中国游戏海外收入暴涨11%!模拟类游戏杀疯了?美国占比32%!
2025-08-02游戏海外发行策略

今年上半年,中国游戏市场呈现出稳健增长的态势。外媒的最新报告显示,中国游戏市场收入同比增长14%,达到创纪录的1680亿元人民币(约合234亿美元)。
同时,中国自主研发游戏海外市场收入也实现了增长。今年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的整体收入增长了11%,达到95亿美元。美国市场占据了最大份额,接近32%。模拟类游戏是主要的收入驱动力,占比达到43.3%。
移动游戏方面,今年上半年中国移动游戏市场收入增长16.5%,达到1253亿元人民币(约合174亿美元)。其中,多人在线战术竞技游戏(MOBA)品类贡献了20.4%的销售额,代表作品包括腾讯的《王者荣耀》和拳头游戏的《英雄联盟手游》。
微信小游戏也表现出强劲的增长势头,收入激增40.2%,达到233亿元人民币(约合32亿美元)。
中国游戏用户规模也略有增长,用户数量增加了0.72%,达到6.79亿。中国人口超过14亿。
考虑到中国游戏市场的巨大潜力及海外市场的增长机遇,国内相关从业人员可以持续关注此类市场动态,以便更好地制定业务发展策略。以下是一些关键数据,方便大家参考:
中国游戏市场关键数据(今年上半年)
| 指标 | 数值 | 同比增长率 |
|---|---|---|
| 游戏市场总收入 | 1680亿元人民币 | 14% |
| 自研游戏海外收入 | 95亿美元 | 11% |
| 移动游戏市场收入 | 1253亿元人民币 | 16.5% |
| 微信小游戏收入 | 233亿元人民币 | 40.2% |
| 游戏用户规模 | 6.79亿 | 0.72% |
中国自研游戏海外市场收入分布(今年上半年)
| 地区 | 占比 |
|---|---|
| 美国 | 约32% |
中国自研游戏海外市场收入类型分布(今年上半年)
| 类型 | 占比 |
|---|---|
| 模拟类游戏 | 43.3% |
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2024上半年中国游戏市场收入增长14%,达1680亿元。自研游戏海外收入增长11%,美国市场占比最高。移动游戏收入增长16.5%,微信小游戏收入激增40.2%。用户规模达6.79亿。
发布于 2025-08-02
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