Arc Raiders全球销量破1600万,中国市场开启封测!

2026-05-18游戏海外发行策略

Arc Raiders全球销量破1600万,中国市场开启封测!

Arc Raiders全球销量突破1600万份,有望进入中国市场

玩家尝试躲避Arc Raiders中的“火箭喷射”怪物导弹攻击

近日,外媒消息显示,由Embark Studios制作、南韩与日本双总部游戏发行商Nexon推出的射击类游戏《Arc Raiders》全球销量已突破1,600万份,并于2026年第一季度新增销售额4.6百万份。这项成就标志着其成为Nexon最成功的游戏作品之一。

根据2026年Nexon第一季度财报数据显示,《Arc Raiders》累计游戏时长突破15亿小时,超过半数活跃玩家在第一季度游戏时间超过100小时。这也充分展现了该游戏在全球市场中的受欢迎程度。

Nexon表示,这一亮眼的成绩不仅是其打造全球性IP能力的体现,更是公司历史上最为成功的发行作品。在今年第一季度,Nexon凭借包括《Arc Raiders》在内的表现优异游戏,例如《冒险岛》等,实现了经营收入的突破性增长。

值得注意的是,Nexon透露,他们已获得中国市场的ISBN游戏出版许可证,并计划为《Arc Raiders》启动多轮封闭测试。根据中国相关法规,获得ISBN许可证是游戏在中国市场合法运营并变现的前提。

财务表现强劲,经营数据迎来新高

得益于《Arc Raiders》等作品的优秀表现,2026年第一季度,Nexon经营收入同比增长34%,达到1,522亿日元(约合9.576亿美元),经营利润同比增长40%,达到582亿日元(约合3.662亿美元)。净利润同比增长118%,达到572亿日元(约合3.6亿美元),远超公司预期。

与此同时,Nexon通过内部改革措施优化资源配置,取消了三款项目,而将资金重新聚焦于两个更具潜力的新游戏:《Nakwon: Last Paradise》和《Woochi the Wayfarer》。

“我们将卓越的创意人才重新部署到能够吸引并维持全球观众的项目中,同时基于成本管理的严格标准,在2026年保持人力资源开支和员工人数的稳定,”Nexon在报告中提到。

中国合作项目启动,腾讯参与助力本地化

另一款备受关注的作品《Dungeon & Fighter Mobile》也正在中国市场做更深入的本地化开发。据悉,该作品已由Nexon的内部Neople工作室与腾讯开展联合开发,但Neople仍然保留对创造性开发方向的掌控。在此背景下,通过腾讯的资源扩展和市场经验,《Dungeon & Fighter Mobile》有望进一步拉近游戏内容与中国玩家的距离,提升用户黏性与市场表现。
Arc Raiders游戏截图

对国内跨境游戏开发的启示

《Arc Raiders》进入中国市场的规划,无疑对国内游戏开发和跨境运营人员有重要意义。可以看到,在全球化的游戏领域中,优秀的产品不仅需要在玩法设计、技术水平上达到顶尖水准,同时也应充分重视本地市场法律环境和用户需求。这种多维度的结合,是跨境游戏真正成功的关键。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/arc-raiders-hits-16m-sales-china-debut.html

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快讯:《Arc Raiders》全球销量突破1600万份,成为Nexon最成功作品之一。该游戏累计时长超15亿小时,计划进入中国市场开展多轮封测,并已获ISBN许可证。Nexon第一季度经营收入同比增34%,净利润翻倍增长,腾讯助力《Dungeon & Fighter Mobile》本地化开发表现亮眼。
发布于 2026-05-18
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