Take-Two营收拓展:海外市场占比或达75%
2026-03-19 18:11:19游戏海外发行策略
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日表示,在付费游戏中加入广告对玩家不公平,广告更适合免费游戏。他同时谈及公司未来的全球营收拓展战略,强调本地化开发、流媒体支持和地理定价策略的重要性。此外,他评论了谷歌的Project Genie,认为人工智能工具无法替代人类创意。
发布于 2026-03-19
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