腾讯游戏AI!Visvise让开发月变分钟

2025-08-22AI工具

Image

新媒网跨境获悉,在2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)期间,中国科技巨头腾讯正式发布了其人工智能(AI)游戏创作套件——Visvise。
Tencent unveils AI game creation suite Visvise at Gamescom 2025

Visvise旨在通过人工智能生成内容(AIGC)技术,为游戏开发者和设计师提供一套全面的工具集,涵盖了动画制作、模型构建、智能非玩家角色(NPC)生成以及数字资产管理等核心环节,以期显著提升开发工作流程的效率。

腾讯方面指出,Visvise的引入能够将原本需要数天乃至数月才能完成的游戏美术设计工作,大幅缩短至短短几分钟。该套件目前已在中国市场广受欢迎的《和平精英》、全球玩家基础庞大的《PUBG Mobile》以及近期备受关注的《鸣潮》等知名游戏中得到实际应用,这些案例充分展示了Visvise在提升开发效率方面的潜力。

作为《王者荣耀》的开发者,腾讯表示Visvise是一个基于公司二十年游戏开发经验所打造的工业级AI管线。这一背景使其能够为全球的游戏工作室提供一个经过优化且高效的框架,从而激发更多创意创新。

在同期举行的开发者大会Devcom上,腾讯游戏Visvise技术专家曾子佼(音译:Zijiao Zeng)详细展示了Visvise为游戏美术开发者提供的两项核心技术:GoSkinning和MotionBlink。

GoSkinning技术主要用于解决角色蒙皮(Skinning)的复杂性。它运用一个通用AI模型,能够以约85%的自动化程度应用于不同的骨骼结构。这项技术结合了骨骼链预测和权重优化功能,使得角色模型的绑定过程更为高效精准。此外,其独特的“裙摆AI”(Skirt AI)功能,则专门用于解决复杂衣物,特别是裙摆在角色动作中的形变难题,确保动画效果的自然流畅。

MotionBlink技术则专注于动画制作效率的提升。它采用了一种基于预训练条件变分自编码器(CVAE)和对比学习的自回归扩散模型。该模型能够生成高质量且自然的动画关键帧,显著优化了动画生产流程,为动画师提供了更为强大的工具支持。

腾讯表示,Visvise套件的推出,是其二十年游戏开发经验的结晶,它为全球的游戏工作室带来了一个工业级的AI管线。随着新工具的不断推出,Visvise旨在为开发者提供一个优化的框架,以促进在游戏内容创作领域的持续创新。

新媒网跨境认为,Visvise的发布,不仅体现了腾讯在游戏技术领域的深厚积累,更预示着人工智能在游戏开发流程中扮演的角色将日益重要。它提供了一种新的解决方案,以应对现代游戏开发中日益增长的效率与内容质量需求,为全球开发者带来了降本增效的可能性。

新媒网(公号: 新媒网跨境发布),是一个专业的跨境电商、游戏、支付、贸易和广告社区平台,为百万跨境人传递最新的海外淘金精准资讯情报。

本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/17591.html

评论(0)

暂无评论,快来抢沙发~
腾讯在Gamescom 2025发布AI游戏创作套件Visvise,旨在通过AIGC技术提升游戏开发效率。该套件已应用于《和平精英》、《PUBG Mobile》和《鸣潮》等游戏,包含GoSkinning和MotionBlink等核心技术,可显著缩短美术设计时间。Visvise是腾讯二十年游戏开发经验的结晶,为全球游戏工作室提供工业级AI管线。
发布于 2025-08-22
查看人数 1581
人民币汇率走势
CNY
亚马逊热销榜
共 0 SKU 上次更新 NaN:NaN:NaN
类目: 切换分类
暂无数据
暂无数据
关注我们
新媒网跨境发布
本站原创内容版权归作者及NMedia共同所有,未经许可,禁止以任何形式转载。