2025土耳其应用新风向!AI驱动下载破1.5亿,掘金全球市场!
Mobidictum Conference 2025即将于2025年10月21日至22日在土耳其伊斯坦布尔举行,此次大会首次将重心扩展至蓬勃发展的应用生态系统。届时,行业领先的应用发行商将与游戏领域的决策者齐聚一堂,共同探讨应用程序与游戏如何携手塑造未来的数字世界。
在当前数字产品开发领域,进入门槛的降低、人工智能工具的普及以及游戏化机制的日益重要,都使得应用程序发行商处于这场变革的中心。参会者将有机会与这些企业建立联系,探索潜在的合作机会,并深入了解在全球游戏产业共同发展背景下,应用生态系统所呈现出的演进路径。新媒网跨境获悉,本次大会将汇集一系列来自土耳其及全球的知名应用发行商,共同展示他们在各自领域的探索与成就。
以下是Mobidictum Conference 2025期间将出席的部分应用发行商名单,按字母顺序排列:
AppNation
AppNation于2021年在土耳其伊斯坦布尔创立,短时间内已发展成为土耳其在全球应用生态系统中的重要参与者。该公司专注于开发由人工智能驱动的移动产品,旨在将复杂的技术简化为日常用户可操作的工具。
在成立的第一年,AppNation推出了超过40款应用,并实现了超过百万次的下载量,这反映了其在发行策略上的速度和规模。其核心产品Genie,作为一款人工智能助手应用,在移动端获得了广泛关注。同时,Fotorama和Arch等其他产品也在竞争激烈的人工智能图片和设计类别中展现出市场吸引力。
Mobidictum Conference 2025的参会者将有机会与AppNation团队面对面交流,了解该公司如何推动人工智能应用领域的下一波发展。
Boby.ai
Boby.ai是一家位于土耳其的初创企业,由Gökçe Nur Oğuz(首席执行官)、Onur Olgun和Berat Oğuz共同创立。该公司致力于开发由人工智能驱动的移动应用程序,主要集中于创意和面向消费者的工具领域。
2025年4月,Boby.ai在伦敦风险投资公司(London Venture Partners)领投的种子轮融资中成功筹集了125万美元,并获得了Diffusion Capital Partners和F4 Fund的支持。此后,在Revo Capital的进一步支持下,其总融资额已超越此数,公司正积极推进全球市场扩张。
Boby.ai的首款广受认可的产品Mozart.ai是一款人工智能音乐生成应用,允许用户创建个性化乐曲,目前已拥有超过250万次下载量。
参会者将在Mobidictum Conference 2025的“不仅仅是另一个应用:作为创始人如何建立、扩展和生存”专题讨论会上见到Boby.ai团队。届时,Gökçe Nur Oğuz将与Peax公司的Doruk Kaşoğlu以及Neon Apps公司的Tuna Öztürk共同分享关于如何从土耳其市场出发,构建并拓展人工智能应用至全球市场的见解。
Byterise
Byterise是一家总部位于土耳其伊斯坦布尔的应用程序与游戏发行/增长合作伙伴公司,由Mert Can Turgut和Umut G.于2023年创立。该公司将自身定位为移动开发者的“一站式服务平台”,提供市场营销、用户获取、变现、数据分析(包括人工智能增强工具)以及融资服务,旨在帮助应用程序和游戏实现规模化增长。
Byterise的服务模式涵盖市场测试、应用内关键绩效指标(KPI)优化、增长战略制定,并协助超休闲或休闲游戏开发者提升在应用商店中的排名。在Mobidictum Conference 2025期间,参会者将有机会与Byterise团队会面,探讨其增长、营销和融资服务如何帮助应用创始人克服规模化和变现过程中的挑战。
Codeway
Codeway于2020年在土耳其伊斯坦布尔成立,已迅速发展成为土耳其增长最快的应用公司之一。其产品组合涵盖生成式人工智能、效率工具和生活方式等类别,拥有超过60款产品,全球下载量已突破1.5亿次,并经常位列应用商店排行榜前茅。
代表Codeway出席Mobidictum Conference 2025的是其游戏部门首席营销经理Ayşe Duygu Haykır。Haykır在用户获取和效果营销方面拥有深入的专业知识。在Codeway,她负责监督优化广告质量和使变现策略与用户行为保持一致的策略,其职业生涯还包括在营销和数字增长领域的领导职务。
