Roblox重磅引援!15年经验高管布局虚拟广告。

2025-09-16Shopify

Roblox重磅引援!15年经验高管布局虚拟广告。

全球沉浸式平台Roblox近期宣布,已任命米歇尔·斯科尔奇(Mike Schoelch)为公司代理合作部负责人。此举被视为Roblox在品牌合作与广告业务领域深化布局的关键一步。

米歇尔·斯科尔奇的加入,将为Roblox带来其在程序化广告、游戏广告以及激励视频广告领域长达十五年的丰富经验。在新职位上,他将负责Roblox代理业务的拓展工作,进一步加强Roblox与核心合作伙伴之间的关系。此前,斯科尔奇在Unity Grow Programmatic Solutions担任代理及品牌合作部负责人,并在该部门的创建和规模化发展中发挥了重要作用。
Roblox recruits Unity's Mike Schoelch as new head of agency partnerships

新媒网跨境获悉,斯科尔奇的履历显示,他在数字广告领域拥有深厚的专业知识和实践经验。在Unity任职期间,他成功建立了公司与品牌及代理机构的合作关系,这包括了针对游戏开发者和内容创作者的程序化广告解决方案。程序化广告通过自动化、技术驱动的方式购买和销售数字广告,能够提高广告投放的效率和精准度。而激励视频广告,作为游戏及应用内广告的一种常见形式,通过观看视频获得奖励,在提高用户参与度和广告转化率方面表现突出。斯科尔奇在这两方面的经验,对于Roblox构建其多元化广告生态系统具有参考意义。

此次任命标志着Roblox在拓展代理合作方面的决心。Roblox方面表示,通过斯科尔奇的领导,公司将致力于促成品牌方与平台受众之间的有效连接,以期为营销者、开发者和用户共同创造价值。在当前数字营销日益注重沉浸式体验和互动性的背景下,代理机构在连接品牌方与Roblox这样的虚拟平台中扮演着桥梁角色。它们不仅负责策略制定,还涉及广告内容的创意、投放管理、效果评估等一系列服务,帮助品牌方在虚拟世界中进行品牌塑造和市场推广。

斯科尔奇本人通过社交媒体表示,他对自己在Unity(以及ironSource)六年半的工作经历表示感谢,认为这段经历充满了宝贵的经验和友谊。他同时表达了对在Roblox开启新篇章的期待,并表示将致力于“塑造沉浸式互动体验的未来”。他在文中提到,其核心职责将是领导代理业务发展,加强Roblox在代理机构和程序化视频生态系统中的联系。这意味着Roblox可能将进一步整合其在虚拟世界中的广告能力,吸引更多的广告主通过代理机构在平台上进行营销活动。

Roblox平台目前汇聚了数以百万计的创作者和用户,形成了庞大的虚拟经济体系。随着平台用户规模的持续增长以及用户互动模式的日益丰富,品牌方对于如何在Roblox这样的虚拟空间中实现有效触达并进行营销创新,表现出持续的关注。通过加强与代理机构的合作,Roblox旨在为品牌方提供更专业、更全面的营销解决方案,使品牌能够更好地融入平台生态,例如通过虚拟商品、品牌体验空间、游戏内广告等多种形式与用户进行互动。

本次任命也反映出Roblox在商业化策略上的深化,即通过构建成熟的广告体系来进一步实现平台的价值变现。在数字内容平台领域,广告收入一直是重要的组成部分。对于Roblox而言,代理机构不仅能够带来广告预算,更重要的是,它们能将外部的品牌营销专业知识和资源引入Roblox平台,帮助平台上的开发者和内容创作者理解并利用品牌合作的机会,从而共同推动虚拟经济的发展。

新媒网了解到,随着虚拟世界和元宇宙概念的兴起,如何在这些新形态的数字空间中进行广告投放和品牌建设,成为业界探索的重点。Roblox作为先行者之一,其在构建广告生态系统上的每一步,都为行业提供了观察和研究的案例。斯科尔奇在程序化广告和游戏广告领域的深厚背景,将可能帮助Roblox在这一新兴领域探索出更具创新性和效率的广告形式,进一步推动其广告业务的成熟与发展。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/roblox-hires-15yr-exec-for-virtual-ads.html

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Roblox appoints Mike Schoelch as head of agency partnerships, signaling a push in brand collaboration and advertising. Schoelch's experience in programmatic and game advertising from Unity will help Roblox build a diverse ad ecosystem in the immersive platform. This aims to connect brands with the Roblox audience, creating value for marketers, developers, and users, and marks a deepening of Roblox's commercialization strategy.
发布于 2025-09-16
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