EMEA!Stash收购2024年Galleon,发力实时游戏D2C!

Stash公司近日宣布,已完成对Galleon公司的收购,旨在进一步强化其在实时游戏领域提供原生直接面向消费者(D2C)商务解决方案的能力。此次交易的具体财务条款并未对外披露。
新媒网跨境获悉,Stash此次收购的Galleon公司,总部位于以色列特拉维夫,专注于为实时游戏提供原生的D2C商务技术与服务。通过此次收购,Galleon的两位创始人,Or Briga和Shai Arnon,将加入Stash公司的领导团队,将其在D2C商务领域的专业经验带入Stash。
Galleon公司于2024年12月由Or Briga和Shai Arnon共同创立。自成立以来,该公司已为包括《Disney Solitaire》(迪士尼纸牌)、《Dice Dreams》(骰子梦想)和《Domino Dreams》(多米诺梦想)在内的多款游戏提供原生商务解决方案。这些实践经验体现了Galleon在将商业功能无缝融入游戏体验方面的能力。
Stash公司首席执行官Henry Lowenfels在官方声明中表示,此次收购的核心目标是吸纳“那些在大规模实时游戏中构建过D2C业务的人才”。他进一步指出,此举旨在提升Stash公司将商务功能直接整合到游戏体验中的能力,从而为游戏工作室提供更深层次的解决方案。
Stash公司同时指出,本次战略性收购将助力其在EMEA(欧洲、中东和非洲)地区的业务布局得到扩展,并为其深化向游戏工作室提供原生商务整合服务的计划提供支持。
未来,Galleon公司的技术与专业知识将全面整合至Stash现有平台。整合后的团队将专注于为实时游戏开发商交付嵌入式的D2C解决方案。这一整合旨在提升游戏内部的购物体验,并为玩家提供更直接、更个性化的购买渠道。
此次收购的背景是,实时游戏,特别是那些依赖持续更新和玩家社区互动的服务型游戏,对D2C商务模式的需求日益增长。传统的应用商店内购模式虽然普及,但在定制化、数据洞察和直接关系维护方面存在局限。原生D2C解决方案则允许游戏开发商在游戏环境中直接构建和运营自己的商店,从而更好地控制玩家体验、营销活动和数据分析。这种模式有助于开发商建立更紧密的玩家关系,并可能在一定程度上优化收益结构。Galleon在这一领域的经验与Stash的平台能力相结合,有望为实时游戏市场带来更具创新性的商务体验。
通过整合Galleon的专业能力,Stash将能够提供更全面的工具和服务,帮助游戏开发商实现游戏内经济系统的优化。这不仅包括商品销售,还可能涵盖订阅服务、虚拟物品交易等多种形式,确保玩家在不离开游戏环境的情况下,即可完成所有商业活动。对于Stash而言,此次收购是其在竞争日益激烈的游戏商务市场中巩固地位、拓展服务范围的关键一步。而对游戏行业而言,此举也反映了市场对更精细化、集成化的游戏内商务解决方案的追求,以满足玩家日益增长的个性化需求和便捷性偏好。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/emea-stash-buys-galleon-for-live-d2c-2024.html


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