2025出海游戏:伐木UA!CPM暴降,平台狂推!

2025-12-12Facebook

2025出海游戏:伐木UA!CPM暴降,平台狂推!

在当前这个充满变数的全球市场环境中,移动游戏的用户获取(UA)策略正经历着前所未有的演变。特别是进入2025年,我们可能已经注意到一个有趣的现象:许多策略类(4X)、生存类乃至社交娱乐场(Social Casino)游戏,在它们的用户获取广告中,似乎不约而同地展示着伐木、收集木材的场景。这种看似普通的活动,并非偶然的创意尝试,而是当前海外市场用户获取中一种极为有效且值得深思的策略。

移动游戏市场的竞争日益激烈,用户获取成本(CPI)和千次展示成本(CPM)持续攀升,这给所有出海的中国游戏厂商带来了巨大的挑战。在这样的背景下,传统的广告素材往往容易陷入同质化,难以有效触达并转化用户。而“伐木”这种简洁、直观的机制,正成为海外市场广告创意中的一匹“特洛伊木马”,它以一种意想不到的方式,悄然改变着用户获取的规则。
木材

这种“木材”元素的流行,并非仅仅因为其视觉上的新鲜感。其核心在于它所代表的“切削 → 收集 → 升级”这一套即时可理解的循环。对于首次接触的用户而言,观看一个伐木的场景,无需复杂的引导或说明,就能立刻明白其中的乐趣和目标:收集资源,然后利用资源进行发展。这种直接的反馈机制,能够迅速激发用户的多巴胺分泌,形成即时满足感,从而在短时间内抓住用户的注意力。在海外市场的流量竞争中,这种能够快速吸引“冷流量”的机制,显得尤为重要。

更深层次地看,这种策略也是一种有效的CPM成本优化手段。在海外各大广告平台,特别是海外短视频平台和海外视频平台,广告素材的审核标准日益严格。一些涉及战争、暴力或赌场主题的素材,往往会面临更高的审核门槛和更严格的政策限制,从而可能导致更高的广告成本。然而,一个展示着“伐木场”或“锯木厂”的广告,其内容性质无疑是无害的、积极的,这使得它能够顺利通过审核,获得更广泛的投放空间。这种“安全无害”的特性,使其具有无限的可扩展性,更容易得到平台算法的青睐,从而有效降低CPM。

进入2025年,海外短视频平台(如TikTok)和海外视频平台(如YouTube)的算法,越来越倾向于奖励那些具有“奇妙治愈感”(oddly satisfying)的内容。流畅的切割动作、平稳的画面移动、富有节奏感的循环过程,这些视觉元素恰好与“伐木”场景完美契合。当用户在这些平台上刷到此类广告时,其高观看完成度、高互动率等表现,会促使平台算法将其识别为优质内容,从而在有机流量分发上给予更多的倾斜。这种“算法友好”的特性,能够进一步降低广告成本,并带动巨大的用户量增长。据观察,自2024年以来,一些海外报告就已指出,此类“治愈系”广告素材在海外市场的表现明显优于传统素材。

更为关键的是,这种策略能够巧妙地“隐藏”或“简化”游戏的核心玩法,从而降低用户初次接触时的门槛。以4X策略游戏为例,如果直接在广告中展示复杂的战斗场景、宏大的战略布局,可能会让一部分用户望而却步,导致用户获取成本飙升。然而,如果广告创意聚焦于简单的伐木、资源收集和基础建设,则能大幅降低用户获取成本。它利用“木材”这一简单易懂的元素作为“钩子”,将用户成功引入游戏后,再逐步展现其深层次的策略玩法。这是一种“先以简单吸引,再以深度留存”的有效用户转化路径。

此外,在当前用户获取对创意素材速度要求极高的背景下,“木材”元素也展现出其独特的优势。木头、锯子、传送带、升级循环等元素,其本身就具有高度的可迭代性。广告设计师可以围绕这些核心元素,通过改变场景、工具、角色或互动方式,创造出无穷无尽的创意变体。这种“无限迭代”的能力,完美契合了2025年广告市场对创意素材高速更新的需求,有效应对了用户对广告素材快速产生疲劳的问题,确保了用户获取活动的长期效果。

从中国跨境从业者的角度来看,这一趋势提供了宝贵的启示。在出海过程中,理解并适应海外市场的用户心理、平台算法和广告创意演变至关重要。传统的广告投放模式和创意理念可能已不再适用。这种以“木材”为代表的“简单循环”策略,其成功之处在于它将用户获取从一个单纯的“展示产品”行为,转变为一个“提供即时体验和满足感”的互动过程。

这并非仅仅是一种视觉风格的选择,更是一种深思熟虑的用户获取策略。它以低廉的CPM成本、极具竞争力的CPI、更高的用户观看时长以及无限的创意迭代潜力,为出海游戏厂商打开了新的用户增长空间。对于希望在海外市场取得成功的中国游戏开发者和发行商而言,深入研究并借鉴此类“简单循环”创意策略,无疑是一个值得投入的方向。通过分析其背后的用户心理和平台机制,结合自身游戏特点,创新广告形式,将有助于我们更高效、更精准地触达全球用户。

在2025年的全球移动游戏市场,竞争将更加激烈。如何用最经济的方式获取高质量用户,是摆在所有跨境从业者面前的共同课题。关注“木材”这类看似简单的创意背后所蕴含的策略思维,或许能为我们带来新的灵感和突破。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/2025-game-ua-logging-lowers-cpm-algo-boost.html

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2025年,移动游戏海外用户获取策略演变,伐木场景成热门素材。中国游戏厂商面临CPI/CPM挑战,伐木机制降低用户门槛,优化CPM成本,契合短视频平台算法。"简单循环"策略提供即时体验和满足感,助力高效获取高质量用户。
发布于 2025-12-12
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