EA财报:FC Mobile净利创新高!破13亿刀!游戏市场迎来暴涨红利?

2025-07-30游戏海外发行策略

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EA公司2026财年第一季度(截至2025年6月30日)的净预订额达到了13亿美元,超出此前预期范围上限2300万美元。这一增长主要得益于完整游戏销售额的提升,以及EA Sports、《Apex Legends》等重点产品的贡献。

业绩概览

EA公司公布的财报显示,2026财年第一季度业绩表现强劲,这主要归功于以下几个方面:

  • 净预订额超预期: 达到13亿美元,高于预期上限2300万美元,同比增长3%。
  • FC Mobile 表现突出: 《FC Mobile》的净预订额创下历史新高,日活跃用户(DAU)也实现了同比增长。
  • 完整游戏销售额增长显著: 完整游戏销售额同比增长27%,成为推动本季度净预订额增长的主要动力。本季度发布了《EA Sports F1 25》。
  • 净收入小幅增长: 净收入同比增长1%,达到近17亿美元。

收入结构分析

从收入构成来看,主机游戏仍然是EA公司的主要收入来源,占比超过一半,达到10亿美元。PC及其他平台的收入增长最为显著,同比增长2%至3.74亿美元。移动游戏收入为2.9亿美元,与2025财年第一季度持平,占总净收入的17%。2025整个财年,移动游戏收入占总净收入的15%。

盈利能力指标

EA公司2026财年第一季度,按照通用会计准则(GAAP)计算的营业利润率为16%,非通用会计准则(Non-GAAP)下的营业利润率为27%。

高管解读

EA公司董事长兼首席执行官Andrew Wilson表示:“本季度的业绩突显了EA在行业中的独特地位——我们团队拥有卓越的创造力、无与伦比的制作能力、世界一流的知识产权以及广泛的全球玩家网络。这些差异化优势推动了我们在不同地区、平台、游戏类型和商业模式上的执行力,并持续展现了我们业务的持久性和发展势头。从全球足球到美式橄榄球,再到《模拟人生》,我们看到核心玩家社区的参与度更深,与我们保持更长时间的互动。这是我们多年来对最大机遇持续关注的结果,随着我们扩大社区规模和拓展业务范围,这些努力正在产生叠加效应。”

EA公司首席财务官Stuart Canfield补充道:“我们在第一季度的业绩超出了预期上限,突显了我们在线服务的弹性和产品组合的广度。《FC Mobile》再次超出预期,本地化的营销活动和不断增长的网络商店普及率推动了‘赛季最佳球队’活动的顺利进行。展望全球足球领域,我们在高清游戏、移动游戏和在线游戏方面都实现了增长,我们有信心推动我们最大品牌的可持续增长。”

其他重要事件

值得注意的是,2025年第二季度,EA公司在全球范围内进行了裁员,并取消了《Apex Legends》开发商Respawn Entertainment的两个项目。

相关方回应

截至2025年6月30日,EA公司未就裁员和项目取消事件给出进一步的官方回应。外媒分析认为,这可能与公司战略调整有关。

财务数据摘要

  • 净预订额: 13亿美元(同比增长3%)
  • 净收入: 近17亿美元(同比增长1%)
  • 主机游戏收入: 10亿美元
  • PC及其他平台收入: 3.74亿美元(同比增长2%)
  • 移动游戏收入: 2.9亿美元
  • GAAP营业利润率: 16%
  • Non-GAAP营业利润率: 27%
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新媒网跨境了解到,EA公司2026财年第一季度的业绩表现,反映了其在游戏行业的领先地位以及多元化的产品组合。尽管面临裁员和项目取消等挑战,EA公司仍然保持了稳健的增长势头。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/8126.html

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EA公司2026财年第一季度净预订额达13亿美元,超出预期。FC Mobile表现突出,完整游戏销售额增长显著,净收入也小幅增长。主机游戏仍是主要收入来源,PC及其他平台收入增长显著。
发布于 2025-07-30
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