Epic Games Fab平台推出!Quixel Megascans最大更新。
数字内容创作领域近日迎来一项重要进展。作为知名游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的创作者,Epic Games正式推出了其全新的开放内容市场平台——Fab。这一平台的设立,旨在为全球开发者提供一个集成化的数字资产管理与获取解决方案。
新媒网跨境了解到,Fab平台被直接整合至Epic游戏启动器(Epic Games Launcher)中,极大提升了用户访问内容市场的便利性。开发者现在无需离开启动器界面,即可浏览Fab平台上的全部数字资产库,并对已获取的资产进行统一管理。这种一体化的设计,显著简化了内容创作的工作流程。
通过Epic游戏启动器内的Fab平台,用户能够实现数字资产的批量下载和批量导出,直接将所需内容导入到常用的数字内容创作工具(DCC工具)中。这些DCC工具涵盖了广泛的专业软件,包括但不限于Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、Maya以及Cinema 4D。Fab平台支持多种文件类型,确保了资产在不同创作环境中的兼容性与灵活性。
为了方便用户访问,开发者只需将Epic游戏启动器更新至最新版本,便可在启动器左侧导航栏的“虚幻引擎”(Unreal Engine)分类下找到Fab入口。平台提供了丰富的自定义设置选项,例如创作者可以预设偏好的文件格式和目标DCC工具,以实现快速导出。同时,资产筛选功能允许用户按存储位置查找文件,从而更高效地管理本地已下载的资源。此外,商品详情页面可以在搜索结果之上直接打开,使得开发者在下载前能迅速审阅资产细节。
在Fab平台推出之际,Epic Games还同步发布了旗下Quixel Megascans有史以来最大规模的一次更新。这些高质量的扫描资产现已与全球其他创作者提供的丰富内容一同在Fab平台上线。Epic Games还公布了一份Fab平台的发展路线图,明确了未来即将推出的功能和改进方向,预示着该平台将持续迭代与完善。
当前,数字内容创作行业对高效、便捷的资产获取与管理工具有着日益增长的需求。无论是游戏开发、影视制作、虚拟现实体验,还是数字孪生和元宇宙内容的构建,高质量的3D模型、材质、动画等数字资产都是核心要素。Fab平台的推出,正是为了响应这一行业趋势,通过提供一个开放且易于访问的市场,降低创作者获取和使用专业级数字资产的门槛。
该平台旨在通过其高度集成的特性,减少开发者在不同工具和平台之间切换所耗费的时间和精力。尤其对于那些同时使用多种DCC工具或在不同项目间频繁复用资产的团队而言,Fab的批量处理和统一管理功能将带来显著的效率提升。同时,支持多种主流引擎和工具,也体现了Epic Games致力于构建一个更开放、互联的数字内容生态的愿景。此举可能进一步促进数字资产的流通与共享,激发更广泛的创作活力。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/epic-games-fab-launch-megascans-big-update.html

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