PC称霸客厅!拓展坞成Steam Deck 20%玩家爆款!

在2026年的科技舞台上,全球消费电子展(CES 2026)再次成为业界瞩目的焦点。对于我们深耕中国跨境行业的同仁而言,每一次这样的盛会都蕴藏着洞察全球市场前沿趋势的宝贵机会。本次展会中,一个显著的趋势悄然浮现,预示着家庭娱乐方式的深刻变革:个人电脑(PC)正逐步在客厅游戏领域占据主导地位,挑战着传统游戏主机的领地。
回顾过往,游戏主机曾是客厅娱乐的核心。然而,随着技术迭代加速和用户需求多元化,这一格局正被重新塑造。手持游戏PC的兴起,以及各类支持PC游戏串流到智能电视的云服务,无疑是这一转变的两大推手。特别是微软在其Xbox平台上的战略调整,似乎也为PC在客厅的崛起提供了更多空间。对于我们跨境从业者而言,理解并把握这些趋势,对于我们进行产品选品、市场定位以及供应链优化,都具有重要的参考价值。
手持PC与拓展坞的普及浪潮
在CES 2026的展区内,各类PC厂商如华硕(Asus)、联想(Lenovo)等,不仅展示了其最新的游戏笔记本电脑,更将手持游戏PC作为重要产品线并列呈现。这些便携设备,如Valve公司的Steam Deck、联想的Legion Go以及华硕的ROG Ally等,已成为展会的一大亮点,甚至被用于演示先进的无风扇散热技术。
更值得关注的是,这些手持PC正在巧妙地融入客厅娱乐生态。在展会的偏远区域,我们看到了大量专为Steam Deck、Legion Go等设备设计的第三方拓展坞。这些拓展坞能够将手持PC连接到电视,提供类似家用游戏主机的体验,它们的流行程度可见一斑。
Valve公司的数据显示,截至目前,约有20%的Steam Deck用户选择使用官方拓展坞,这一数字还不包括那些使用第三方拓展坞的用户。这表明,将手持PC转化为客厅游戏中心的模式,正受到越来越多玩家的青睐。通过一个简单的拓展坞,玩家可以在大屏幕上享受PC游戏的沉浸感,这无疑拓宽了PC游戏的应用场景,也为相关外设产品带来了新的市场机遇。对于中国的跨境电商卖家而言,手持游戏PC的配件,如高品质拓展坞、控制器、便携显示器等,都可能成为新的爆款。
云游戏技术:让客厅电视变身游戏中心
时间拨回到2015年的CES展会,那时,游戏行业的焦点一度转向基于移动平台的客厅娱乐设备,例如雷蛇(Razer)曾推出的Razer Forge,一款基于安卓系统的客厅游戏主机。由于当时传统主机巨头微软、索尼和任天堂并未参展并展示其最新主机,这类移动平台似乎预示着客厅游戏的未来。苹果的Apple TV也可以安装来自App Store的游戏,而搭载Android衍生操作系统的智能电视平台,如谷歌(Google)的Chromecast和亚马逊(Amazon)的Fire Stick,也曾被寄予厚望,认为其能将《Flappy Bird》一类的超休闲手游带入客厅大屏。然而,这一趋势并未如预期般爆发。
取而代之的是,以美国英伟达公司(Nvidia)为代表的云游戏服务正在取得显著进展。如今,您未来的智能电视不再需要内置强大的PC游戏硬件。相反,它们将通过网络连接到英伟达的服务器,直接从云端流式传输PC游戏。
在CES 2026上,英伟达宣布其GeForce Now服务已正式登陆亚马逊Fire TV设备。展会现场,许多智能电视产品都自豪地展示了内置的GeForce Now支持。这意味着,仅需一个蓝牙手柄、一台智能电视和稳定的高速互联网连接,用户便能直接在大屏幕电视上体验到高画质的现代3D PC游戏。这种模式极大地降低了玩家进入PC游戏的门槛,也让更多传统意义上的非游戏玩家有机会接触到PC游戏。
