中国AI杀疯了!生图月活3229万,超越Midjourney太狠了!

2025-12-22AI工具

中国AI杀疯了!生图月活3229万,超越Midjourney太狠了!

在全球人工智能竞争的舞台上,中国厂商早已不再是昔日的追随者,而是崛起为一股不可小觑的强大力量。回溯到2023年,彼时各类AI榜单似乎还被西方产品占据主导,然而仅仅一年光景,这一格局便被彻底打破,中国智造的身影开始频繁亮相于世界榜单,并在诸多细分领域中高歌猛进,跻身前列。尤其在AI生图这一热门赛道,这种飞跃式的进步尤为明显。

在这波浪潮中,一款来自成都团队的AI生图工具——SeaArt,无疑是其中最为耀眼的明星之一。其流量在过去一年中呈现出爆发式增长,先是超越了国际知名的Midjourney,随后更是稳居全球AI生图工具前五的宝座。更令人振奋的是,它的月访问量已经连续五个月保持增长态势,在今年8月份成功突破3000万大关,并且至今仍保持着强劲势头。谁能想到,这款如今全球瞩目的AI工具,最初仅仅是为了满足团队内部美术人员的AI生图需求而开发出来的呢?这真可谓是无心插柳柳成荫,技术积淀终成大器。

SeaArt的背后,是充满创新活力的海艺互娱。这家公司有着深厚的游戏行业背景,其创始人陈立先生曾是友塔《黑道风云》的核心成员,联合创始人马飞先生也曾在Tap4Fun参与《银河帝国》、《斯巴达战争》等项目的制作。两位经验丰富的行业老兵在2019年共同创立了星合互娱,如今这家公司已是业内知名的SLG游戏开发商,规模曾一度突破千人。旗下王牌手游《小小蚁国》自2021年出海以来,累计营收已突破36亿元人民币,这足以证明他们的市场洞察力和产品打造能力。

2022年,陈立和马飞敏锐地捕捉到了AI行业蓬勃发展的机遇,并将目光投向了这一新兴领域。次年,他们顺势创办了海艺互娱,专注于图像视觉相关的AI平台开发。陈立先生负责产品与战略规划,马飞先生则掌舵技术与算法研发。短短两年时间,海艺互娱便从最初的8人团队迅速壮大到近600人的规模,展现出惊人的发展速度和雄心壮志。

作为海艺互娱的核心产品,SeaArt不仅仅是一款AI生图工具,它后来还陆续加入了AI小说生成、AI聊天、视频生成等多样化功能,不断拓宽应用边界。这款工具最初是供星合互娱美术部门进行内部创作使用,经过不断的迭代和优化,最终才面向大众市场推出。据相关报道,SeaArt累积生成的AI素材已超过10亿,这是一个令人瞠目结结舌的数字,也从侧面印证了其强大的生成能力和广泛的用户基础。最新的数据显示,其月访问量已达到3229万,位居全球AI图像工具网站流量榜的第四名。值得我们骄傲的是,在全球AI生图工具流量榜的前十名中,只有两款中国产品,除了SeaArt之外,另一款便是同样来自成都恒图网络的Fotor。这充分彰显了成都这座城市在AI创新领域的蓬勃生机和强大实力。

新媒网跨境获悉, 在全球AI产品创新浪潮中,一些创业者凭借独到的见解和对用户需求的深刻理解,实现了令人瞩目的增长。

来自美国的AI演示文稿平台Gamma,其联合创始人兼首席执行官格兰特·李(Grant Lee)先生,便是这样一位卓越的行业领袖。他曾任职于Optimizely公司,拥有扎实的金融与咨询背景。在他的带领下,Gamma在短短几年内实现了年营收额(ARR)突破1亿美元、用户数量接近1亿的惊人成就,成功地重新定义了视觉叙事体验,展现出他在SaaS领域的非凡洞察力。

在一次与外媒团队的交流中,格兰特·李先生就Gamma 3.0发布之际,深入分享了他们从零到一亿用户的增长策略、产品迭代逻辑以及在AI时代构建企业核心竞争力的心得体会。他强调了几点宝贵的经验:

首先,对用户的处境保持超级同理心至关重要。他举例说,他们的团队甚至为了极致的用户体验,发明了“单键鼠标”——一个超级简单的交互方式,让任何用户只需点击一个按钮就能轻松上手。这种化繁为简的理念,直击用户痛点,极大地降低了使用门槛。

