欧美游戏圈预警!33%开发者抵触AI?56%面临经济政治挑战

2025-08-08游戏海外发行策略

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2025年第二季度,游戏开发者大会Devcom发布的一项针对100位行业演讲嘉宾的调研显示,33%的受访开发者倾向于在游戏制作过程中尽可能减少人工智能技术的介入。该数据来源于2025年8月6日公布的《Devcom行业趋势调查报告》,调研对象涵盖游戏开发产业链各环节专业人士。
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在人工智能应用领域的分歧尤为显著。32%的开发者认为代码生成与生产环节是AI最具价值的应用场景,而美术与动画制作仅获得11%的认可度。值得注意的是,近三分之一从业者明确表达了对AI深度介入开发流程的保留态度。

新媒网跨境了解到,行业当前面临多重压力。56%的受访者将经济政治不确定性列为首要挑战,53%指出市场饱和现象加剧,另有44%强调开发成本持续攀升。这些因素共同构成了2025年游戏产业发展的主要制约条件。

在发行渠道方面,调研呈现明显代际差异。59%的开发者倾向于数字版本发行,实体版本则主要吸引收藏类用户群体。关于云游戏的发展前景,行业意见呈现两极分化:45%坚持主机与PC平台将保持主导地位,46%则预测主流平台将向云游戏及数字化优先战略转型。

市场推广策略的有效性同样引发讨论。虽然54%的从业者仍认可大型数字展会的品牌曝光价值,但部分参与者对其成本效益提出质疑。这种分歧反映出后疫情时代营销渠道评估体系的演变。
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据新媒网跨境获悉,Devcom 2025大会将于8月18日至19日在德国科隆举行,前夕活动定于17日启动。本届会议新增两大主题环节:包括与《Viva La Dirt League》创作团队的深度对话,以及职业选手参与的《马里奥赛车》实况挑战赛。这些内容将与此前公布的《地狱潜者2》《潜行者2》《夺宝奇兵:伟大之环》专题研讨会,以及Minh Le(越南籍知名游戏设计师)的职业发展讲座共同构成完整议程。

外媒报道显示,平台的独占策略正在发生结构性变化。多数开发者预期限时独占或有限度合作协议将成为行业新常态,这与2024年索尼、微软等主机厂商调整独占政策的动向形成呼应。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/11215.html

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Devcom 2025行业调研显示,开发者对AI应用存在分歧,经济政治不确定性、市场饱和、开发成本攀升是主要挑战。数字发行是主流,云游戏前景未明。大会将于8月在科隆举行,聚焦行业趋势、技术应用和市场策略。
发布于 2025-08-08
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