Vision Pro新鲜感耗尽!3500刀“鸡肋”,苹果必须砍掉这些功能!

沉浸式体验与科技前沿的交汇,总是能激发出人们对未来的无限遐想。美国科技巨头苹果公司推出的Vision Pro空间计算设备,自2024年初问世以来,便以其独特的魅力吸引了全球目光。这款被誉为“划时代产品”的设备,在带给用户惊艳体验的同时,也伴随着一些现实的考量与挑战。作为一名深度使用者,我们观察到,Vision Pro的发展正站在一个关键的十字路口,它未来的走向,或许需要一些大胆而审慎的决策。
犹记得Vision Pro首次亮相之时,那份科技带来的震撼让人难以忘怀。初次佩戴,无论是沉浸式电影体验,还是在虚拟空间中摆放应用窗口、尝试新颖的工作模式,都充满了新鲜感。各种趣味盎然的游戏、寓教于乐的应用,以及那些精美绝伦的沉浸式视频,都让人乐此不疲。甚至,不少开发者也跃跃欲试,投入到Vision Pro应用的开发的浪潮中。然而,随着时间的推移,这份最初的新鲜感似乎逐渐褪去。尽管其技术魅力依旧,但实际生活中的便利性与日常融入度,却开始成为一道门槛。渐渐地,这款设备的使用频率有所下降,到了2025年下半年,一些用户发现自己仅在旅途中作为影音娱乐设备偶尔使用,居家佩戴更是寥寥无几。
这并非个例。即便在Vision Pro的用户社区中,许多忠实粉丝也表达了类似的看法:它确实很酷,但要坚持日常使用,往往需要刻意寻找理由。这种现象,无疑暴露出一个经典的“鸡生蛋,蛋生鸡”困境:如果内容生态和第三方开发者支持能更早、更全面地跟上,或许用户就能更容易地将其融入日常生活。在体验了新一代Vision Pro硬件更新几周后,新媒网跨境获悉,平台确实需要一次更深层次的思考与重塑。不少用户也担心,如果未来的资源被更多地投入到智能眼镜等截然不同的产品类别上,Vision Pro的潜力可能会受到限制。
那么,新一代Vision Pro究竟带来了哪些改变呢?
对于大多数用户而言,最显著的变化,或许是那个经过全新设计的头带。它不仅可以单独购买,兼容老款设备,更是巧妙地平衡了设备的重量,让长时间佩戴变得更为舒适。这款名为“双编织带”的头带,设计精巧,通过一个简单的调节旋钮,用户可以轻松调整后脑勺和头顶两条绑带的松紧度。尽管新一代设备的整体重量略有增加,但头带的优化大大减轻了对前额的压力,让不少曾因佩戴不适而却步的用户,如今也能享受Vision Pro带来的便利。
通过这个旋钮,你可以轻松调节头带的松紧度,找到最适合自己的佩戴方式。
初代Vision Pro搭载的是苹果M2芯片,在发布时就已非最新技术。而新一代设备则直接升级到了M5芯片,这无疑是其性能提升的核心。M5芯片在图形处理和机器学习任务方面展现出更强大的能力。虽然我们此前已在外媒报道中多次了解M5芯片在其他苹果产品上的表现,但它在Vision Pro上的实际效果,仍是用户关注的焦点。
从功能层面看,M5芯片带来了许多细微的加速体验,例如某些应用的启动速度更快,或是创建“人物形象”(Persona)时更加流畅。不过,坦率地说,对于普通用户的日常使用而言,这些速度提升并未带来颠覆性的体验飞跃。当然,在特定场景下,比如运行一些对性能要求较高的3D游戏,无论是原生的混合现实Vision Pro游戏,还是iPad版的移植游戏,M5芯片都能让画面更加精美,运行更加流畅。它还支持光线追踪和网格着色等最新的图形技术,尽管目前支持这些特性的游戏数量还不多。