从跨境角度看,云游戏服务的普及,可能改变全球游戏硬件的销售模式。未来,高端PC硬件的需求或许会部分转向云服务器端,而用户端则更偏好价格亲民且支持云游戏流媒体的智能电视或流媒体盒子。这为中国智能电视制造商和流媒体设备供应商提供了新的发展机遇,同时也对云游戏服务器的部署和全球网络基础设施提出了更高要求。对于游戏开发商而言,如何优化游戏以适应云流媒体环境,也是一个值得深思的方向。
Steam Machine与未来Xbox的潜在竞争
当前,在将强大桌面PC硬件以主机形式接入电视,提供更强劲客厅游戏体验方面,市场仍存在空白。Valve公司即将推出的Steam Machine有望填补这一市场,提供针对客厅环境优化的PC游戏体验。与此同时,有传闻称,微软的下一代Xbox主机将很可能基于Windows PC架构。这意味着,微软可能正逐步放弃定制化的Xbox系统和专有硬件,转而将Xbox定位为一个跨设备的通用游戏平台,而非一个像索尼(Sony)PlayStation或任天堂(Nintendo)Switch那样的独立游戏主机。
微软此举并非空穴来风。当前Xbox硬件销量正处于历史低位,这可能促使微软重新思考其游戏战略。将Xbox生态融入更广泛的Windows PC平台,有助于其扩大用户基础,实现游戏内容的更广泛分发。我们已经看到,微软正为所有Windows PC推出全新的全屏Xbox体验界面。同时,联想也自2023年起为其Legion Go设备提供了优化的全屏游戏界面。
尽管目前还没有PC制造商在Valve和微软之前推出自己的主机式Windows PC游戏设备,但市场竞争正在日益激烈。未来,我们可能会看到更多厂商加入到这场客厅PC游戏平台的争夺中。对于中国跨境行业的硬件制造商而言,这意味着将有更多机会参与到PC组件、散热系统、外设等产品的创新与生产中。同时,游戏开发者也需要关注不同平台之间的兼容性,以便更好地将游戏推向全球市场。
客厅游戏未来展望:PC主导下的多元格局
目前,索尼的PlayStation 5凭借其强大的独占内容和硬件性能,在传统游戏主机市场占据优势,尤其是在微软似乎对纯粹的主机平台兴趣减弱之后。而任天堂的Switch系列主机,如Switch 2,也将凭借其独特的玩法和独占游戏,持续拥有自己的忠实用户群体。
然而,除了这两大传统主机之外,市场上的其他选择相对有限。苹果公司对游戏领域的投入一直较为保守,尽管其Apple TV硬件性能优于普通流媒体盒子,并整合了Apple Arcade订阅服务,但它作为一个游戏平台而言,吸引力仍然有限。智能电视上运行简单手游的梦想在几年前就已经逐渐消退。如今,电视制造商更倾向于通过英伟达的GeForce Now展示PC游戏的魅力,而非手机游戏,这反映了市场对更高品质游戏体验的追求。
与此同时,手持PC搭配拓展坞的模式正在流行。我们也相信,有相当一部分玩家已将桌面PC或游戏笔记本直接连接到电视,享受大屏幕的PC游戏乐趣。事实上,这种将PC作为客厅游戏中心的模式,在过去十多年中一直存在,并为许多玩家提供了优质的体验。如今,随着技术的进步和市场趋势的演变,越来越多的人开始认识到PC作为客厅游戏平台的巨大潜力,这无疑是一个令人振奋的趋势。
对于中国的跨境从业人员,尤其是在游戏硬件、软件发行和周边产品领域,这一趋势带来了前所未有的机遇与挑战。我们需要密切关注全球市场的需求变化,把握手持PC、云游戏以及“主机化”PC等新兴方向,及时调整产品策略和市场布局。这不仅包括硬件的研发与制造,也涵盖了游戏内容的引进与出口,以及相关服务模式的创新。拥抱变化,积极探索,才能在这场客厅游戏变革中抓住先机。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/pc-takes-living-room-docks-boom-20-steam-deck.html


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