欧美游戏巨头Take-Two:Q2营收或破60亿刀!GTA6成最期待作品?
2025年第二季度,全球游戏行业龙头Take-Two Interactive发布最新财报显示,其第一季度业绩远超预期,并上调第二季度营收预期至60.5亿至61.5亿美元区间。新媒网跨境获悉,在公司史上"最密集发行计划"推进之际,Take-Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick接受了外媒专访,详细阐述了公司最新业绩表现及《侠盗猎车手6》(GTA 6)的筹备情况。
全线业务强势增长驱动业绩超预期
2025年第一季度,Take-Two旗下所有工作室均实现超额完成目标。据财务数据显示:
- 2K Games出品的《NBA 2K25》销量达1150万份,远超2024年同期作品表现,玩家内购消费同比增长48%
- Rockstar Games的《侠盗猎车手5》累计销量突破2.15亿份,《GTA Online》因"金钱前线"夏季内容包的推出,新玩家账号同比增长超50%
- 移动游戏领域,Zynga旗下经典游戏《Toon Blast》同比增长22%,上线仅18个月的《Match Factory》增长33%,而《Color Block》则成为Rollic工作室史上收入最高产品
多款重磅IP即将密集发布
Take-Two在访谈中透露了2025-2026年的产品矩阵:
- 经典IP续作:《黑手党:旧国度》已登陆Steam和主机平台,《无主之地4》《CSR 3》《WWE 2K26》将陆续推出
- 体育游戏系列:《NBA 2K26》《PGA巡回赛2K》《TopSpin》新作持续更新
- 战略级产品:《GTA 6》定档2026年,被Zelnick称为"娱乐史上发行前最受期待的作品"
- 创新项目:Ghost Story Games开发的《Judas》和2K的《Project Ethos》列入发行计划
体育游戏战略聚焦差异化竞争
针对外媒关于与Electronic Arts(EA)竞争的提问,Zelnick明确回应称:
- Take-Two暂未考虑直接对抗EA的《FC》系列足球游戏
- 现有足球类产品为Nordeous工作室开发的《Top Eleven》移动端经理游戏
- 公司体育游戏产品线覆盖NBA、WWE、高尔夫等多个细分领域,采取"头部IP+精品小作"的组合策略
《GTA 6》筹备保持审慎态度
虽然市场对《GTA 6》普遍抱有极高期待,但Zelnick强调开发团队仍保持高度警觉:"我们必须为玩家提供杰出的作品,最终由市场来评判其成败。"新媒网跨境了解到,该作将延续Rockstar工作室一贯的精工细作传统,目前尚未透露具体玩法细节和营销计划。
随着全球游戏市场规模持续扩张,Take-Two通过多元化产品布局和头部IP储备,正在构建更持续的内容产出能力。新媒网(公号: 新媒网跨境发布),是一个专业的跨境电商、游戏、支付、贸易和广告社区平台,为百万跨境人传递最新的海外淘金精准资讯情报。

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