总而言之,性能的提升固然值得欢迎,但它可能不足以驱动M2 Vision Pro用户升级,也无法让那些犹豫不决的潜在消费者下定决心。M5芯片带来的最大实际好处,在于其更高的能效比,这直接体现在电池续航的适度增长上。初代M2 Vision Pro在播放《沙丘》这样的长电影时,电池往往会在片尾字幕时耗尽。而现在,新设备能轻松额外提供30到60分钟的续航时间,这使得用户可以随心所欲地观看任何电影,无需担心电量不足。考虑到初代续航的短板,哪怕是这样的适度提升,都意义重大。此外,新设备还带来了约10%的视野增加,以及透视模式下最高120赫兹的刷新率,这些都是硬件层面的改进。它们是锦上添花,但并非革新性的突破。Vision Pro的硬件一直表现出色,但其真正的吸引力,最终还是取决于软件生态。遗憾的是,目前软件方面的表现,似乎还未能完全达到预期。
谈及内容生态,Vision Pro面临的挑战并非数量不足,而是如何提供更高质量、更具吸引力的专属内容。初代Vision Pro发布时,许多人对平台寄予厚望,认为其内容更新频率和第三方开发者支持将是关键。然而,从首年的内容更新情况来看,一些用户感到失望。例如,苹果自己的沉浸式视频系列,原本期待每周更新,但实际却时常出现数月间隔。虽然苹果生态系统之外存在大量优质的沉浸式内容,但苹果似乎并未积极将其引入Vision Pro平台,这使得第三方应用在内容整合方面也相对滞后。
不过,在首年之后,第一方内容的更新节奏有所加快。苹果推出了“空间画廊”(Spatial Gallery)这款内置应用,它聚合了各种沉浸式3D照片和视频,用户可以像浏览短视频平台一样,以横向滚动的方式,探索利用Vision Pro独特能力创作的短形式内容。这正是该平台在发布之初所急需的。
空间画廊(Spatial Gallery)就像一个横向滚动的3D版短视频应用,带来独特的视觉体验。
目前Vision Pro上可用的内容,无论是电视应用中的长篇作品,还是空间画廊里的短片,质量都非常出色。它们经过专业团队精心制作,充分利用了设备的硬件优势。例如,关于爱尔兰摇滚乐队U2主唱博诺的自传电影,就以一种前所未见的创新方式呈现,展现了空间视频制作的巨大潜力。虽然博诺并非所有人的偶像,但这部影片在空间叙事上的尝试,无疑为业界树立了一个标杆。尽管仍有很大的发展空间,但新媒网认为,目前的空间内容生态已比一年前有了显著改善。它或许无法支撑用户每天数小时的娱乐需求,但足以让每周佩戴设备体验片刻变得物有所值。
软件支持的现状,也与内容生态有异曲同工之处。许多用户日常依赖一系列核心应用来处理工作和生活。以笔者为例,作为一名macOS用户,常用的应用包括Firefox浏览器、Spark邮件客户端、Todoist任务管理、Obsidian笔记工具、Raycast效率启动器、Slack协作平台、Visual Studio Code编程工具、Claude AI助手以及1Password密码管理。
令人惊喜的是,其中大部分应用都能在visionOS上运行,但这主要得益于Vision Pro能够以平面虚拟窗口的形式运行iPad应用。Firefox、Spark、Todoist、Obsidian、Slack、1Password,甚至Raycast,都提供了支持iPad的应用版本。然而,令人费解的是,即使iPad上已有Claude应用,它却未出现在visionOS上(ChatGPT的iPad版倒是可以运行)。当然,像Visual Studio Code这类专业开发工具,本身也未期望它能有visionOS版本。但关键在于,这些日常高频使用的应用中,没有一款拥有真正的visionOS原生版本。这无疑令人感到遗憾,因为这些应用若能充分利用空间计算的特性,其潜力将是巨大的。试想一下,在增强现实中浏览你的Obsidian知识图谱,那将是多么激动人心的体验!
