玩家推荐率暴涨46%!游戏“忠诚度设计”掘金攻略!
在竞争日益激烈的移动游戏市场中,用户获取成本不断攀升,如何提高玩家留存率和长期价值成为游戏厂商关注的重点。外媒近期发布的一份行业报告,深入探讨了游戏设计中“忠诚度设计”如何驱动长期增长。该报告基于对超过4500名Android和iOS移动游戏玩家的调研数据,为游戏厂商提供了有价值的参考。
报告显示,约一半的移动游戏玩家(49%)会持续玩他们喜欢的游戏超过一年。忠实玩家也更乐于推荐,46%的付费玩家曾向三位或更多朋友推荐他们喜爱的游戏,这种自然的用户增长方式,是付费渠道难以比拟的。
因此,忠诚度不再仅仅是一个留存指标,更是影响游戏增长的关键因素。
从交易型奖励到有意义的价值
早期的激励措施,如奖励视频和注册优惠,可以有效提高用户参与度,并让玩家体验到应用内购买(IAP)的潜在价值。
然而,报告指出,80%的付费玩家在购买后会感到后悔,其中近一半(46%)认为游戏内实用性有限是主要原因。当奖励与游戏进度脱节时,信任感会降低,玩家再次购买的意愿也会下降。
有效的忠诚度计划,应该在外部奖励的基础上,叠加游戏精通、地位和社会归属感等内在动机。通过巧妙的设计,每次交易都能强化核心游戏循环,而非提供无法真正吸引或激励玩家的奖励。
游戏化忠诚度:循环叠加
调研显示,不同类型的移动游戏和玩家对忠诚度计划的偏好有所不同,但也存在一些共性:
- 分层计划很重要: 41%的玩家认为分层排名对长期忠诚度至关重要,因为可见的进度能保持目标的新鲜感。
- 实际价值胜出: 67%的玩家希望获得可以兑换或炫耀的奖励,而不仅仅是游戏内的短暂提升。
- 日常机制产生共鸣: 每日连续登录奖励(64%)和游戏内活动或挑战(50%)是玩家持续回归的主要原因。
游戏厂商需要从有效的用户引导和留存策略入手,快速与玩家建立有意义的联系,这是提升移动游戏参与度的关键。在游戏内,将分层忠诚度计划叠加到每日连续登录等传统参与机制之上,可以有效缓解玩家疲劳。提供与游戏时间成比例的专属或实际奖励,可以增加长期价值,从而抵消玩家流失。
用户画像助力个性化
不同玩家的需求各不相同。通过对外媒的这份报告数据进行分析,可以将玩家划分为几种具有代表性的类型,这些类型反映了不同的游戏动机:
休闲玩家 Candace (三消、益智、模拟游戏): 追求低压力的放松体验。对无广告套餐、温和的连续登录奖励和节省时间的道具感兴趣。
中核玩家 Mike (策略、动作、RPG游戏): 追求精通游戏和获得社会地位。公会副本、外观装饰和排行榜重置能吸引他们付费。
运动玩家 Steve (体育和赛车游戏): 对广告内容是否贴合游戏玩法尤为敏感(41%,平均水平为34%)。因此,透明的定价和性能升级至关重要。
将内容、优惠和通知与这些用户画像进行匹配,可以持续提高点击率和购买率,同时减少垃圾信息带来的用户流失。
来自益智类游戏的经验
报告显示,广告与游戏玩法的一致性是最大的安装驱动因素之一(36%),仅次于“看起来和感觉很有趣”的游戏(67%)。益智类游戏在这方面表现尤为出色:
指标 | 益智类 | RPG | 重要性 |
---|---|---|---|
忠诚度评分 | 85 | 75 | 留存率、参与度和变现能力的综合指标 |
首次购买时间 | 1.6天 | 1.7天 | 在玩家热情高涨时,更快的获得回报 |
付费玩家占比 (D30) | 7-8% | ~5% | 更广泛的付费用户群体能够以规模化维持ARPU值 |
益智类游戏之所以成功,是因为可玩广告能够预览真实的游戏机制,用户引导优惠、低成本提示具有即时实用性,并在轻松的核心循环之上提供实时运营活动。
所有游戏类型都可以借鉴这一经验:当用户获取、产品和变现团队同步协作时,就能充分挖掘用户生命周期价值的潜力,并推动可持续增长——从第一次广告展示到兼顾变现和参与度。
留存率和会话深度
理解如何设计忠诚度以获得这些好处,并不局限于益智类游戏。桌面游戏在Android D30留存率方面领先(5.1%),策略游戏平均每天每个用户产生四个会话,这表明粘性设计并非特定于某个游戏类型。营销、用户引导和元系统之间的一致性仍然是关键。
今年可以尝试的五个实验
创建或调整忠诚度计划可能会让人感到不知所措,但并非必须采取“全有或全无”的方式。以下是一些可以逐步引入或增强忠诚度计划的实验:
替换“虚假”素材: 替换产品中不存在的迷你游戏广告;跟踪安装到D1的流失率作为验证指标。
启动分层计划: 设立青铜/白银/黄金等级,提供逐步升级的连续登录奖励和专属外观。成功指标:DAU提升和D30消费频率。
捆绑实际效用: 移除广告或提供首日道具的启动包可以解决玩家最反感的问题,通常可以将首次购买时间缩短一半。
按用户画像细分沟通: 针对休闲玩家 Candace 和中核玩家 Mike 调整推送频率和优惠类型,以提高推送点击率,同时避免用户取消订阅。
将拥护者转变为用户获取渠道: 在胜利界面添加分享链接;奖励推荐人和朋友,以利用 46% 的推荐倾向。
未来发展方向
忠诚度不是发布后才添加的附加功能,而是用户获取、产品和变现之间的连接纽带。
通过设计能够激发玩家动机的价值循环,并将每一个接触点(从第一次广告展示到实时运营活动)对齐,一次性安装用户可以转变为品牌大使和终身粉丝。
掌握这种整体方法的厂商将花费更少的成本来获取用户,从每个用户身上赚取更多的收益,更重要的是,打造出人们想要玩和分享的游戏。

Alex Galasso
VP of Product at Mistplay
对于国内的跨境游戏从业者来说,理解并应用“忠诚度设计”的理念,对于提升用户留存和长期价值至关重要。建议相关从业人员持续关注外媒发布的类似报告,及时了解海外市场的新趋势和最佳实践。
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