AI狂飙:游戏开发效率暴涨20倍,小团队1年13版本!

2025-09-05AI工具

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提到手机游戏开发,可能不少朋友心里会冒出个念头:这不就是把几句指令往那炫酷的AI工具里一输,游戏就自动蹦出来了嘛?要是真这么简单,那我们这些游戏开发者可要轻松太多了!

然而,新媒网跨境了解到,现实远没有大家想象的那么“科幻”。Goat Gaming公司的西蒙·戴维斯先生曾开玩笑说,如果AI真能达到那种程度,那程序员们可就面临“灭绝级事件”了。但至少在目前,距离那一天还相当遥远。诚然,今天很多工作室确实都在深度拥抱AI技术,无论是编程、概念设计,还是广告创意乃至数据分析,都能看到AI的身影。企业内部的各种聊天机器人也随处可见,成了工作中的好帮手。但是,要说能以一种前沿的、革命性的方式,让玩家直接感受到AI魅力的游戏,至今还没有真正意义上的突破性作品问世。想在过去所需时间的一丁点儿里,就完成游戏构思、开发和发布?至少现在看来,这还只是一个美好的愿望。

为了探寻眼下“AI优先”的游戏开发到底进展如何,它是不是真的能“点石成金”,我们不妨听听几位把新型AI工具放到开发核心位置的先行者,他们都有哪些独到的见解和实践经验。

宇宙会客厅:用AI引擎搭建游戏核心

还记得宇宙会客厅(Cosmic Lounge)公司的CEO托米·胡图拉先生吗?他在2024年3月曾大胆宣布,他们公司开发的一款AI驱动的拼图引擎,能够在短短几个小时内,根据指令生成可运行的游戏原型。这听起来是不是有点像“魔法”?

但正如胡图拉先生所说,要开发出这样创新的AI工具,背后必然需要投入大量的时间和精力。这往往是我们在讨论AI时容易忽视的一个关键点。有效的AI工具确实能显著加速工作流程,让效率飞升,但它的诞生绝非一蹴而就,需要前期的巨大投入和漫长的研发周期。另外,我们也发现,很多工作室对于公开分享自己在AI实施上的具体策略,至今仍持谨慎态度,这本身也是一个有趣的事实。

宇宙会客厅目前正将其新作《宠物与拼图》在美国市场进行软发布。这是一款以宠物救援为主题的三消游戏,它的核心玩法以及那些便于运营、能够无缝融入主游戏的迷你小游戏,都是通过他们独特的拼图引擎构建的。

这款游戏的巧妙之处在于,那些在广告投放中能够迅速引发玩家共鸣的迷你游戏,可以直接接入主游戏,而无需额外的复杂编码。这极大地简化了开发流程。据胡图拉先生透露,与传统的开发方法相比,AI工具让他们的生产效率直接“提升了20倍”!这简直是质的飞跃。不仅如此,就连公司的美术师们,也借助AI工具完成了“50%到99%的工作量”,具体比例取决于不同资源的复杂程度。可以说,AI在宇宙会客厅的开发中,已经渗透到了方方面面,成为了名副其实的“幕后英雄”。

英雄之战开发商Gdev:AI的秘密力量在幕后发光

说到《英雄之战》这款热门手游,想必不少玩家都耳熟能详。它的开发商Gdev近期有了一个大动作,那就是收购了另一家将“AI优先”奉为圭臬的工作室——光影时刻游戏(Light Hour Games)。虽然具体的交易金额并未对外公布,但光影时刻游戏的联合创始人康斯坦丁·米特罗法诺夫先生却坦诚地指出:“真正的‘AI游戏’,距离成熟还有一段路要走。”他认为,现在的AI工具仍然不够完善,在游戏开发过程中,一旦出错,代价可能相当高昂。

那么,AI在游戏开发中,究竟扮演着怎样的角色呢?康斯坦丁先生认为,AI最主要的影响,仍然存在于“幕后”——它悄无声息地提升着生产和运营的效率,而玩家们在享受游戏乐趣时,往往不会直接注意到这些。

另一位联合创始人伊利亚·尼基京先生则进一步揭示了光影时刻游戏在AI应用上的具体实践:

  • 在美术层面,他们利用定制训练的Stable Diffusion模型来处理各种美术素材,这让视觉呈现更加高效和个性化。
  • 对于视频创意,他们则选择了Kling和Krea这两款AI工具,让视频内容的生成更加快速和富有新意。
  • 在编程辅助方面,Claude和ChatGPT成了程序员们的得力助手,极大地提高了代码编写的效率。
  • 而N8n则被用来代理处理其他各种繁琐的任务,将日常工作的自动化水平提升到了一个新的高度。

