韩国游戏市场规模达71亿美元!PG Connects峰会开启东南亚掘金新机遇

2025-08-16游戏海外发行策略

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随着游戏产业的全球化趋势不断发展,国际会议成为重要的商务交流平台。2025年10月31日,备受瞩目的国际游戏行业B2B大会——Pocket Gamer Connects(PG Connects)峰会将在韩国高阳地区,毗邻首尔的地带举行。这场重要的盛会不仅为游戏产业人士提供了一个极佳的网络拓展机会,而且开启了探索东南亚以及韩国这一全球最大游戏市场的新商机。
Save the Date: Pocket Gamer Connects unveils Korea summit later in 2025

PG Connects为全球游戏行业提供了一个强有力的联接平台,尤其在2025年的会议阵容中扩展到了新的高度。与韩国的数字娱乐展览——Contents Universe Korea以及韩国游戏开发者大会同期举行的峰会,还将领先于Gamescom Asia的举办。

韩国——东南亚游戏市场的中心

韩国被誉为东南亚游戏市场的中心脉动,拥有卡夫顿(Krafton)、网石(Netmarble)和NCSoft等多家全球前30强的游戏公司。根据Newzoo的数据,韩国游戏市场在全球排名第四,仅次于日本、美国和中国。截至2024年,韩国拥有3900万玩家,游戏产业收入达到71亿美元。

  • 通过精心策划的会见会议,连接区域和全球行业的专家,开辟新的商务机会。
  • 通过与多个高级轨道领域的专家洞见,展开韩国及东南亚游戏市场的影响。
  • 获得顶尖专家对最新市场趋势、平台、货币化模式、技术等方面的关键洞察。

现在可以注册对PG Connects Summit Korea的兴趣。

您有机会成为演讲者吗?

PG Connects正在寻找行业领袖、梦想家和先驱者的演讲提案,这是一个向全球游戏专业人士分享专业知识的绝佳机会。

演讲者不仅可获得免费的VIP入场资格,还有机会提升品牌知名度。这是一种有价值的方式,有助于游戏部门的集体增长。

如果您有兴趣在PGC Summit Korea发表演讲,请填写演讲申请表,或者通过charlie.scowen@steelmedianetwork.com与Charlie Scowen联系。如有销售合作机会,请通过lisa.bisset@steelmedianetwork.com联系Lisa Bisset。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/15815.html

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2025年10月31日,国际游戏行业B2B大会PG Connects将在韩国高阳举行。此次峰会与Contents Universe Korea及韩国游戏开发者大会同期举办,提供网络拓展机会,探索东南亚及韩国游戏市场商机。韩国是东南亚游戏市场中心,拥有众多全球领先游戏公司,市场规模位居全球前列。现可注册参会或申请演讲。
发布于 2025-08-16
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