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亚马逊 Mamboo 2025增长 预判2026趋势!

2026-01-30Amazon

亚马逊 Mamboo 2025增长 预判2026趋势!

新媒网跨境获悉,近日,全球移动游戏发行商Mamboo Entertainment的首席执行官Artur Beresnev在一份行业访谈中,详细阐述了公司在2025年的运营成就以及对2026年移动游戏市场发展趋势的专业见解。这份深入分析不仅回顾了过去一年的关键业绩,也为行业描绘了未来一年的潜在走向。
Mamboo Entertainment首席执行官Artur Beresnev

2025年业务表现综述:稳固的市场地位与全球扩张

Mamboo Entertainment在2025年实现了稳健的业务增长。该公司在亚马逊应用商店(Amazon Appstore)的市场份额得到进一步巩固,成为了寻求规模化发展或希望在不增加额外运营成本的前提下,拓展营收渠道的开发工作室的首选发行合作伙伴。

据Mamboo Entertainment透露,其团队成功为Azur、Amanotes、Voodoo等知名开发商的游戏项目提供移植服务与运营支持,并在此过程中验证了其背后成熟且盈利的业务模式。亚马逊应用商店平台本身的复杂性虽然有所提升,但这恰好突显了Mamboo Entertainment在应对复杂环境和有效利用平台能力方面的运营优势。

在全球市场层面,Mamboo Entertainment通过在安卓和iOS两大生态系统的发行努力,帮助多个长期运营的项目突破了增长瓶颈,实现了超出预期的市场表现。尽管如此,鉴于当前的市场环境,该公司管理层也认识到,维持市场竞争力需要投入更多精力。此外,Mamboo Entertainment在2025年进行了数十项原型测试,并正与多家工作室紧密合作,期望能够共同打造未来的热门产品。

2025年移动发行格局的转变:速度与策略并重

从Mamboo Entertainment的角度看,2025年移动游戏发行领域呈现出显著的变化。当前许多成功发布的游戏,其设计目标并非是实现长达数年的用户留存。这一趋势要求发行商必须加快运作节奏,精准预测市场趋势,并与高产出的工作室建立合作关系,同时将重点放在缩短投资回收周期上。

值得注意的是,受“Roblox类体验”启发、面向年轻用户群体的游戏,在2025年成为一个突出趋势。这类游戏通常强调用户创造内容、社交互动以及沙盒式的玩法体验。据Mamboo Entertainment判断,这一趋势预计将在未来6至12个月内持续。

与此同时,专注于短周期体验的游戏产品更容易被市场接受。以往的成功案例显示,那些已经确立市场地位的热门游戏往往能够保持其发展势头,并维系忠实玩家群体。在2025年,许多原先预计将出现下滑的游戏产品展现出更强的市场韧性,部分甚至较2024年实现了增长。

开发者合作模式的新态势:从粗放走向精细

与开发者之间的合作模式在2025年也发生了演变。过去工作室仅凭粗糙原型就能吸引大型发行商进行测试的时代已经结束。如今,游戏验证流程变得更为严格。游戏的核心机制、美术风格以及变现策略在早期阶段就需要具备足够的吸引力。即使不需要做到完美,也必须在概念层面和实际执行上展现出扎实的潜力。

对于新入局的公司而言,仅凭少量融资就指望在4至6个月内取得巨大成功,继而生存下去的可能性正在降低。越来越多的新晋团队开始转向合作开发(co-dev)、美术外包、Web3项目,乃至自由职业等多种模式,以求得生存和发展。

而那些拥有丰富经验的开发者,则通常已经有成功的项目在持续产生基础营收,尽管这些项目的规模增速可能不如预期。这使得他们能够在维护现有产品的同时,寻找新的市场机会。在这种情境下,原型产品的开发过程更加有机,不再是为了快速验证而仓促搭建。虽然准备周期可能相对更长,但这允许团队在首次迭代和测试之前解决潜在问题、完善项目,从而使早期版本更具完成度。

