EGS五年剑指40%市场!PC游戏出海新蓝海

近年来,全球数字游戏发行市场一直备受关注,特别是在PC游戏领域,平台间的竞争与合作态势复杂而充满活力。在这个不断演进的格局中,作为行业重要参与者之一的Epic Games Store(以下简称EGS)在2026年上半年,对其市场策略和未来愿景进行了清晰阐述,为我们理解当前PC游戏分发市场的生态提供了新的视角。
根据外媒在2026年对EGS总经理史蒂夫·艾利森(Steve Allison)的采访,EGS从一开始就没有将超越Steam作为其首要目标。相反,EGS更倾向于在现有市场中建立一种公平的竞争环境,并寻求一种相对和谐的共存模式。这一表态,无疑为PC游戏分发领域的长期发展注入了一份理性与务实。对于国内正积极拓展海外市场的游戏开发商和发行商而言,理解这种竞争格局,有助于更精准地制定自身的出海策略。
艾利森进一步指出,EGS目前已经积累了相当规模的用户基础。据其透露,目前EGS平台每月活跃的PC游戏玩家中,有大约35%到40%的用户选择在EGS平台进行活动。这一数据充分表明了EGS在用户触达方面的强大能力。然而,在用户消费方面,EGS在整个PC游戏市场中所占的份额大约为5%到8%。这其中的差异,即活跃用户占比较高而实际消费占比相对较低的现象,值得我们深入思考。这可能与EGS一直以来推行的免费游戏赠送策略有关,该策略在吸引和留住用户方面效果显著,但在将用户转化为付费用户方面仍有提升空间。
展望未来,EGS对于改善其营收状况充满信心。艾利森预测,在接下来的五年时间里,EGS在市场货币份额方面有望实现显著增长,其目标是达到30%、35%,甚至40%的水平。实现这一目标,并非仅依赖于单一策略,而是需要多方面的协同努力。其中,对基础设施进行全面升级被EGS视为关键一环,因为当前的基础设施在某些方面仍未能完全满足玩家的需求。
具体而言,EGS计划进行的基础设施升级包括但不限于提升游戏下载速度,这一点对于玩家体验至关重要。在全球范围内,尤其是在网络环境多样复杂的地区,更快的下载速度能够显著提升用户满意度,减少因等待而产生的流失。对于致力于海外发行的中国游戏公司而言,平台的技术承载能力和用户体验优化是选择发行渠道时需要重点考量的因素。一个高效稳定的分发平台,能够确保游戏产品更顺畅地触达目标用户。
除了下载速度的提升,EGS还计划推出多项功能更新,以完善其平台生态。这些更新包括:
| 功能模块 | 预期改进/新增内容 | 潜在影响 |
|---|---|---|
| 语音聊天 | 提供更便捷的内置语音交流功能 | 增强玩家间的社交互动,提升多人游戏的体验沉浸感,有助于社区建设。 |
| 玩家资料 | 丰富玩家个人主页,展示成就、游戏库、好友动态等 | 提升玩家的归属感和个性化体验,促进用户在平台内的活跃度。 |
| 区域商店 | 针对不同地区提供定制化的商品展示、定价和支付方式 | 更好地适应全球各地市场需求,优化本地化运营,提升转化率。 |
| 社区功能 | 逐步完善论坛、评测、指南等社区互动模块(虽未明确提及,但与上述功能相辅相成) | 鼓励用户分享经验,形成内容生态,增加平台粘性,为游戏提供持续的讨论热度。 |
| 社交集成 | 考虑与其他主流社交平台的深度集成(推测) | 扩大用户获取渠道,方便用户分享游戏内容,借助社交网络效应传播。 |
这些功能更新,尤其是语音聊天和玩家资料的完善,旨在增强平台的社交属性和用户黏性。在当今游戏市场,玩家不仅追求高质量的游戏内容,也越来越重视游戏过程中的社交体验。一个功能完善、互动便捷的平台,能够更好地留住用户,并激发他们的消费潜力。区域商店的设立,则体现了EGS在本地化运营方面的重视,这将有助于其更好地服务全球不同文化背景和消费习惯的玩家群体。
值得注意的是,艾利森特别强调,EGS在可预见的未来不打算停止其免费游戏赠送策略。“总的来说,我们把在免费赠送上的投入视为营销开支,”艾利森解释道,“赠送活动在吸引新用户和留住老用户方面的效果非常显著,以至于我们很难认真讨论停止这些活动。” EGS通常会将预算维持在2000万至3000万美元之间,并且几乎不进行其他形式的大规模市场营销活动。
这一策略背后蕴含着深刻的商业逻辑。免费游戏赠送,对于EGS而言,是一种成本效益较高的用户获取和品牌建设方式。通过赠送高质量的游戏,EGS能够迅速扩大用户基础,提高平台知名度。更重要的是,它能够有效激活那些可能不经常在其他平台消费的PC玩家,让他们有机会体验EGS的平台服务。这些用户一旦习惯在EGS平台进行活动,未来转化为付费用户的可能性也随之增加。从某种意义上说,这是一种通过“先予后取”的方式来培养用户忠诚度和消费习惯。
这种营销模式对于国内游戏出海企业具有一定的借鉴意义。在全球市场,尤其是在竞争激烈的数字发行领域,如何以创新且高效的方式进行用户获取,是摆在所有从业者面前的挑战。EGS的案例表明,精准的用户画像分析,结合具有吸引力的激励机制,能够产生远超传统广告投放的效果。当然,这种策略也需要强大的资金支持和对游戏内容持续的议价能力。
总的来看,EGS在2026年所展示的市场策略,并非简单地寻求与现有巨头进行直接的价格战或功能战,而是选择了一条更侧重于用户体验优化、生态建设和差异化营销的路径。通过持续投入基础设施建设、完善平台功能以及坚持有效的用户获取策略,EGS正努力在PC游戏分发市场中开辟并巩固属于自己的一席之地。
对于国内的跨境电商、游戏、支付以及贸易等相关行业的从业人员而言,EGS的策略变化和市场发展动态,提供了一个观察全球数字内容分发和用户经济模式的窗口。它提醒我们,在全球化竞争日益激烈的今天,深入理解目标用户需求,不断优化产品和服务体验,并灵活运用创新的市场策略,是企业在全球市场取得成功的关键。未来,随着更多技术进步和商业模式的创新,全球数字内容市场还将展现出更多激动人心的变化,我们应当保持关注,积极学习,把握机遇。
新媒网(公号: 新媒网跨境发布),是一个专业的跨境电商、游戏、支付、贸易和广告社区平台,为百万跨境人传递最新的海外淘金精准资讯情报。
本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/egs-5-year-40-market-target-pc-game-goldmine.html


粤公网安备 44011302004783号 










