Nilo AI:3D游戏几分钟上线!UGC出海新爆点
在当前这个数字技术飞速发展的时代,人工智能(AI)已不再仅仅是实验室中的前沿课题,它正以前所未有的速度渗透到我们生活的方方面面,尤其是在创意产业领域,AI的赋能作用日益凸显。游戏开发,作为一项集技术、艺术与叙事于一体的复杂工程,历来门槛较高,耗时耗力。然而,随着生成式AI技术的成熟,这一局面正迎来转机。近期,一家名为Nilo的创新平台引起了业界的广泛关注,它致力于通过文本、图像或语音,帮助用户轻松创作3D游戏和虚拟世界,并获得了Supercell等知名机构的400万美元种子轮融资。这不仅预示着游戏开发模式的变革,也为全球数字创意经济带来了新的想象空间。
Nilo的创始人兼首席执行官努诺·莱里亚(Nuno Leiria,葡萄牙籍)在接受采访时,分享了他创立Nilo的心路历程、重要突破以及所面临的挑战。他坦言,二十余年的游戏开发经验让他深知创作过程的艰辛与昂贵,许多富有创意的想法常常因技术壁垒而胎死腹中。他的梦想一直是让游戏创作变得像玩游戏一样充满乐趣。正是生成式AI的崛起,让这一梦想有了实现的可能。
努诺·莱里亚迅速组建了一支汇聚游戏引擎、创意工具和AI领域专家的团队。在短短三个月内,他们便打造出了一个可运行的原型,这成为Nilo发展历程中的一个重要里程碑。这个原型不仅验证了他们的愿景,也成功吸引了Supercell和a16z speedrun等重要合作伙伴的青睐。在AI技术日新月异的今天,Nilo所面临的最大挑战,是如何在快速迭代的生成式AI浪潮中保持这种创新速度。努诺·莱里亚认为,公司的敏捷性既是最大的优势,也是最艰巨的挑战,但团队对“奔向一个全新的创意未来”的坚定信念,是他们不断前行的动力。
Nilo平台并非简单地通过输入一串提示词,就“魔法般”地生成一个完整的虚拟世界。努诺·莱里亚强调,他们的目标不是构建一个“氛围式编程游戏”的平台。相反,Nilo致力于全面革新创意工具包,让创作者在构建世界时能够减少挫败感,获得更多乐趣。在这里,AI被定位为工具箱中的一项核心利器,用于加速完成复杂的任务,但每一个功能设计都旨在赋予创作者对最终成果的精准控制。
例如,Nilo的“实时画布”(Live Canvas)功能,允许用户直接绘制他们想要生成的物体,再结合文本描述来细化具体细节,最终在几秒钟内将其转化为一个3D模型。除了AI工具,创作者还可以利用基础几何体进行创作、导入自己的模型,甚至直接编写代码。这种将手动创意工具与AI辅助功能相结合的模式,正是Nilo的独特之处。它使得创作者能够拥有比单纯通过提示词更强的表达控制力,同时整个创作过程也更加富有乐趣,减少了纯技术操作的枯燥感。这种人机协作的模式,有望大幅降低技术门槛,让更多非专业背景的创作者也能参与到3D世界的构建中来。
在用户群体定位上,Nilo将阿尔法世代(Gen Alpha)视为其核心用户。努诺·莱里亚观察到,与前几代人相比,阿尔法世代在“世界构建”方式上呈现出显著的不同。他们成长于多人在线的3D社交空间,自然而然地将游戏视为与朋友社交、表达自我的场所。
与老一代玩家通过修改(mods)现有游戏来扩展体验不同,阿尔法世代更倾向于从零开始创作自己的体验。他们对“用户生成内容”(UGC)的热情尤为高涨。同时,这一代人对文化趋势的反应速度极快。一个TikTok上的网络迷因可能在一周内爆红,下一周就可能出现在用户自创的游戏中。这表明,阿尔法世代在虚拟空间中更具社交属性,更崇尚DIY精神,并且在创意执行上更为迅速。Nilo平台的设计,正是为了满足这种快节奏的创作与分享需求,为他们提供能够跟上其步伐的工具。这对于全球UGC生态的发展具有深远影响,也为国内众多UGC平台和游戏开发者提供了有益的参考。