参会者将在Mobidictum Conference 2025的“2025年变现路线图:协调用户获取、广告质量与混合模式”专题讨论会上与Codeway团队会面。届时,Ayşe Duygu Haykır将与谷歌的Can Uçar、Azur Games的Kirill Murashov以及Paxie Games的Anıl Bulut一同分享关于在当前应用经济中如何协调用户获取、广告质量和混合变现模式的见解。
Handler
Handler是一家2023年在土耳其伊斯坦布尔成立的初创公司,专注于开发人工智能工具,为游戏和应用程序开发者提供支持。公司以“AI握手”为定位,致力于通过即时游戏设计文档生成、针对Unity的人工智能代码辅助,甚至开发工作流的语音命令功能,来简化生产流程。
在2023年获得Alesta投资的支持下,Handler正努力使先进的人工智能辅助功能更广泛地应用于各类规模的工作室。其方法反映了当前生态系统中的一个趋势:不仅将人工智能用于面向用户的应用程序,还将其作为更快速、更高效的游戏和应用程序开发的支撑骨干。
参会者将在Mobidictum Conference 2025期间与Handler团队会面,届时他们将展示人工智能驱动的工具如何加速开发进程,并帮助创始人更有效地扩大产品规模。
Neon Apps
Neon Apps是一家由Tuna Öztürk和Destan Keskinkılıç在土耳其伊斯坦布尔创立的应用开发工作室。该公司已为美国、欧洲及其他地区的100多家客户构建了超过500款iOS、Android和网页应用。Neon Apps强调提供全生命周期服务:从设计、开发到应用发布、商店优化和客户支持。
Neon Apps的创始合伙人Tuna Öztürk在应用增长、产品管理和外包开发运营规模化方面拥有丰富经验。在他的领导下,公司在保证高设计和工程标准的同时,快速交付了多款应用。在Mobidictum Conference 2025的“不仅仅是另一个应用:作为创始人如何建立、扩展和生存”专题讨论会上,参会者将有机会见到Neon Apps团队。届时,Tuna Öztürk将与Boby.ai的Gökçe Nur Oğuz以及Peax的Doruk Kaşoğlu共同分享关于如何从土耳其市场出发,构建并拓展应用程序至全球市场的见解。
Peax
Doruk Kaşoğlu是Peax的创始人,这是一家土耳其应用程序发行商,其工作重点在于应用程序的增长、用户获取、变现和规模扩展。除了发行,Kaşoğlu还参与Roasy.ai等以增长为导向的技术工作。他通过数据驱动的用户漏斗以及订阅加广告的变现策略,积累了帮助应用程序规模化发展的经验。
参会者将在Mobidictum Conference 2025的“不仅仅是另一个应用:作为创始人如何建立、扩展和生存”专题讨论会上与Peax团队会面。届时,Doruk Kaşoğlu将与Boby.ai的Gökçe Nur Oğuz以及Neon Apps的Tuna Öztürk一同分享关于如何从土耳其市场出发,构建并拓展应用程序至全球市场的见解。
Pepapp
Sena Koçer Haseki是Pepapp的联合创始人兼首席产品官。Pepapp是一家总部位于土耳其的女性科技初创公司,专注于月经健康和福祉领域。Pepapp为用户提供周期追踪、预测、通过人工智能提供个性化内容和协助、症状追踪,以及怀孕模式和通过“Pepzine”提供的应用内内容等功能。
Pepapp在谷歌应用商店拥有超过100万次下载量,并保持约4.1星的评分,获得了数十万条评论。该应用支持免费使用(含广告),并提供高级(订阅)版本,以解锁无广告体验和更多内容。
在Mobidictum Conference 2025的“应用中的免费增值与订阅模式——选择正确的变现路径”专题讨论会上,参会者将有机会与Pepapp团队会面。届时,Sena Koçer Haseki将与Snapchat的Fatih Furkan Kaya和VLMedia的Özgür Karayalçın共同分享关于如何为土耳其及其他地区的健康与健身应用选择合适的变现路径的见解。
PixelByte
