美国游戏行业:暴雪员工投票成立工会!微软旗下工作室工会化加速

2025-08-13海外玩家社区运营

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暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)叙事与IP开发部门日前通过工会投票,成为微软旗下近3000名加入美国通信工人工会(CWA)的游戏开发者中的最新成员。新媒网跨境获悉,这是继2024年威斯康星州Raven Software工会维权后,美国游戏行业劳工组织的又一次重要进展。

该部门主要负责暴雪旗下游戏的过场动画、剧情叙事以及宣传视频制作,包括《魔兽世界》《暗黑破坏神》等知名IP的影视化内容开发。根据工会公布的数据,参与投票的开发者通过线上平台或签署授权卡的形式,以压倒性多数支持成立工会。微软公司已正式承认该工会的合法地位。

美国通信工人工会CWA Local 9510分会主席Jason Justice表示:"这些开发者为整个游戏行业的动画制作和叙事内容树立了标杆。他们创作的震撼人心的过场动画和宣传片,已经成为暴雪游戏标志性的组成部分。"值得注意的是,这是微软收购动视暴雪后,旗下工作室出现的第二起工会成立案例。

拥有十余年工作经验的资深编辑Bucky Fisk在工会声明中提到:"暴雪曾经是能够让员工长期发展的企业,但这种稳定性正在逐渐消失。工会的成立将帮助保留公司的独特文化,确保决策透明化,并维护所有员工的公平权益。"新媒网跨境注意到,此番表态呼应了2024年Raven Software工会维权时提出的核心诉求。

行业观察数据显示,2025年第二季度以来,美国科技与游戏行业工会运动持续升温。就在上周,Raven Software工会与微软达成了被外媒称为"历史性"的劳资协议。此次暴雪叙事开发部门工会的成立,标志着微软旗下游戏工作室的工会化进程正在加速推进。
暴雪娱乐办公场景

根据公开资料,自2023年收购动视暴雪以来,微软已多次公开承诺将采取"创新方式"处理劳资关系。不同于其他科技巨头抵制工会的态度,微软此前已与多个员工组织签署了"劳工中立协议"。分析指出,这种相对开放的劳资政策或将成为影响美国电子娱乐产业发展的重要因素。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/13951.html

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暴雪娱乐叙事与IP开发部门工会投票通过,成为微软旗下又一加入美国通信工人工会(CWA)的团队。这是继Raven Software后,微软工作室出现的第二起工会成立案例,标志着微软旗下游戏工作室的工会化进程加速。微软对劳工关系持开放态度,或将影响美国电子娱乐产业发展。
发布于 2025-08-13
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