通过图标样式可以区分原生应用与iPad应用:iPad应用图标是圆形背景中的矩形,而原生应用图标则填满整个圆形。
如果你是苹果原生应用的用户,情况可能会稍好一些。然而,令人意外的是,即便是一些本应拥有出色空间计算特性的苹果自家应用,例如苹果地图,也仅仅是iPad应用的平面化呈现。即使抛开生产力应用,专注于娱乐,仍存在令人沮丧的空白。在Vision Pro发布近两年后,竟然还没有Netflix或YouTube的官方原生应用。虽然有不错的第三方YouTube替代方案,但观看Netflix只能通过浏览器,这不仅画质低于原生应用,在Vision Pro的大虚拟屏幕上看起来效果也大打折扣。当然,市面上也陆续出现了一些有趣的空间应用体验,其中大多数是游戏、教育应用或一些昙花一现的创意小工具,值得尝试几分钟。但总的来说,自2024年初以来,第三方应用支持的格局并未发生实质性变化。发布之初确实涌现了一批应用,其中不乏少数精品(多为教育类),但其余大部分,要么是“基本就是iPad应用,只是多了一两个一次性技术演示般的功能”,要么是“感觉更原生一点的iPad应用”,再或者就是“纯粹的iPad应用”。对于那些广受欢迎的跨平台应用而言,其支持列表至今与当时相比,几乎没有太大变化。
尽管在开发者支持方面,苹果未能实现飞跃式的突破,但它却在将Vision Pro打造成为Mac电脑的强大伴侣方面,取得了长足的进步。自发布伊始,Vision Pro就具备一项独特功能:用户只需看向Mac电脑的内置显示屏,轻点手指,即可立即启动一个可调整大小的巨大虚拟显示器。对于那些经常出差或不愿在家中购置多显示器设备的用户来说,这无疑是一项极具价值的功能。
最初,这项功能也存在一些不足:它只能投射一个虚拟显示器,且刷新率限制在60赫兹,分辨率也仅为标准宽屏。尽管这比直接使用14英寸MacBook Pro屏幕体验更好,但与3500美元(约合人民币2.5万元)售价所暗示的高端体验仍有差距。此外,它还不支持Mac与Vision Pro之间音频的无缝切换。
得益于软件和硬件的双重更新,这些问题已迎刃而解。visionOS现在支持三种不同的虚拟显示器尺寸:标准的宽屏比例、更宽的超宽屏比例,以及一个巨大无比、足以包裹视野的“超超宽”环绕式显示器。相信这样的桌面空间,足以满足任何用户的需求。视觉效果也极其出色。同时,Mac的音频也能自动传输到Vision Pro或其连接的蓝牙耳机中。这些功能改进不仅适用于新一代M5 Vision Pro,老款M2设备也能享受。而新一代M5型号独有的优势,在于它能支持更高的虚拟显示器刷新率,最高可达120赫兹。尽管目前没有工具能精确测量实际刷新率,但任何提升都令人欣喜。
这是Mac显示器功能的标准宽度视图。
这是更宽的选项,但还有更广阔的选择...
这个超宽的环绕式显示器,是Vision Pro的少数杀手级应用之一。
通过一系列更新,苹果将一项最初的“概念验证”功能,打造成了真正有价值的实用工具。这对于那些喜爱超宽屏或多显示器设置,但又需要频繁出差,或者不愿在家中添置过多物理显示硬件的用户来说,简直是福音。你甚至可以在这个虚拟显示器上玩Mac游戏。比如,笔者尝试用控制器玩《无人深空》和《赛博朋克2077》,体验非常棒。可以说,将Mac显示器功能、空间视频以及观影体验,共同构成了Vision Pro当前的核心吸引力,也是苹果公司明确投入大量精力进行平台改进的主要领域之一。新媒网跨境认为,这项创新极大拓展了 Vision Pro 的应用场景,为其增添了独特的生产力价值。
然而,在另一个方向,苹果也在投入大量资源,试图将Vision Pro打造成一款优秀的通信和会议设备,这主要体现在“人物形象”(Personas)和“眼神交流”(EyeSight)功能上。初次搭载M2芯片的Vision Pro发布时,其“人物形象”——用户为视频通话创建的3D虚拟替身——效果并不尽如人意。而“眼神交流”功能,则通过在设备外部显示用户眼睛的模拟图像,让周围真实世界的人感知到你正在关注环境,甚至能捕捉你的视线方向。我们理解苹果设计此功能的初衷——不希望混合现实带来社交隔离——但它有时会错误地呈现眼睛位置,显示效果也不够清晰,总让人感觉是昂贵硬件的浪费。
令人欣慰的是,主要通过软件更新,“人物形象”功能已取得了显著进步。笔者创建的虚拟形象现在更像自己,动作也更加自然。在一次与苹果代表进行的FaceTime通话中,他们演示了“人物形象”如何在虚拟空间中互动,彼此之间进行情感表达,并共同查看文件和资产。这无疑是非常酷炫的体验,相比之前有了大幅提升。然而,“眼神交流”功能似乎变化不大,它的存在令人难以理解,苹果为何要为此功能投入如此多的传感器和屏幕。在一些用户看来,取消“眼神交流”功能,或许是苹果能为这款头显做的最好的事情。因为大多数用户并不喜欢或不需要它,但它的存在无疑增加了产品的价格和重量,而这两点正是阻碍Vision Pro普及的最大障碍。
