微软游戏收入暴涨10%!Xbox内容增长13%!跨境电商风口?
微软公司发布了截至2025年6月30日的2025财年第四季度财务报告,显示其游戏收入和Xbox内容与服务收入均实现了稳健增长。
核心数据
该季度,微软的关键财务数据如下:
- 总收入:764亿美元,同比增长18%。
- 净利润:272亿美元,同比增长24%。
- 包括Xbox在内的“更多个人计算”业务收入:135亿美元,同比增长9%。
业绩亮点
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在财报电话会议上称,这是公司“创纪录的财政年度”。这主要归功于微软的云服务。
微软执行副总裁兼首席财务官艾米·胡德表示:“我们以一个强劲的季度结束了本财年,其中微软云收入达到467亿美元,同比增长27%(按固定汇率计算增长25%)。”
微软还透露,其基于云的数据平台Microsoft Fabric是公司历史上“增长最快的数据库产品”,收入同比增长55%。
游戏收入也持续增长,同比增长10%,而Xbox内容与服务收入同比增长13%。艾米·胡德表示,这一增长“得益于第一方内容和Xbox Game Pass的表现好于预期”。
萨蒂亚·纳德拉还透露,在本季度,微软是Xbox和PlayStation上的顶级发行商。此前,外媒报道称,在2025年第二季度PlayStation畅销游戏前十名中,有六款由微软发行,包括《极限竞速:地平线5》和《Oblivion Remastered》。
萨蒂亚·纳德拉接着解释说,有5000万人玩《使命召唤:黑色行动6》(总时长超过20亿小时),而4月份上映的《我的世界》电影则为Mojang Studios的《我的世界》带来了创纪录的月活跃用户和收入。
虽然微软没有深入探讨Game Pass的细节,但萨蒂亚·纳德拉透露,该订阅服务的年收入“首次”接近50亿美元。
展望未来,萨蒂亚·纳德拉透露,微软“正在开发近40款游戏”,但艾米·胡德解释说,与表现强劲的2025年相比,公司预计下个季度游戏收入将下降“中到高个位数百分比”,Xbox内容和服务收入将下降“中个位数百分比”。新媒网跨境了解到,微软对未来游戏业务的预期较为保守。
对于微软来说,这是一个积极的财政年度,尽管该公司未在财报电话会议或发布中提及今年关闭众多游戏工作室或解雇游戏部门数千名员工一事。
新媒网跨境获悉,微软的云服务和第一方游戏内容是其业绩增长的主要驱动力。
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