9年老游逆袭!《皇室战争》下载暴涨600%揭秘!

2025-12-05Tiktok

9年老游逆袭!《皇室战争》下载暴涨600%揭秘!

在移动游戏市场,一款产品能够长期保持活力,甚至在上线多年后迎来“第二春”,是所有开发者和发行商的共同梦想。芬兰游戏公司Supercell旗下的《皇室战争》(Clash Royale)就是这样一个引人注目的案例。作为一款自2016年推出就风靡全球的策略卡牌游戏,它在运营多年后,于近期再次展现出强劲的市场表现。这种“回春”现象背后,既有产品本身的持续迭代,也有其在市场推广策略上的独到之处,为我们国内的跨境游戏从业者提供了宝贵的经验借鉴。

逆势上扬的“第二春”

对于大多数生命周期较长的游戏来说,往往会陷入内容更新的“跑步机”效应,主要精力放在维系和变现现有用户上。然而,《皇室战争》却在上线近九年之际,不仅迎来了“第二春”,甚至可以说是“第二生命”。这在行业内实属罕见,尤其是在移动游戏竞争日益激烈的当下。

数据显示,在近六个月内,《皇室战争》的下载量实现了显著增长,从每月50万次跃升至300万次,增幅高达600%。与此同时,游戏的月净收入峰值也从900万美元大幅提升至3300万美元。这种增长势头令人印象深刻。值得一提的是,Supercell在2024年就曾凭借《荒野乱斗》实现了类似的“十年回归”奇迹。对于一款已经进入生命周期后期的游戏而言,下载量的激增并非易事。《皇室战争》的这次再爆发,得益于多方面因素的共同作用:有意义的产品更新、活跃的创作者生态圈,以及一套不再盲目追求“广撒网”而更注重时机和有机增长的市场推广策略。

尽管下载量和收入在2025年10月达到了高峰,但游戏的用户基础依然庞大。更令人惊喜的是,即便度过了增长峰值,游戏并未流失其重新获得的用户。数据显示,周活跃用户(WAU)在2025年持续攀升,年末已接近1.2亿。对于一款上线九年的游戏来说,这是一个非常出色的成绩。这表明,通过精准的策略,老牌游戏依然能够保持强大的用户粘性和市场竞争力。

产品升级与有机增长的协同效应

一款经典游戏的现代复兴,往往是产品优化与市场策略相结合的成果。《皇室战争》在过去一年多的时间里,持续进行了一系列有意义的系统性改进,例如扩大了游戏进程的深度、优化了奖励机制、增加了新的策略维度,并为回归玩家提供了更友好的上手体验。这些更新或许并非每一次都能立即引起轰动,比如他们曾尝试加入《部落冲突迷你战》(Clash Mini)的自动战斗模式,但其独立影响力可能并不显著。然而,所有这些产品层面的改进共同构筑了长期用户留存的基石。那些曾经离开的玩家现在有了充分的理由回归,而这些回归的玩家又成为游戏有机增长的核心驱动力。

从数据分析来看,这次增长主要源于有机渠道,而非大规模的用户获取投入。下载来源的变化清晰地印证了这一点:有机浏览(Organic Browse)在2025年9月飙升至每月近700万次下载,而有机搜索(Organic Search)也突破了400万次。相比之下,付费展示广告(Paid Display)在总下载量中的占比依然很小。这表明,游戏的复苏并非依赖于付费用户获取的奇迹。那么,如何解释有机下载的稳健增长呢?当像《皇室战争》这样的大型游戏在经历多年的相对低迷后,产品体验得到显著改善,其生态系统——包括创作者、回归玩家、社交媒体传播和搜索引擎算法——便开始发挥积极作用,共同推动了游戏的自然传播。

但需要明确的是,这并非完全是自发性的有机增长。Supercell的市场推广团队在其中也扮演了关键的辅助角色。他们没有将大部分预算投入到传统社交平台,而是将广告投放重心转向了移动广告网络。移动广告网络更倾向于奖励具有创意迭代和以玩法为核心的广告形式,这恰好与《皇室战争》的优势相契合。

