《收获日》系列迎来新帅!EA高管加盟,或助力全球3000万玩家体验升级。

2025-08-14海外玩家社区运营

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瑞典游戏开发商Starbreeze近日宣布一项重要人事任命,曾任职美国艺电(EA)高管的乔纳斯·斯坎茨(Jonas Skantz)正式加盟,担任《收获日》(Payday)系列游戏的总经理一职。新媒网跨境获悉,这项任命将直接影响这款全球知名合作劫案游戏的未来发展方向。
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根据Starbreeze发布的官方声明,斯坎茨将全面负责该IP的创意开发与商业运营战略。其具体职责包括制定长期创意规划、协调开发与发行部门的协作流程,以及确保该系列持续为全球玩家提供高质量的合作劫案游戏体验。这位新上任的总经理在游戏行业拥有20年从业经历,曾参与《战地》《FIFA》《星球大战》及《极品飞车》等知名IP的开发工作。

值得注意的是,斯坎茨在EA任职期间还主导推动了Frostbite引擎的推广应用。这款最初仅为单一工作室服务的引擎,在其推动下最终成为EA全公司范围内的标准化开发工具。新媒网跨境了解到,这项技术背景可能为《收获日》系列未来的技术升级带来新的���能性。

"乔纳斯既具备战略眼光又拥有实战经验,"Starbreeze首席执行官阿道夫·克里斯蒂安松(Adolf Kristjansson)在声明中表示,"他对游戏本质、玩家需求及品牌建设的深刻理解,使其成为引领《收获日》开启新篇章的理想人选。"克里斯蒂安松本人于2024年3月接任CEO职务,此前该职位由原首席财务官马茨·朱尔(Mats Juhl)临时担任。

此次人事变动正值Starbreeze进行战略调整的关键时期。公开资料显示,《收获日》系列自2011年首作问世以来,全球累计玩家已突破3000万。2023年推出的《收获日3》虽在首发阶段遭遇服务器问题,但通过后续更新已逐步恢复玩家口碑。目前该系列新作的开发工作已提上日程,斯坎茨的加盟或将加速这一进程。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/14536.html

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Starbreeze任命EA前高管Jonas Skantz为《收获日》系列总经理,负责该IP的创意开发与商业运营。斯坎茨拥有20年游戏行业经验,曾参与多款知名IP开发,或将为《收获日》系列带来技术升级。此举正值Starbreeze战略调整期,《收获日》系列全球累计玩家已突破3000万。
发布于 2025-08-14
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