9月全球手游收入暴跌8%!中国厂商出海急寻新活路!

2025年9月,全球手游市场显现出一种阶段性的调整态势。整体而言,全球手游的收入和下载量都出现了一定程度的回落,这并非简单的市场“降温”,更像是一次行业内部的深刻洗牌。然而,在这股回落的趋势中,头部游戏的竞争格局并未因此固化,反而正在悄然经历一场结构性的重构。
新媒网跨境获悉,我们深入分析了9月榜单背后的市场信号,并将其提炼为三大核心趋势。这些趋势不仅描绘了当前市场的真实面貌,更指明了未来发展的方向。在此基础上,我们也将提出一系列具有可操作性的策略建议,旨在帮助中国的游戏开发者和发行商,将这些数据洞察转化为实实在在的运营与市场行动,从而在全球竞争中占据有利地位。
一、 运营节奏:从“长期运营”走向“密集节奏”
在如今的手游市场,仅仅依靠游戏上线初期的热度,或是凭借一个强大的IP就能一劳永逸的时代,已经渐行渐远。9月的收入榜单清晰地揭示了一个事实:那些能够持续保持强劲增长态势的产品,如《MONOPOLY GO!》和《Royal Match》等相对成熟的游戏,无一例外都采用了高频次、多维度、精细化的运营策略。
它们不再满足于简单的内容更新,而是将“主题活动、新进度更新、赛季迭代”等策略融为一体,形成了一套密集且富有吸引力的运营节奏。这不仅仅是“有内容更新”那么简单,更关键的是,这些头部产品已经将“活动密度”、“持续的新鲜感”以及“社交/竞技机制”的深度融入,作为驱动玩家活跃度和付费转化的核心动力。
在9月全球手游支出环比下降约8%(全球手游支出约66亿美元)的大背景下,那些能够通过更高频次、更大规模运营活动的游戏,无疑在激烈的市场竞争中抢得了先机,成功地在“赛道”中脱颖而出。
对于中国的游戏厂商而言,这一趋势无疑敲响了警钟。过去那种单纯依靠“大IP加持,一次性上线”的模式,已经难以在全球市场持续驱动玩家的兴趣和付费意愿。这要求我们必须重新审视和强化自身的能力。未来,精细化运营将成为常态,它意味着更深入的用户洞察、更精准的营销触达和更个性化的服务体验。周期化的活动设计,包括周常、月常甚至季度性的大型活动,必须形成一套有节奏、有吸引力的体系,以不断激发玩家的参与热情。同时,构建和维护强大的社群与联盟机制,不仅能够增强玩家的归属感和粘性,更是维系游戏生命周期,提升用户留存和活跃度的关键所在。这些能力的全面提升,将是中国游戏在全球市场取得长远发展不可或缺的基础。
二、 地域结构:印度及美洲为下载主力,美国、中国及日本为收入主力
全球手游市场的地域分布呈现出显著的分化特征,这为出海的中国厂商提供了清晰的市场指引。从下载量来看,新兴市场无疑是全球“用户池”扩张的重要来源。9月全球手游下载量约为38.6亿次,其中,印度市场的表现尤为抢眼,以约6.97亿次的下载量位居全球第一,占据了高达18%的份额,这使得像《Ludo King》这样的游戏得以在新兴市场持续发力并登顶下载榜。此外,巴西、印度尼西亚等国家在美洲和东南亚地区,也贡献了大量的下载增量。这些区域的共同特点是人口基数大、智能手机普及率仍在快速提升、年轻用户群体庞大,并且对移动游戏内容有着旺盛的需求。
然而,新媒网跨境认为,下载量的爆发式增长,与实际的收入转化并非总是同步。收入重心依然牢牢地集中在少数几个成熟市场。美国、中国和日本,依旧是全球手游收入的“三大支柱”。这些市场不仅拥有更高的居民可支配收入,玩家的付费习惯也更为成熟,对高质量、高投入的游戏内容有着更强的消费意愿。因此,一个游戏在新兴市场可能迅速积累海量的下载用户,但若想将其高效转化为可观的收入,则需要针对性地调整变现策略。
对于中国的游戏厂商,尤其是那些放眼全球市场的出海企业而言,这提醒我们,在拓展海外市场时,绝不能仅仅停留在追求用户数量的增长。更重要的是,必须深入理解并精准把握不同地域市场的“付费能力”和“变现习惯”差异。例如,在以美国和欧洲为主的成熟市场,玩家更愿意为游戏的进度解锁、社群互动体验以及竞技成就感投入资金,他们对订阅制、通行证以及限定道具等付费模式接受度高。而在印度、巴西等新兴市场,玩家可能更倾向于免费下载游戏,对内购消费则表现得更为谨慎,这意味着广告变现、低价位内购商品或者围绕基础玩法的增值服务,可能更符合当地的消费习惯和能力。这种精细化的地域策略,将是决定出海成败的关键要素之一。
三、 休闲回潮:小体量/超休闲游戏再度登场
在9月的全球手游下载榜单中,除了我们熟悉的传统大型游戏外,还出现了两个引人注目的亮点产品:《Prison Escape Journey》和《Bike Wheelie: Elite Auto》。这两款游戏在新兴市场的出色表现,标志着一种“轻量化、病毒式传播”的休闲游戏模式正在再度活跃起来。这类游戏的共同特点是机制设计简单直观、下载门槛极低、并且能够凭借其独特的趣味性或挑战性,在新兴市场实现快速的地域传播。
这些产品的再次流行,反映了市场对于碎片化娱乐和即时满足感的持续需求。它们通常不需要复杂的教程,能够让玩家迅速上手,在短时间内获得乐趣。同时,由于开发成本相对较低,也为众多中小型开发团队提供了“以小博大”的机会。
