英国独立游戏半年狂赚!营收暴增52%突破4140万刀。
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2025年上半年,英国独立游戏发行商Playstack业绩表现强劲,收入同比增长52%,达到3070万英镑。根据Playstack发布的最新中期财报显示,其热门游戏《巴拉特》(Balatro)和《非生物因素》(Abiotic Factor)在今年上半年累计销量已突破300万份,成为驱动营收增长的关键力量。
Playstack的显著增长并非一蹴而就,而是建立在2024年创纪录表现的基础之上。2024年全年,Playstack旗下游戏总销量达710万份,玩家总游玩时长超过1.5亿小时,展现出其在独立游戏发行领域的持续活力与深厚潜力。彼时,Playstack便已荣获英国互动娱乐协会(Ukie)颁发的“年度独立发行商”奖项,并摘得Develop:Star“发行之星”大奖,同时被行业媒体PocketGamer.biz评选为“2025年英国50强游戏开发商”之一。这些荣誉为Playstack在2025年的爆发式增长奠定了坚实的基础。
2025年上半年业绩概览
Playstack的中期财报详细披露了公司在2025年上半年的关键财务数据。报告指出,截至2025年6月30日,公司实现总营收3070万英镑,相较于2024年同期的2020万英镑,增幅高达52%。若按美元计算,2025年上半年营收约为4140万美元,而2024年同期则为2720万美元。这一增长幅度充分体现了Playstack在独立游戏市场中的卓越运营能力和市场拓展效率。
本次业绩增长的核心驱动力主要来源于《巴拉特》和《非生物因素》这两款明星产品。这两款游戏在玩家群体中广受好评,上半年合计销售超过300万份。其中,《巴拉特》是一款融合了扑克玩法的肉鸽卡牌游戏,以其独特的机制和策略深度吸引了大量玩家;《非生物因素》则是一款科幻生存建造游戏,凭借其开放世界探索和合作玩法,获得了不错的市场反馈。这两款游戏不仅在销量上表现出色,也为Playstack带来了可观的收入流。
行业认可与战略布局
在取得财务成功的同时,Playstack在2025年持续收获业界的高度认可。除了前文提到的Ukie“年度独立发行商”和Develop:Star“发行之星”奖项外,其发行的《巴拉特》更是荣膺英国电影和电视艺术学院(BAFTA)颁发的“最佳处女作游戏”等多项殊荣。这些奖项不仅是对Playstack发行策略的肯定,也是对其合作开发团队创意和制作能力的褒奖。外媒也普遍认为,Playstack的成功是独立游戏领域值得关注的案例。
新媒网跨境获悉,Playstack首席执行官哈维·埃利奥特(Harvey Elliott)在谈及2025年上半年的业绩时表示:“2025年以来,我们按照既定计划持续发展,保持了良好的发展势头。这些成果和荣誉印证了我们清晰而直接的战略是有效的,即无论作品来自何处、属于何种类型、面向哪个平台,都要致力于发掘最优秀的游戏。这一定位使我们能够充分把握市场机遇。”他还补充道:“我们的团队坚信,热情支持开发者并在发行方面精益求精,是公司成功的关键,也将持续强化我们成为英国领先独立游戏发行商的愿景。”
Playstack的战略核心在于其独特的发掘和支持独立开发者的模式。在全球游戏市场竞争日益激烈的背景下,独立游戏往往面临着资金、市场推广和发行渠道的挑战。Playstack通过提供专业的发行服务、市场营销支持以及财务援助,帮助这些有潜力的独立游戏工作室将其作品推向全球市场。这种以开发者为中心、多元化产品线布局的策略,使得Playstack能够不断捕捉市场热点,并持续推出受玩家欢迎的游戏。
独立游戏市场的机遇与挑战
Playstack的成功也折射出当前独立游戏市场的某些趋势。一方面,随着数字发行平台的普及和独立游戏创作工具的成熟,全球范围内的独立游戏数量呈现爆炸式增长,为玩家提供了更多元化的选择。优秀的独立游戏往往以其独特的创意、深度的玩法或引人入胜的叙事,在竞争激烈的大制作游戏中脱颖而出。
另一方面,独立游戏市场也面临着巨大的挑战,包括市场饱和度高、玩家获取成本增加、以及如何有效触达目标受众等问题。在这种环境下,像Playstack这样拥有丰富发行经验和强大市场推广能力的专业发行商,对独立开发者而言愈发重要。他们不仅能帮助游戏获得曝光,更能通过精准的市场定位和营销策略,将作品的价值最大化。
新媒网认为,Playstack在2025年上半年的出色表现,不仅巩固了其在英国乃至全球独立游戏发行领域的领先地位,也为整个独立游戏行业注入了信心。其持续的增长势头、屡获殊荣的业绩以及CEO所阐述的战略,共同描绘了一个充满活力的独立游戏生态,强调了发现优秀作品、支持开发者和精益求精的发行理念在当下市场中的重要性。随着游戏产业的不断发展,像Playstack这样的发行商将继续在连接独立开发者与全球玩家之间扮演关键角色。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/uk-indie-game-h1-revenue-up-52-to-414m.html

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