紧急预警!《战地6》测试服48小时现10万+作弊报告,内核反作弊系统面临挑战。
2025-08-12AI工具
电子游戏巨头EA(Electronic Arts)于2025年第二季度开放了旗下新作《战地6》(Battlefield 6)的公开测试版本。然而测试启动后不久,游戏便遭遇大规模作弊行为冲击。据新媒网跨境获悉,EA反作弊团队在官方论坛披露,游戏上线48小时内,玩家累计报告了10.4万次“疑似作弊行为”,同时系统拦截了33万次“作弊尝试或篡改反作弊控制的企图”。
与《Valorant》等当代主流游戏类似,EA采用名为“标枪”(Javelin)的内核级反作弊系统。该系统通过获取计算机最高权限,能够全面监测设备运行状态。这种设计旨在识别通常伪装成普通程序、在后台运行的作弊软件。值得注意的是,该系统与Windows硬件安全功能“安全启动”(Secure Boot)形成联动机制,但EA反作弊团队成员AC在论坛明确表示:“安全启动并非万能解决方案,而是构筑防御体系的组成部分。”
外媒报道显示,作弊问题已成为全球在线游戏行业的共同难题。此前,《英雄联盟》开发商Riot Games、《使命召唤》系列制作方动视暴雪等企业均已部署内核级反作弊系统。Riot Games反作弊部门负责人Philippe Koskinas曾在2025年对外媒表示,其团队采取硬件指纹识别、潜入作弊者社交社群等综合手段打击作弊产业链。
针对本次《战地6》测试中的作弊风波,EA发言人向TechCrunch表示目前尚未更新封禁玩家数量数据。新媒网跨境注意到,AC在论坛中特别强调:“反作弊是持续演变的战场,过往有效的方案并不具备普适性。”这一表态揭示了游戏安全领域技术攻防的长期特性。
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EA新作《战地6》公测期间遭遇大规模作弊,48小时内收到10.4万次作弊报告。EA采用“标枪”内核级反作弊系统,类似《Valorant》。EA强调反作弊是长期演变的攻防战,安全启动并非万能方案。作弊问题已成全球在线游戏行业难题。
发布于 2025-08-12
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