欧洲游戏展!500万愿望单爆品!
2024年8月下旬的一个夜晚,科隆游戏展(Gamescom)的开幕夜直播(Opening Night Live)活动在德国科隆的会展中心再次拉开帷幕。知名主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)如期亮相。新媒网跨境获悉,约5000名观众齐聚现场,共同见证这场年度游戏盛宴。
在主活动开始前,主办方播放了一系列预录的游戏预告片作为“预热秀”。这些预告片未能进入主舞台环节,但在众多预告片中,一款名为《宇宙巨人希曼:毁灭龙珠》(He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearls of Destruction)的复古2D格斗游戏脱颖而出。这款由Bitmap Bureau和Limited Run Games联合推出的作品,获得了现场观众的阵阵欢呼。此前,Bitmap Bureau的复古风格作品《终结者2D:宿命》(Terminator 2D: No Fate)也曾反响热烈,这进一步显示出怀旧元素在当下游戏市场中依然具有强大的吸引力。
除了《宇宙巨人希曼:毁灭龙珠》之外,预热秀中的其他一些作品也获得了零星掌声,其中包括由Outersloth投资的《漫长离去》(Long Gone)、《英勇凡人》(Valor Mortis)、《PVKK》,以及一款来自中国的单人动作角色扮演游戏《古剑奇谭》(Swords of Legends)。此外,Saber Interactive推出的全新卡车模拟游戏《公路之王》(Road Kings)也备受关注,预计将受到《欧洲卡车模拟》(Euro Truck Simulator)系列爱好者的青睐。
随后,杰夫·基斯利身着标志性的休闲鞋,步入舞台中央。他宣布:“E3游戏展并未消亡,它只是来到了德国。”尽管这种说法带有基斯利个人色彩,且部分评论认为与E3全盛时期洛杉矶的狂热氛围相比,德国观众显得更为内敛,不轻易流露情感,但不可否认的是,在E3缺席的这几年里,科隆游戏展确实积蓄了巨大的发展势能。
开场伊始,基斯利便公布了《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)的全新实机演示视频,并宣布现场将提供试玩版本。这一消息瞬间点燃了观众的热情。作为一款备受期待的游戏,《空洞骑士:丝之歌》在Steam平台上的愿望清单数量已接近500万,玩家的期待值正达到高潮。
紧接着,《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)的最新预告片亮相。预告片展示了充满幻觉、超现实主义的关卡设计,其风格令人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)中稻草人(Scarecrow)的部分场景。据悉,该作的一大核心特色是支持二至四人合作模式,并最终将引入一个全新的玩家对战环境(PvE)结局模式,这有望成为吸引玩家的重要亮点。
在诸多重磅消息中,《堕落之主2》(Lord of the Fallen 2)的出乎意料地首次亮相。同时,一部根据From Software的《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)改编的全新动漫作品《只狼:永不败北》(Sekiro: No Defeat)也首次公布。
本次科隆游戏展上最具分量的揭示之一,莫过于《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传承》(Lego Batman: Legacy of the Dark Knight)。这款游戏的核心设定围绕着克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)执导的《蝙蝠侠》三部曲展开。TT Games的开发总监乔纳森·史密斯(Jonathan Smith)亲自登台,向观众们介绍了这款新作。他表示:“我们非常激动能够揭示这款游戏。这是迄今为止最具决定性、最本质的蝙蝠侠故事。”他的发言显然点燃了现场气氛,该作也获得了当晚最热烈的掌声之一。史密斯进一步解释称,这将是该工作室乐高系列游戏中首次引入不同难度等级的设定,包括“披风十字军”(Caped Crusader)模式和“黑暗骑士”(Dark Knight)模式。从展示内容来看,其深度和复杂性远超以往的乐高蝙蝠侠游戏,战斗风格也更接近《阿卡姆》(Arkham)系列作品。
随后,更多游戏消息接踵而至。《战锤:黎明之战4》(Warhammer Dawn of War IV)计划于2026年推出,值得注意的是,本次作品将由King Art Games而非Relic Entertainment开发。《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)将与《最终幻想XIV》(Final Fantasy XIV)进行联动,其中将包含陆行鸟元素。此举或许有助于提振《怪物猎人:荒野》在2024年第二季度以来销售下滑的态势。
《辐射》(Fallout)剧组的演员们也受邀登台,分享了该剧第二季的消息。据悉,第二季的故事背景将转移至新维加斯(New Vegas)。然而,或许更引人关注的消息是,《夺宝奇兵与大圆》(Indiana Jones and the Great Circle)将于2025年登陆任天堂Switch 2平台,这一消息引发现场观众的阵阵惊呼。随后,在微软(Microsoft)知识产权跨平台战略的又一例证中,《帝国时代IV》(Age of Empires IV)宣布将登陆索尼PlayStation 5。正如外媒评论员罗布·法赫伊(Rob Fahey)在2024年第二季度所言,对于主机平台的玩家而言,当前的游戏市场格局正变得日益复杂。
本次活动还展示了许多此前已公布作品的最新预告片,包括《克罗诺斯:新黎明》(Cronos: The New Dawn)、《天外世界2》(The Outer Worlds 2),以及《对马岛之魂:幽天》(Ghost of Yotei)。《对马岛之魂:幽天》正式确认将于2026年新增类似《对马岛之魂》的“传奇”(Legends)多人模式。然而,现场观众反响最为热烈的,是《吸血鬼:化装舞会之血统2》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)的全新演示视频。这款历经多年、由不同工作室接手开发的游戏,最终定于2024年10月21日正式发售。
基斯利还抽出时间热情介绍了《死亡滚动》(Death By Scrolling),这款来自《猴岛》(Monkey Island)系列创作者罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)的新作。该游戏颠覆了吉尔伯特以往点选式冒险游戏的风格,要求玩家通过向上逃离强制滚动的游戏区域来躲避死亡,玩法颇具创新性。
最终,在近两个小时的漫长等待后,当晚的压轴大戏——《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)终于亮相。这款游戏显然受到了现场观众的高度期待,现场甚至爆发了德国观众特有的欢呼声。新的演示片段聚焦于恐惧的主人公格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)与手持手枪的母亲一同躲避暴力的僧侣入侵者。然而,除了这些内容,预告片并未透露更多关于这款定于2026年2月27日发售的新作的详细信息,这让部分观众感到些许意犹未尽。
当基斯利在预告片结束后开始致谢时,不少观众选择提前离场。但基斯利随即表示,还有“一件事”,这预示着当晚最重磅的揭示即将到来。一段关于《黑神话:钟馗》(Black Myth: Zhong Kui)的简短电脑生成图像(CGI)预告片为整场活动画上了句号。作为游戏科学(Game Science)数百万销量的作品《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)的续作,该预告片除了公布游戏名称外,并未提供更多细节。然而,这款作品被放在最后压轴登场,足以彰显中国游戏工作室在全球舞台上日益显著的影响力与上升势头。新媒网跨境观察到,这标志着中国游戏开发力量正处于高速发展的黄金时期。
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