PixelByte是一家设计驱动的软件工作室,致力于构建由人工智能驱动的应用程序,专注于将创意理念转化为数字体验。其产品包括视觉叙事工具、“智能自动化”以及旨在简化创意工作流程的应用程序。
其核心产品包括Wizard AI(一款人工智能图像生成器)和Vidy AI(一款人工智能视频生成器),这些产品已在全球范围内被数千名用户使用。该公司还在谷歌应用商店发布游戏和应用程序,如《Sword Masters》和《Borsify – Yapay Zeka Borsa Botu》,这表明他们将实用/创意工具与娱乐内容相结合。
参会者将在Mobidictum Conference 2025期间与PixelByte团队会面,届时他们将分享关于构建可扩展人工智能应用、平衡创意与性能以及如何设计能与全球用户产生共鸣的工具的见解。
Playloo
Playloo是由Funrika Games公司创建的人工智能互动娱乐平台。它为用户提供动态体验,其中的故事、节目和类游戏内容会根据用户的选择实时调整。内容范围涵盖益智冒险游戏(如“Mind Maze”)到侦探游戏(如“The Interrogator”)、叙事节目和互动喜剧,所有这些都旨在根据用户的输入而演变。
Playloo的核心团队包括首席执行官Cem Kone、人工智能主管Oz Silahtar、首席运营官Ulas Bilgenoğlu和首席营销产品官Sercan Şengün等。这款初创产品目前仍处于早期测试阶段,邀请用户体验其“loo-niverse”自适应娱乐平台。参会者将在Mobidictum Conference 2025期间与Playloo团队会面,届时他们将展示人工智能驱动的互动娱乐如何创造新的参与模式,并模糊游戏、故事和节目之间的界限。
Technify
Technify是一个技术中心,作为一个核心平台,致力于移动应用程序和游戏的构建、发布和规模化。其组织结构由多个自主的内部工作室组成,每个工作室专注于特定的应用或游戏垂直领域,并由中心提供共享资源(数据工具、市场营销、资金等)进行支持。
作为其商业模式的一部分,Technify还投资有前景的项目,并提供发行支持,帮助应用程序不仅在本地,更在全球范围内实现规模化增长。据报道,其应用程序和游戏已在160个国家触达超过100万用户,显示出广泛的影响力。在Mobidictum Conference 2025期间,参会者将有机会与Technify团队会面,届时他们将探讨其中心模式如何通过共享技术基础设施、数据工具和发行专业知识,帮助创始人扩展应用程序和游戏。
VLMedia
VLMedia是一家总部位于土耳其安卡拉ODTÜ Teknokent的移动技术公司。该公司拥有一支超过90人的团队,已开发出触及180个国家、支持20种语言、拥有超过1.5亿用户的应用程序和社交平台。
其产品组合包括全球知名的Waplog、Novelty和Drama Dash,这使得VLMedia成为土耳其在社交和娱乐应用领域的重要参与者之一。
代表该公司出席Mobidictum Conference 2025的是VLMedia的副总裁兼土耳其游戏开发者协会(TOGED)副主席Özgür Karayalçın。Karayalçın在管理大型应用程序生态系统和从土耳其基地指导全球增长战略方面拥有丰富经验。
在Mobidictum Conference 2025的“应用中的免费增值与订阅模式——选择正确的变现路径”专题讨论会上,参会者将有机会与VLMedia团队会面。届时,Özgür Karayalçın将与Pepapp的Sena Koçer Haseki和Snapchat的Fatih Furkan Kaya共同分享关于在当今竞争激烈的应用市场中选择正确变现策略的见解。
新媒网了解到,Mobidictum Conference 2025将成为一个汇聚行业前沿思想和实践的平台,为与会者提供深入了解应用产业发展动态、拓展商业联系的宝贵机会。欢迎在2025年10月21日至22日莅临大会,抓住机会与这些正在塑造应用未来的一流发行商建立联系。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/2025-turkey-apps-ai-trend-150m-global.html

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