然而,新媒网跨境了解到,虽然这些休闲游戏在下载榜上名列前茅,但它们往往未能同步进入收入榜的前列。这再次印证了“休闲游戏等同于高下载量进而必然带来高变现收入”并非一条铁律。休闲游戏的变现模式,更多地依赖于广告植入、观看激励视频等方式,而非高额的内购消费。这与中重度游戏的付费模式有着本质的区别。
因此,对于中国的游戏开发者而言,这一趋势提供了两条清晰的路径。首先,对于那些旨在面向海外休闲用户的游戏,开发和发行“轻量级”产品可以作为有效的“破局”切入点。这意味着可以尝试低成本开发、快节奏上线,并通过在多个区域市场进行快速测试和迭代,以验证产品概念和市场接受度。这种模式有助于降低试错成本,并快速捕捉市场热点。
其次,对于那些专注于中重度游戏的厂商,则需要将重心放在更深层次的运营策略上。这意味着必须对游戏的运营节奏进行精心规划,设计出能够持续吸引玩家的活动模式,并不断优化社群与联盟机制。中重度游戏的用户付费意愿更强,但同时也对游戏的内容深度、社交互动和长期服务有着更高的期待。能否持续为这些用户提供高质量的内容更新、公平的竞技环境和活跃的社区氛围,才是决定其市场表现和收入水平的关键。
四、 一些实用建议
面对当前全球手游市场的深刻变革,中国游戏厂商若想在全球舞台上站稳脚跟并取得突破,以下几点实用建议值得深思和采纳:
(1) 将“活动节奏表”打造为核心交付物
传统的月度大型活动计划已经不足以支撑当下的市场竞争。未来的运营,需要将“活动节奏表”提升至核心战略层面,使其成为一个涵盖3至6个月的完整规划,细化到周活动、小赛季和大型赛季的每一个环节。这份节奏表不仅要清晰地列出各项活动的具体内容、时间节点和预期目标,更要与市场推广计划实现无缝联动。这意味着在活动设计之初,就要同步考量其推广素材的制作、营销渠道的选择以及投放预算的分配,确保产品运营和市场推广步调一致,共同发力。通过这种精细化的预设和协同,才能最大限度地激发玩家的参与热情,并实现营销效果的最大化。
(2) 实施市场分层、分预算、分内容投放策略
全球市场具有高度的多元性和复杂性,要求我们必须采取差异化的市场策略。首先,要明确区分哪些市场以“拉量为主”,即主要目标是获取用户下载量和安装量,例如印度、巴西等新兴市场。在这些区域,投放策略应更侧重于降低用户获取成本(CPI),并扩大用户基础。其次,要识别哪些市场以“变现为主”,例如美国、日本等成熟市场。在这些区域,投放策略则应更聚焦于提升用户付费率、用户生命周期价值(LTV)以及单个用户平均贡献(ARPPU)。
基于这种市场分层,需要为不同市场设定不同的关键绩效指标(KPI),并匹配相应的预算分配和差异化落地策略。这包括但不限于:与本地化的关键意见领袖(KOL)合作,利用他们的影响力进行精准营销;深入研究当地的节日和文化习俗,策划具有地域特色的节日化活动;以及开发符合当地审美和文化偏好的创意素材,确保广告内容能够引起目标用户的共鸣。这种精细化的市场运作,能够帮助资源配置更高效,提升整体投入产出比。
(3) 将社交机制早期嵌入产品与推广
无论是轻量级的休闲游戏,还是重度的大型多人在线游戏,强大的社交机制都能显著提升游戏的活动传播效率和玩家的复购意愿。社交互动不仅能增强玩家的粘性,更能通过口碑传播,形成裂变式的用户增长。因此,我们强烈建议将“邀请/联盟激励链路”作为产品早期设计阶段的核心考量项,而非后期才进行补充的功能。
这意味着需要在游戏核心玩法中融入丰富的社交互动元素,例如好友互助、公会/联盟合作、团队竞技等。同时,设计富有吸引力的邀请奖励机制,鼓励玩家通过社交网络邀请新用户加入。更重要的是,需要将社区社群运营作为一项长期资产来持续投入和打磨。这包括但不限于:积极引导玩家在官方论坛、社交媒体群组中讨论游戏话题,鼓励玩家创作和分享用户生成内容(UGC),并搭建跨渠道的联动机制,将线上的讨论和线下的活动紧密结合。通过社群的持续活跃和玩家的深度参与,可以为游戏的生命周期注入源源不断的活力。
9月的榜单再次提醒我们一个本质性的变化:游戏不再仅仅依靠一次性的上线爆发或一次大手笔的市场投放就能在行业中站稳脚跟。在全球手游市场的下一个竞争周期中,真正的胜出者将是那些能够持续、有节奏地唤醒玩家热情,并与玩家建立深厚连接的企业。
新媒网跨境预测,在这种环境下,卓越的运营能力、对本地化深度的精准把握,以及对不同市场用户心智的深刻理解,将比单纯的美术品质或玩法创新,更能决定一款产品的成败。能否将市场推广与产品运营无缝连接,使之形成一个有机的整体?能否将每一次活动设计都视为一次对长期资产的投资和打磨?能否真正地将“运营”视为产品本身不可分割的一部分,而非仅仅是其附属项?这些问题的答案,将决定中国游戏厂商在全球市场中的未来走向。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/sept-global-mobile-revenue-down-8-china-survival.html








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