独立游戏!Steam爆款陨落,5000刀贱卖IP背后,开发者控诉出版商黑幕。

2025-08-15海外玩家社区运营

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在2025年8月13日,独立游戏制作者Alex Mochi在YouTube发布了一段视频,详述了他认为导致他的工作室Dapper Penguin Studios将《工业崛起》(Rise of Industry)知识产权出售给Tropico发行商Kalypso Media的经济和个人挑战。视频中,Mochi透露,《工业崛起》从发行至今总计创收400万欧元,曾在Steam排行榜上名列前茅,甚至被多所大学作为经济学教材。然而,在经历了巨大的成功后,他却在三年后陷入财务危机,不得不以5000美元的价格出售自己毕生的创作。

Mochi解释说,这款游戏在2015年开始制作,在早期通过Reddit上的一些好心人的帮助下,在itch.io上取得了巨大成功,成为2017年该平台上最畅销的付费游戏。但随着时间的推移,他发现收入迅速消失,Steam平台分成、退款、区域定价和灰色市场销售都在不断侵蚀利润。尤其是与出版商签订的协议,使得本该可观的收入变得寥寥无几。

Mochi在视频中指出,尽管《工业崛起》表面看起来极为成功,但出版商Kasedo Games的支持却在游戏全面发行后不断减少。他怀疑是否游戏已完成其对出版商的价值。很快,他发现游戏的市场推广、资源配置和影响力都在显著减少。Mochi认为,这可能是出版商在游戏回收成本后,将收益转向其他项目,如同样成功的《战锤40,000:机械祭司》。

对此,Kasedo Games进行了驳斥,表示原合约的履行和日常管理由同一个团队在不同的品牌名下进行,且Mochi在当时已被清晰告知。此外,出版商否认将《工业崛起》的盈利用于其他游戏项目,并指出Mochi提供的收入数据存在误差。

进一步争议涉及Mochi与Kasedo Games之间的知识产权交易。Mochi称自己在实现梦想的同时,亦不得不面对重重困难,最终只能以5000美元将IP卖回给出版商。然而,Kasedo Games澄清称这笔交易远超5000美元,实际包含了未来销售预期中的高额提前版税。

Alex Mochi在视频中自述他的经历,并表达了对未来的看法。他表示,尽管《工业崛起》带给他无限的欢喜与痛苦,但他并不后悔制作这款游戏。他坦言,问题的根源在于自己的管理失误和过于乐观的预期。同时,他也强调,出版商并非“天生的恶”,并认为好的出版商能够很好地处理开发者不需要担心的事务。

Kasedo Games对Mochi的指责做出回应,称赞其在某些方面提供的反馈是有价值的,并说明即便在2024年初,Mochi也曾试图为《工业崛起2》提供咨询服务,但因各种原因未能达成一致。

在这段揭露充满争议的视频发布后,Mochi计划在2025年8月15日在Reddit举办一场AMA(Ask Me Anything)活动,届时他将会更详细地解释整个事件的来龙去脉,同时也希望这能成为其他独立开发者的一个学习机会。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/15453.html

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独立游戏开发者Alex Mochi发布视频,讲述其工作室Dapper Penguin Studios将《工业崛起》IP出售给Kalypso Media的经历,涉及财务困境、与发行商Kasedo Games的争议等问题。Mochi将在Reddit举办AMA活动,进一步解释事件详情。Kasedo Games对相关指责进行了回应。
发布于 2025-08-15
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