其次,很大一部分工作时间要用于细致地观察用户。通过深入了解用户如何使用Gamma,发现他们在哪里会遇到障碍,或者在哪些地方产生低于预期的结果,然后针对性地去修复和优化这些问题。这种以用户为中心、持续迭代的产品打磨精神,是Gamma成功的基石。

再者,当被问及初创公司的护城河或持久性意味着什么时,格兰特·李先生认为,初创公司有很多途径可以建立自身的竞争壁垒。其中,形成某种形式的网络效应无疑是一种强大的方式。此外,品牌本身也是一道坚实的护城河,它代表着用户对产品的信任和认可。

最后,他谈到了企业增长的飞轮效应。如果无法实现招聘目标,那么也就不可能达到预设的增长目标。他认为,在这种情况下,企业管理者要尽最大努力抵制诱惑,诚实地面对自己的核心原则。这不仅能够帮助企业不断复制其成功的DNA,也能确保在快速发展中保持清晰的战略方向和组织文化。格兰特·李先生的这些真知灼见,为众多致力于产品创新和市场拓展的企业提供了宝贵的启示。

七年前,笔者曾是一名职业翻译。那时,我每天使用的工具是雅信CAT翻译软件,搭配谷歌翻译和案头厚重的柯林斯大字典,主要负责法律文书和技术资料的翻译工作,偶尔也会为引进的英语电视节目配字幕。记得有一次转行面试时,HR问我为何放弃翻译这份职业,我当时脱口而出,直觉告诉我这个行业可能很快就会被人工智能所取代。当时的面试官或许认为这只是一个随口编造的理由,但身处行业之中,我深切的体会确实如此。

在2017年前后,我能明显感觉到,谷歌翻译的准确率正在以惊人的速度提升。尽管在某些专业领域,特别是涉及复杂句式结构的文本材料,机器翻译的结果仍然存在不少错误,无法直接采用。然而,对于一些基础文本,机翻的质量已经相当精准,甚至有些表述称得上优雅流畅。因此,当时行业内也出现了一些译员大范围采纳谷歌翻译结果,敷衍交差的情况。在审校这类稿件时,如果内容涉及到陌生的专业领域,如果不仔细比对原文,是很难发现其中隐藏的问题的。这说明,当时翻译引擎的“智能”水平,只需辅以少量“人工”修正,就能达到“即便胡说八道、也能自圆其说”的程度,这在当时就让我感到一丝凉意。

当时我尚未察觉,谷歌已经推出了自家品牌的智能手机Google Pixel phone和配套耳机Pixel Buds。其宣传的一大亮点,便是通过软硬件结合的方式,让“实时翻译”这项原本专业级的技能,走入普通消费者的日常生活中。只不过,真正的翻译任务,仍然是通过手机上深度集成的Google Translate App来完成,Pixel Buds本身并不直接处理翻译逻辑,而仅仅扮演了一个“传声筒”的角色。而且,从当时网络上用户留存的一些反馈来看,产品的使用流程相对繁琐,高度依赖手机APP和手动操作,且翻译质量和交互体验也未尽如人意。这表明,将AI技术无缝融入生活,还有很长的路要走。

几乎在同一时期,国内也掀起了一股人工智能的创业浪潮。翻译领域自然不乏软硬件科技巨头们推陈出新,试图解决用户跨语种交流的痛点。网易有道、百度翻译等公司纷纷采用最新的技术路线,迭代优化自家的翻译引擎。被誉为“中国语音产业第一股”的科大讯飞,也在2016年底推出了旗下首款消费级翻译硬件——讯飞翻译机,并迅速成为市场上的明星产品,广受消费者追捧。

到了2017年,一家位于深圳的智能硬件初创公司,更是大胆提出“翻译耳机”的概念,尝试将“翻译软件直接装入耳机”,旨在让用户实现跨语言的自由交流。这一创新项目选择在美国的科技众筹平台Kickstarter上进行冷启动,以99美元的超级早鸟价(在当时并不算便宜)一举获得了1640位支持者的青睐。这便是如今AI同传耳机头部品牌——Timekettle时空壶的起点。它的成功,不仅体现了中国企业在AI硬件领域的创新实力,也预示着AI技术正以更智能、更便捷的方式,深刻改变着我们的沟通方式。新媒网跨境认为, 这不仅是技术的进步,更是中国智造走向世界舞台的生动实践。