从2025年6月开始的广告展示份额时间线显示,Supercell进行了一次果断的策略调整,将投放重心从Facebook、Instagram、TikTok和YouTube等社交媒体平台,转移到了AppLovin、Unity和Mintegral等移动广告网络。这一点在分析效果最佳的广告创意时体现得更为明显。这些创意多为结合了电影级动画和可玩性演示的广告,主要通过AppLovin、Unity和Mintegral进行投放。电影级广告能够激发用户的情感共鸣和下载意愿,而可玩性广告则能将这种意愿直接转化为实际安装。由于产品更新提升了游戏的长期价值,这些新安装用户的变现效率也更高。

与一些同期进行大规模推广的游戏(例如世纪游戏的作品)相比,《皇室战争》的效果最佳广告创意显得相对保守。这或许也传递了一个信息:那些展示真实游戏玩法的广告,依然拥有其独特的魅力和转化效果。

甚至从整个应用生态的广告展示份额来看,《皇室战争》的市场策略也体现出一种可控的加速而非盲目的猛攻。尽管在2025年10月广告展示份额达到峰值,但其波动性表明,这是有意识的阶段性爆发,而非持续一年的激进推广。简而言之,《皇室战争》通过提升产品质量、依靠品牌自身的吸引力,并有策略地利用付费营销作为杠杆,将广告投放从社交媒体渠道转向移动广告网络,从而实现了成功的复苏。

未来展望:回归到更高的基线

每一次的强势复苏都有其生命周期。《皇室战争》在2025年的爆发式增长不会永远停留在峰值,也没有必要。从长远来看,那些拥有强大IP、结构深度和活跃社区生态的游戏,往往会遵循一个可预测的模式:经历一个增长高峰,随后有所回落,最终稳定在一个显著高于此前的基线上。《荒野乱斗》在2024年也展现了类似的轨迹。《皇室战争》目前正处于这样的过渡阶段。尽管周活跃用户(WAU)的增长曲线显示用户群体仍在扩大,但增速放缓也暗示着可能正在接近增长瓶颈。下载量也可能从2025年中后期的高点逐渐回落。

然而,最终稳定在哪个水平才是最关键的。随着数千万计的新增活跃玩家重新融入游戏生态,游戏的基线已经显著高于2023年或2024年的水平。

《荒野乱斗》在复苏后,其下载量在长达一年的时间里都保持在较高水平。《皇室战争》也可能经历类似的、可控的下载量回落过程。

更重要的是,《荒野乱斗》复苏后的基础收入是此前水平的两倍。我们有理由期待《皇室战争》也能实现类似的成就。通过这次复苏,《皇室战争》重建了玩家的习惯回路,这种习惯不再仅仅依赖于每一次更新。玩家的回归,是因为他们再次感受到了游戏的活力。产品系统的深度变革、创作者社群的重新激活,以及智能化的市场推广策略调整,共同为这款在2016年风靡一时的游戏带来了“第二生命”。

这正是优秀游戏所具备的特质。它们可能会经历波折,但不会彻底消亡;它们会随着时间推移而成熟,但不会完全过时。它们最终会稳定在那些小型游戏难以企及的水平。2025年的复苏并非偶然,它是Supercell在长期运营方面又一次成功的实践。可以说,《皇室战争》为公司在2025年带来了重要的成功。但随着游戏不可避免地进入自然回落期,公司在2026年可能需要再次拿出新的策略来应对市场变化。

对于国内的跨境从业人员而言,从《皇室战争》的案例中,我们可以看到产品内功、用户生态运营和精准营销策略三者协同的重要性。在出海过程中,不仅要注重游戏的创新和品质,更要深入理解目标市场用户的习惯和偏好,灵活调整营销策略,才能在激烈的全球市场中脱颖而出。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/clash-royale-9yr-comeback-600pct-dl-secret.html

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《皇室战争》在2025年迎来“第二春”,下载量和收入大幅增长。Supercell通过产品更新、创作者生态和移动广告网络策略,成功实现有机增长。该案例为跨境游戏从业者提供了产品优化、用户生态运营和精准营销的借鉴。
发布于 2025-12-05
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