正是得益于这一套崭新的AI流程,光影时刻游戏实现了令人惊叹的进步:

  • 游戏的制作速度得到了“显著提升”,让迭代和创新变得更加迅捷。
  • 美术任务的效率也实现了惊人的飞跃,提升了5到20倍之多。
  • 最让人眼前一亮的是,在AI的助力下,他们团队仅仅5个人,在第一年就成功完成了13个游戏版本的开发!这其中甚至包含了完全重构的核心玩法原型,展现了小团队的巨大爆发力。
  • 经过长达1年零7个月的开发,在最终确定当前的游戏概念之前,他们实际上已经基本构建了好几款不同类型的游戏,这无疑证明了AI在快速试错和原型开发中的巨大潜力。

法国发行商TapNation:思维转型是AI普及的关键

来自法国的知名发行商TapNation,其工程副总裁卡梅尔·哈达德先生也深有同感。他认为,新一代真正的AI游戏面世,可能要比我们预期的更久一些。对于那些拥有成熟生产流水线的大型企业来说,要想彻底转变思维模式和工作流程,去适应AI时代的新工具,这本身就需要一个相当漫长的过程。

哈达德先生坦言:“我们一直努力推动员工思维向‘AI优先’转型,这绝非一朝一夕之功,而是一个长期的、持续的演进过程。”虽然现状还不够完美,但TapNation也一直在积极地借助日益进化的AI技术,不断提升自身的效率。

目前,TapNation主要使用以下AI工具:

  • GPT-4和Layer.ai被广泛应用于资源生产和编程辅助,为开发团队提供了强有力的支持。
  • 得益于AI的赋能,他们的资源创建速度提升了大约90%,这几乎是翻倍的效率提升。
  • 而编程效率也提高了30%到40%,让开发周期大大缩短。

哈达德先生补充说,根据他们的观察和实践,那些相对简单的拼图游戏、问答游戏或是文字游戏,可能会率先拥抱AI技术,并走向市场。他强调:“我们还没有将真正的AI游戏推向市场,目前仍处于不断迭代和探索的阶段——但AI带来的广阔前景,已经清晰地展现在我们面前。”

拨开炒作的迷雾:AI在游戏领域的真实图景

事实上,除了少数处于软发布阶段的游戏和一些技术演示外,我们目前看到的更多是关于AI在游戏开发领域潜力与变革的“承诺”。宇宙会客厅的胡图拉先生也承认,这其中存在一定的“预期管理”问题,尤其是“关于AI将如何彻底改变玩家体验”的各种美好设想,可能还需要更多时间去实现。他预测,未来真正的重大变革,或许会率先出现在那些高度依赖用户生成内容(UGC)的游戏中。因为AI能够极大地赋能玩家,让他们更容易地创造和分享自己的游戏内容,这无疑会引爆一场创意风暴。

新媒网跨境获悉,在资金雄厚的大型手游厂商中,芬兰的Supercell算是为数不多公开讨论游戏AI应用的企业之一。对于那些已经拥有完善且成熟生产流水线的公司来说,要想完全适应和拥抱这股新工具的浪潮,必然会面临更大的挑战,需要更长的时间去调整和转型。因此,在社交媒体上,关于AI如何一夜之间颠覆游戏开发界的各种“炒作”,我们确实需要保持一份冷静和理性。

毋庸置疑,AI技术正在深刻地改变着游戏开发的各个环节,这是不争的事实。但这绝不会是一场戏剧性的“一夜革命”,而是一个渐进的、持续演进的过程。新媒网跨境认为,略显“无趣”的真相是:这类深层次的结构性变革,往往比人们想象中要缓慢得多。然而,最终能够从中获得丰厚回报的,永远会是那些更小巧、更灵活、更勇敢,敢于率先拥抱新技术的创新型工作室。它们就像先行者,为整个行业探索着前进的方向。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/ai-game-dev-efficiency-not-magic.html

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游戏行业拥抱AI,但真正的“AI游戏”尚未成熟。AI主要在幕后提升效率,如美术素材处理、编程辅助等。宇宙会客厅的AI拼图引擎和Gdev收购光影时刻游戏,展示了AI在加速原型开发、提升美术效率方面的潜力。TapNation强调思维转型,利用AI提高资源创建和编程效率。目前AI更多应用于用户生成内容的游戏。
发布于 2025-09-05
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