韩国游戏巨头内幕!《深海迷航2》2.5亿刀奖金纠纷,2025游戏圈最大话题!

2025-08-13韩国市场

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韩国游戏巨头与明星开发团队对簿公堂:Subnautica 2开发纠纷事件全纪录
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新媒网跨境获悉,韩国游戏发行商Krafton与美国游戏工作室Unknown Worlds创始人之间的法律纠纷持续升级,这场涉及2.5亿美元奖金池的争端已成为2025年全球游戏产业最具话题性的事件。


收购背景与合作裂痕

2021年10月31日,凭借《绝地求生》闻名的韩国发行商Krafton宣布以5亿美元收购美国工作室Unknown Worlds,后者开发的深海生存游戏《深海迷航》系列累计销量突破千万份。协议包含最高2.5亿美元的绩效奖金条款,其中90%份额与《深海迷航2》开发进度挂钩。

2025年7月2日,Krafton突然宣布更换Unknown Worlds管理层,创始人Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire被解职,由《木卫四协议》开发商CEO Steve Papoustis接掌。新媒网跨境了解到,官方声明强调"基于明确指标的目标评估对确保游戏质量至关重要",但未说明具体撤换原因。


双方公开声明交锋

7月4日,创意总监Charlie Cleveland在Reddit发文称游戏"已具备抢先体验发布条件",并指控Krafton剥夺团队决策权。五日后,Krafton宣布将《深海迷航2》的抢先体验发布时间从2025年推迟至2026年。外媒彭博社披露,原管理层曾计划将2.5亿美元奖金分配给工作室约100名员工。

7月10日,Krafton官网发布声明指责前管理层"抛弃项目责任":"原定2024年初的抢先体验版已严重延期,但Charlie选择专注个人电影项目而非游戏开发。"同日Cleveland宣布已在美国特拉华州衡平法院提起诉讼,否认独占奖金指控。
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诉讼焦点与最新进展

7月15日曝光的法庭文件显示,原告指控Krafton通过"拖延战术"规避奖金支付,包括停止营销支持等。文件强调2021年收购协议赋予创始团队对《深海迷航2》的运营控制权。Krafton回应称延期是为"确保游戏质量",并表示将应诉。

8月12日,Krafton提交新法律文件,指控前管理层"为获取奖金不惜损害公司声誉"。该公司出示的2025年5月内部评估幻灯片显示,《深海迷航2》的生物群落、生物种类等核心内容指标较原计划削减30%-50%。外媒GamesIndustry.biz证实该文件真实性。


行业关注与后续影响

这场纠纷暴露了游戏业并购中的典型矛盾:一方强调创意自主,另一方坚持商业目标。新媒网跨境注意到,事件已引发投资者关注,截至2025年8月,Krafton股价较7月峰值下跌8.3%。特拉华州法院预计将于2025年第四季度开庭审理此案。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/14181.html

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韩国游戏巨头Krafton与深海迷航开发商Unknown Worlds因Subnautica 2开发进度及奖金分配产生法律纠纷。Krafton更换管理层,推迟游戏发布,并指责前管理层。创始人团队提起诉讼,指控Krafton规避奖金支付。事件引发行业对游戏并购中创意自主与商业目标矛盾的关注。
发布于 2025-08-13
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