、 经典IP手游化备受期待:《Destiny Rising》预注册破千万

将经典PC或主机游戏IP移植到移动平台,已经成为全球游戏行业的一大趋势。索尼旗下《Destiny》(命运)系列的首款手游作品《Destiny Rising》,在上线前便受到了全球玩家的热烈追捧。

据外媒报道,在8月28日全球发布之前,这款游戏在iOS和Android两大平台上的预注册量已经突破了1000万大关。要知道,在7月初,由中国企业网易公布的预注册数据还停留在500万。短短一个多月时间,预注册量便实现了翻倍,足见玩家们对这款IP手游的期待值之高。

这不仅是IP自身强大号召力的体现,也反映了移动游戏市场对于高品质、大制作手游的渴望。随着移动设备性能的不断提升,玩家对于手游的画面表现、剧情深度和操作体验提出了更高的要求。《Destiny Rising》的成功预注册,无疑为未来更多经典IP手游化树立了一个积极的榜样。

四、 长线运营典范:《Cooking Diary》七载深耕,用户粘性超强

在移动游戏市场,一款游戏能够持续运营七年,并且保持旺盛的生命力,实属不易。Mytona旗下的时间管理烹饪模拟游戏《Cooking Diary》(烹饪日记),自2018年8月6日推出以来,已经走过了七个年头,并取得了令人瞩目的成绩。

为了庆祝这一特殊的时刻,Mytona公布了一系列数据,向我们展示了这款游戏的魅力所在。截至目前,《Cooking Diary》的全球下载量已突破6100万次,相当于全球数以千万计的玩家,都在这个虚拟厨房里体验着烹饪的乐趣。

更令人惊叹的是,用户累计游戏时长已经达到了10.4万年!这意味着,如果将所有玩家在游戏中的时间加起来,已经跨越了十万年的历史长河。此外,玩家们在游戏中累计服务了5000亿份菜肴,这种庞大的数字,不仅彰显了游戏的活跃度,也体现了玩家们对游戏机制的深度参与。

《Cooking Diary》还非常注重玩家社区的建设。游戏中,玩家创建了超过95万个公会,每日交换的信息更是高达178万条。这种高频次的社交互动,不仅增强了玩家间的联系,也极大地提升了游戏的粘性和长线运营能力。这再次证明,在移动游戏中,构建一个活跃、有凝聚力的社区,对于延长游戏生命周期至关重要。

五、 探索与调整:Ten Square Games的战略布局与新游尝试

波兰的Ten Square Games公司,作为《Fishing Clash》(钓鱼冲突)等知名游戏的开发商,在2025年第二季度的财务表现经历了一些波动。外媒报道,其季度收入同比下降了13.9%,至8440万波兰兹罗提(约合2310万美元),而预订额也下降了15.4%,至8140万波兰兹罗提(约合2220万美元)。调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)和净利润也有所下滑。

然而,如果我们把目光放宽到2025年上半年,会发现这家公司的整体表现呈现出一种积极的调整态势。尽管上半年收入和预订额仍有同比下降,但EBITDA却实现了5%的同比增长,达到了5760万波兰兹罗提(约合1570万美元),净利润更是增长了18.5%,达到4740万波兰兹罗提(约合1290万美元)。这表明,Ten Square Games在成本控制和运营效率方面取得了显著进步,从而提升了整体盈利能力。

值得关注的是,Ten Square Games在战略上积极推进D2C(直接面向消费者)商店建设。他们设定的目标是,通过D2C商店产生25%的预订额,而这一目标目前已接近完成。在6月份,其D2C商店的预订额已占到公司投资组合总预订额的23.4%。D2C模式不仅能让开发商更直接地触达用户,建立更紧密的联系,还有助于提升利润空间,减少对第三方渠道的依赖。

在游戏产品方面,7月份,Ten Square Games在全球发布了其自2022年10月以来的首款新作《Trophy Hunter》。公司表示,这款新游戏的早期留存和变现指标,都优于其此前的作品。这为Ten Square Games的未来发展注入了新的活力和信心。通过持续创新和尝试,不断推出符合市场需求的新品,是游戏公司保持竞争力的关键。

六、 乌克兰工作室Burny Games:新秀崛起,展现强大研发实力

全球游戏市场是多元的,新的力量不断涌现。成立于2022年的乌克兰工作室Burny Games,尽管相对年轻,却以惊人的速度在行业中崭露头角。作为《Colorwood》和《Playdoku》等热门游戏的开发商,Burny Games在2025年第二季度取得了亮眼的成绩。

据外媒报道,Burny Games旗下游戏的下载量在该季度达到了5300万次。这一数字对于一家成立仅几年的工作室来说,无疑是非常令人鼓舞的。它充分展示了Burny Games在游戏创意、研发效率和市场推广方面的强大实力。

不仅如此,这家工作室还在第二季度新增了10名团队成员,使其员工总数达到了130人。团队规模的不断壮大,是Burny Games业务扩张和研发能力提升的直接体现。在充满挑战的国际环境下,Burny Games依然能够保持强劲的增长势头,不仅彰显了其团队的韧性和创新精神,也为全球移动游戏市场注入了新的活力。

新媒网跨境认为,这些最新的数据和动态,共同描绘了全球移动游戏市场一幅生动而充满活力的画卷。无论是头部企业的持续突破,还是混合休闲游戏的崛起,亦或是经典IP的焕新与新秀工作室的崛起,都预示着这个行业正朝着更加多元、创新和繁荣的方向发展。中国游戏开发者和发行商,在全球化浪潮中,也正积极拥抱这些变化,探索新的机遇。让我们共同期待,未来移动游戏世界将带来更多精彩和可能!

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/22005.html

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全球移动游戏市场动态快讯:Scopely终身收入破100亿美元;混合休闲游戏内购收入爆发式增长;《Destiny Rising》预注册破千万;《Cooking Diary》七年长线运营。同时关注Ten Square Games战略布局和乌克兰工作室Burny Games的崛起。
发布于 2025-08-30
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