在今年的9月末,我们曾关注并测评过一款成功登上美国iOS下载总榜第二名的单词游戏,彼时它的名称是「Word Solitaire:Associations」,如今已更名为「Solitaire Associations Journey」。当时体验下来,我们发现这款游戏最大的特色在于,它巧妙地将单词分类的规则与单人纸牌接龙的形式融合在一起,做出了令人耳目一新的微创新,给玩家带来了独特的体验。

转眼两个月过去,这款「Solitaire Associations Journey」不仅在美国手游下载榜上长期霸榜,更是在11月初开始加入应用内购买(IAP)功能,并迅速跑出了可观的流水。截至11月25日,其收入已经达到152万美元(约合人民币1075万元),日流水也已接近12万美元。如果能保持这种稳定势头,月流水突破2000万元人民币指日可待。

这款游戏背后的开发商一直专注于单词游戏领域,此前就已展现出将新品送上美国下载总榜的实力,但此番能成功实现内购变现并跑出千万级流水,这还是头一遭。这款游戏创意是如何诞生的?以及这家专注于广告变现(IAA)的厂商,是如何成功突破内购变现的瓶颈的?这背后的策略和思路,都非常值得我们深入观察和学习。

虽然休闲游戏是2025年手游出海领域中最为成功的赛道之一,但仔细分析不难发现,国内厂商在此赛道上取得显著成绩的品类相对单一,主要集中在“合并2(Merge-2)”这一细分类型。相比之下,三消/消除类游戏则显得有些冷清。除了点点互动已经运营一段时间的「Truck Star」展现出明显增长势头之外,很难再找出第二个亮眼的新品。

然而,最近一款注册地显示为中国香港厂商的新品——「Beauty Sort : Makeover Story(以下简称Beauty Sort)」,终于为这一沉寂的局面带来了一丝打破僵局的迹象。这款游戏成功冲到了美国iOS手游下载榜的第11名,表现令人惊喜。它在常见的“美妆+消除”题材基础上,巧妙地融入了充满戏剧性的情感伦理剧情,同时在消除机制上也展现出自己独到的创新想法,为玩家带来了耳目一新的体验。

上线一个月日活跃用户数便突破万级,这足以证明了产品的吸引力。新媒网跨境预测, 在激烈的市场竞争中,成都的模拟经营厂商们正积极探索下一个爆款游戏的成功密码。

纵观2025年的手游市场,休闲和策略这两个品类无疑是表现最为抢眼的爆发点。SLG(策略类游戏)在“冰雪+末日”这一题材爆火之后,今年又涌现出“开监狱”等新颖题材,催生了不少新的爆款产品。而休闲游戏中的Merge-2品类,则以“做菜”为突破口,成功跑出了「Flambe」和「Tasty Travels」等腰部产品,为市场注入了新的活力。

其实除了休闲和策略之外,国内厂商在另一个赛道——“模拟经营”上,也积累了丰富的经验和深厚的技术实力。不过,受限于品类自身的天花板,其市场表现往往不如前两者那般耀眼夺目,更多属于“默默发育”的类型。但一个有趣的现象是,与SLG和合并游戏主要集中在北京地区不同,那些在模拟经营领域取得突出成绩的厂商,其总部却大多集中在成都。例如,微光互动的「房东模拟器(Rent Please!)」和零下七度的「幸福路上的火锅店(My Hotpot Story)」,都凭借其独特的玩法和优秀的品质,赢得了广大玩家的喜爱。

而从最近新上线的一款名为「幸福都市(Happy Citizens - Mayor Sim,以下简称Happy Citizens)」的产品来看,成都的厂商们在模拟经营游戏的改进和迭代之路上,从未停歇。他们正不断探索新的创意和玩法,力求为玩家带来更多惊喜。这不仅展现了成都作为“游戏之城”的雄厚实力,也预示着中国模拟经营游戏在未来有望在全球市场取得更大的突破。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/china-ai-goes-wild-32m-visits-beats-mj.html

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中国AI生图工具SeaArt流量爆发,超越Midjourney,月访问量突破3000万,位居全球前五。海艺互娱凭借游戏行业背景和《小小蚁国》的成功经验,迅速发展壮大。新媒网跨境关注AI和游戏出海,以及格兰特·李分享Gamma增长策略,分析休闲游戏和模拟经营游戏市场。
发布于 2025-12-22
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