细分市场新游发行面临的挑战:多元竞争与审慎变现

在Mamboo Entertainment深耕的细分市场中,新移动游戏的发布难度显著增加。市场关注度不再仅仅被其他游戏产品所瓜分,付费用户同时拥有大量视频订阅服务、教育应用等其他消费选择,这些非游戏产品也能轻松占据用户的时间和注意力。

在此背景下,激进的变现策略需要更加谨慎地实施。插页式广告(Interstitials)和对游戏平衡性有明显影响的内购(IAP)仍然是关键变现手段。然而,销售首发优惠(welcome offers)已不能仅仅依赖于移除广告这一单一选项。几乎所有新游戏都需要从构思阶段就强化混合变现模式,并精细化游戏进程设计,以适应复杂多变的市场环境和用户需求。

2025年开发者重要启示:避免盲从,注重原型验证

Mamboo Entertainment为准备在2026年推出新产品的开发者提供了多项关键建议,这些是基于2025年的市场经验总结而来:

  • 避免盲目克隆成功模式:如果一个趋势或成功的配方对你而言显而易见,那么在几周内,该领域就将迅速变得拥挤。
  • 审慎解读数据:不要仅仅因为你的产品与某款成功游戏相似,就保证能达到相同的顶级产品指标。因为那些审核你提案的人,很可能就是这些成功游戏的开发者,他们深知这些数据背后复杂的真实情况。
  • 从小规模原型验证开始:即使你拥有丰富的行业经验,也不应直接着手在自己的工作室里开发一款价值数百万美元的游戏。在当前的行业环境中,你可能需要经历多次的试错和迭代。高效的原型验证对于理念验证至关重要,简单的混合玩法原型可能只需数周完成,而更复杂的原型则可能需要数月。

2026年行业趋势展望:AI赋能与主机化影响

展望2026年,Mamboo Entertainment预计其所在细分市场将出现以下几个显著趋势:

  • 通用素材包使用减少:近年来,大量游戏依赖通用素材包(如那些在各种放置类游戏中出现的卡通角色),这种现象将大大减少。原因在于,玩家难以区分这些“克隆品”,导致用户获取成本日益增高。
  • AI生成艺术与手工艺术的对立与融合:未来将出现大量AI生成的美术内容,与之形成对比的将是少数拥有鲜明视觉风格的手工打造精品。AI技术将在创意工作中得到普遍应用,但其痕迹将变得更加不明显和自然。睿智的团队将利用AI工具来测试创意,并精准识别哪些美术风格最能吸引目标用户群体。
  • 游戏内订阅模式的强化:公司将更加积极地推动游戏内订阅服务,以提升用户留存率,并吸引那些对一次性购买不敏感的玩家。
  • PC/主机游戏元素的借鉴与融合:会有更多游戏借鉴或改编PC/主机游戏的设计理念,但并非完全照搬其核心机制,而是重新创造某种氛围或选择性地汲取某些创意。这些游戏往往能成功进入主流媒体的视野。2025年,诸如《巴拉特罗》(Balatro)、《空洞骑士》(Hollow Knight)和《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)等作品就展现出巨大的影响力,为移动游戏设计提供了新的思路。

Mamboo Entertainment 2026年战略方向:聚焦核心价值

对于2026年的发展规划,Mamboo Entertainment表示将不会贸然涉足新的实验项目或新兴细分市场,尽管此类提议日益增多。相反,公司将专注于现有成熟业务和能够创造实际价值的领域,进一步巩固其在亚马逊平台的市场地位,并为推出全球热门游戏产品做好准备。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/amazon-mamboo-2025-growth-2026-trends.html

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Mamboo Entertainment CEO Artur Beresnev阐述了公司在2025年的运营成就以及对2026年移动游戏市场发展趋势的见解。公司在亚马逊应用商店的市场份额得到巩固,并成功为多家知名开发商提供移植服务。2026年,AI赋能,游戏内订阅模式强化及PC/主机游戏元素借鉴将成为行业趋势。
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