同样,“人物形象”理论上很有趣,在FaceTime通话中体验一番,了解其工作原理和功能,确实是一种新颖而有趣的体验。但它也仅仅止步于此:一种新颖的体验。一旦体验过,用户可能就不会再有重复使用的冲动。很难想象,有谁会宁愿以虚拟形象出现在通话中,也不愿摘下头显,在电脑上进行短短30分钟的通话。Vision Pro的许多设计都围绕着“连接他人”的理念,但将这一优先级置于核心地位,或许是一个错误的决策。混合现实在某种程度上是具有隔离感的,苹果公司将其视为需要解决的问题,但在许多用户看来,这种“隔离感”恰恰是其魅力的一部分。如果这款头显能够支持户外增强现实应用,情况可能会有所不同,但Vision Pro目前并不支持在户外公共场合使用的应用场景。许多令人兴奋的理论AR应用都需要在户外实现,但Vision Pro目前仍无法满足。
“元宇宙”一词(时隔一年再次提及)早已通过手机、Instagram、TikTok、微信和《堡垒之夜》等平台融入我们的生活。它无需被重新发明,也无需通过一种全新的、巧妙的方法来使其再次爆发。如同iPad和Apple Watch一样,Vision Pro也需要停止尝试成为一款“通用设备”,而是应该专注于其独特的优势。如此一来,它将带来更好的用户体验,并且变得更轻、更便宜,拥有真正的市场潜力。不幸的是,如果泄露消息和内部报告属实,苹果可能不会选择这条道路。
M5 Vision Pro是该产品线规划中四次发布中的第一次迭代,据外媒可靠的行业分析师预测,接下来将是全面重新设计的Vision Pro 2,以及更轻更便宜的Vision Air版本。这些都将先于多年后问世的真正智能眼镜产品。最初,我们非常认同这一规划:保留功能全面的Vision Pro,面向那些追求极致混合现实体验的专业用户(或许可以取消眼神交流功能),同时推出更经济的版本,直接与美国科技公司Meta的Quest系列、Valve公司新发布的Steam Frame VR头显,以及谷歌、三星等公司计划推出的竞争产品展开竞争。真正的增强现实眼镜固然是美妙的梦想,但在光学和用户体验方面,我们距离解决这些棘手问题仍有很长的路要走,才能如苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)此前预测的那样,真正取代智能手机。
然而,所有这些预测似乎都出现了变数。外媒在2024年10月的一份报告称,蒂姆·库克(Tim Cook)曾告知员工,公司正在将未来透视头显产品的资源,重新导向加速智能眼镜的研发工作。让我们现实一点:Vision Pro终究是一款偶尔使用的设备,而非日常必需品。对于许多人而言,如果它的价格是1000美元(约合人民币7000元),这或许可以接受。但其3500美元(约合人民币2.5万元)的高昂价格,对于大多数消费者来说,仍然是一个难以逾越的障碍。
新媒网跨境预测,Vision Pro在市场上仍有其存在的价值。我们仍然认为它是一款令人惊叹的产品。它或许不会像iPhone那样普及,甚至可能不及iPad,但它已经拥有了一小部分忠实用户。如果价格和重量能够降低,这个用户群体有望显著增长。取消与“人物形象”和“眼神交流”相关的所有硬件,将有助于实现这一目标。我们衷心希望苹果能够继续投入研发。当苹果公司发布Apple Watch时,其在用户生活中的定位并不完全清晰。随着时间的推移,其核心价值(健康与健身)变得日益明确,而其他雄心壮志逐渐淡去,公司开始围绕最成功的功能进行迭代和发展。我们看到苹果在Mac空间显示器功能的扩展上,也正在采取类似的策略。这可能是一个引人入胜的旅程的开端。
内容创作者常说一句略显残酷的话:“杀死你的挚爱”(kill your darlings)。这意味着你需要对自己的作品保持清醒的认识,毫不留情地砍掉任何不起作用的部分,即便你个人非常喜欢它,即便它最初是你启动这个项目的主要动力。对于Vision Pro来说,苹果是时候“杀死”一些不合时宜的“挚爱”了。但我们更希望,苹果不要走得太远,以至于扼杀了整个平台。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/vision-pro-fades-3500-apple-must-trim-fat.html


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