为了评估产品早期表现,Nilo在2025年9月启动了封闭早期测试。公司当前的核心关注点在于:用户是否能迅速将创意变为现实?他们能否有效地进行实时协作?用户是否会每日回访以创作新游戏或重构他人的作品?除了追踪具体的参与度和留存率等量化指标外,Nilo还非常重视与“创始创作者”(Founding Builders)的持续对话,包括每周的共同构建会议、用户访谈和Discord社区交流。
在这些早期数据和反馈中,最令人兴奋的洞察是,用户从首次试用Nilo到发布可玩世界所需的时间极短,有时甚至只需几分钟。这种从独自摸索数月到几乎立即分享交互式作品的转变,强有力地证明了Nilo正在以一种自然且富有成就感的方式激发着用户的创造力。这种快速反馈和即时满足感,是提升用户粘性和激发创作热情的重要驱动力,对于国内内容平台的用户运营同样具有借鉴意义。
谈及Nilo的长期商业模式,努诺·莱里亚表示,Nilo不仅致力于构建一个游戏引擎,更着眼于建立一个能够让创作者和玩家共同繁荣的平台和生态系统。在近期,公司专注于为创作者提供强大的工具,以大幅降低3D游戏和虚拟世界的创作门槛。随着平台的逐步发展,Nilo预见一个充满活力的经济生态将逐渐形成,创作者可以通过他们的作品实现变现,而玩家也能支持他们所喜爱创作者、游戏和虚拟世界。
Nilo与Roblox或Unity等现有平台的显著区别在于,Nilo从一开始就是“AI原生”且“浏览器优先”的。这意味着,速度、可访问性和社交协作功能从一开始就被内置到核心体验中,而非基于现有基础架构的附加功能。这种从底层逻辑上的创新,使得Nilo在提供高效便捷的创作体验方面具备了独特的优势,为全球创作者经济的未来发展提供了新的方向。
在处理用户生成内容(UGC)可能涉及的版权、内容安全和所有权纠纷等问题上,Nilo采取了一种积极主动且多层次的方法。在内容安全方面,平台建立了清晰的社区举报和标记机制,制定了透明的服务条款指南,并部署了平台内建的内容审核系统。这些措施旨在确保社区环境的健康与和谐,避免不良内容的传播,这与保障社会和谐稳定的理念相契合。
在版权权利方面,Nilo正积极与游戏、媒体和品牌等领域的知识产权持有者进行深入沟通,以确保公司能够制定出服务于所有利益相关方的政策和合作方案。通过早期测试阶段,Nilo有机会直接与创作者和行业合作伙伴共同对这些系统和政策进行压力测试。努诺·莱里亚坦言,这是一个不断演进的过程,但其核心指导原则是,在鼓励开放性和创造力的同时,平衡好对更广泛创意经济的责任感和尊重。这一负责任的创新态度,对于国内UGC平台和出海企业处理类似问题具有重要的参考价值。
展望未来几年,努诺·莱里亚对Nilo的愿景是一个蓬勃发展的生态系统,创作者将在其中发布各种类型——包括许多我们目前尚无法想象的——游戏和体验,而玩家则能享受到全新的丰富游戏世界。由于创作门槛的大幅降低,Nilo预计会有大量的玩家自身转化为创作者,他们将对喜爱的游戏进行重构和再创造。随着平台的成熟,Nilo期待看到创作者能够在这个基于Nilo构建的创意共享经济中发挥有意义的作用。
然而,最令人兴奋的部分是那些无法预测的可能性。Nilo坚信,社交3D创作最终将演变成为一种独立的媒介形式——它将不再仅仅是创作、游玩或观看,而是三者的完美融合。在未来的几年里,人们不仅会讨论创作者们构建出的游戏和世界,更会谈论只有新一代创作者才能创造出的全新互动体验。Nilo将站在这一演进的前沿,引领着数字创意产业迈向新的篇章。对于国内的跨境电商、游戏、支付和广告等相关从业者而言,密切关注此类全球性的技术和模式创新,将有助于把握未来数字经济和文化出海的新机遇,实现更高质量的发展。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/nilo-ai-3d-games-minutes-ugc-boom.html

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