Appcharge融资5800万刀!移动游戏D2C模式利润暴增35%!
移动游戏D2C平台Appcharge完成5800万美元B轮融资,行业重心向用户直连模式转移
2025年第二季度,专注移动游戏发行商直连消费者(D2)服务的平台Appcharge宣布完成5800万美元B轮融资,本轮由美国风险投资机构IVP领投,俄罗斯游戏巨头Playrix及Creandum、Play Ventures等现有投资方跟投。新媒网跨境获悉,该企业累计融资额已达8900万美元,资金将用于开发新产品线以满足全球市场需求。
爆发式增长背后的数据支撑
根据企业披露数据,Appcharge当前年交易处理规模突破5亿美元,2024年实现14倍同比增长。值得注意的是,距离其A轮融资仅过去9个月,反映出市场对其商业模式的持续看好。该平台已服务超100款游戏,合作发行商平均利润提升达35%。其核心产品包括品牌化网店系统、多元化支付解决方案以及2025年新推出的iOS支付SDK和AppDirect工具。
行业生态重构进行时
外媒报道显示,近年来多国司法裁决与政策调整正加速移动游戏分销体系变革。Appcharge联合创始人兼CEO Maor Sason(以色列籍)在声明中提到:"发行商正将D2C视作更具优势的商业模式,我们致力于构建超越应用商店乃至网页商店的新时代。"该平台通过定制化解决方案帮助开发者规避30%的平台抽成,目前处理交易涉及全球多个主要游戏市场。
资本方战略布局考量
领投方IVP合伙人Karthik Ramakrishnan(美国籍)评价称:"移动游戏行业经历近二十年平台抽成模式后,Appcharge团队展现的领域专长与执行能力具有显著稀缺性。"公开资料显示,该投资机构曾参与Slack、Twitter等科技企业的成长阶段融资。新媒网跨境了解到,此次融资正值全球移动游戏市场总额突破3000亿美元的关键节点,合规化用户直连方案需求持续攀升。
行业观察人士指出,苹果公司2024年迫于欧盟《数字市场法案》开放第三方支付后,D2C模式在用户数据掌控、支付成本优化方面的优势进一步凸显。Appcharge等专业技术服务商的出现

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