堡垒之夜:岛屿内交易开放!创作者独享100%分润。

游戏巨头Epic Games近期宣布,旗下热门游戏《堡垒之夜》的创意模式(Fortnite Creative)已全面开放“岛屿内交易”功能,此举标志着其在构建创作者经济和平台化生态方面迈出了重要一步。此项功能允许创作者在其自制岛屿中销售数字物品和商品,玩家则通过使用《堡垒之夜》的虚拟货币V-Bucks进行购买。
这项功能的推出并非一帆风顺。最初,Epic Games计划在2025年12月向《堡垒之夜》创作者开放岛屿内交易发布。然而,为了确保功能的稳定性和用户体验,Epic决定将发布时间推迟至2026年1月9日,以便进行额外的测试和错误修复。在经过充分准备后,Epic Games正式确认,搭载了此项交易功能的创作者岛屿现已能够公开上线,供全球玩家体验。
Epic Games在一份公告中明确表示:“现在,您可以发布您的包含岛屿内交易功能的岛屿。玩家将能够使用V-Bucks在您的岛屿中购买物品和商品。”这一声明为广大创作者提供了新的变现途径和创作动力。
收益分配机制解析
对于创作者而言,此次岛屿内交易的收益分配机制是关注的焦点。Epic Games表示,从功能上线之日起至2027年1月31日,创作者将保留通过岛屿内购买所产生V-Bucks价值的100%。这意味着在初期阶段,创作者可以获得全部的销售收入,这无疑是对早期参与者的一项巨大激励。
然而,从2027年1月31日之后,创作者所获得的收益比例将调整为50%。届时,岛屿内交易产生的V-Bucks价值将由Epic Games与创作者对半分成。这一分阶段的收益模式旨在平衡初期激励与长期可持续发展。
根据Epic的常见问题解答(FAQ),岛屿内购买的商品一旦完成交易,将无法退款或取消。此外,玩家购买的物品只能在其购买的特定岛屿内使用,这意味着它们不具备跨岛屿或在《堡垒之夜》主游戏模式中使用的通用性。这些规则旨在明确交易的边界和商品的属性,维护交易秩序。
平台化战略的深入推进
此次岛屿内交易功能的推出,与《堡垒之夜》现有的基于玩家参与度的创作者分成系统(Engagement-Based Creator Payouts)并行。这反映了Epic Games更广泛的战略布局,即逐步将《堡垒之夜》定位为一个综合性的平台和工具生态系统,而非仅仅是一款单一的游戏。
新媒网跨境获悉,自Epic Games推出虚幻编辑器《堡垒之夜》版(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)以来,《堡垒之夜》的平台化进程显著加速。UEFN为创作者提供了强大的工具集,使其能够创作出更为复杂和沉浸式的自定义内容。数据显示,UEFN发布以来,玩家在创作者制作的26万个岛屿中累计游玩了112亿小时。与此同时,Epic Games已向创作者支付了超过7.22亿美元的报酬。这些数据充分展示了《堡垒之夜》创作者经济的巨大活力和发展潜力。
岛屿内交易的开放,进一步完善了《堡垒之夜》的创作者变现体系,为内容创作者提供了更为直接和灵活的盈利方式。这种模式不仅能够吸引更多专业的开发者和团队加入到《堡垒之夜》的创作生态中,也为个人创作者提供了实现商业价值的途径。
新媒网跨境了解到,通过构建完善的创作者经济系统,Epic Games正逐步将《堡垒之夜》从一款现象级游戏打造成为一个能够承载多元内容、激发无限创意的“虚拟世界”平台。这种平台化、社区化的发展方向,正成为当前数字内容产业的重要趋势。岛屿内交易功能的上线,是Epic Games在这一战略路径上的一个关键里程碑,它将进一步丰富《堡垒之夜》的游戏体验,并推动整个数字内容创作生态向前发展。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/fortnite-in-island-100-pct-for-creators.html


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