跨境Netmarble:Q3净利暴涨97%!手游掘金潮。

2025-11-11跨境电商

跨境Netmarble:Q3净利暴涨97%!手游掘金潮。

韩国移动游戏巨头Netmarble近日公布了其2025年第三季度财报,数据显示公司营收和利润均实现显著增长。在全球移动游戏市场竞争日益激烈的大背景下,Netmarble凭借新游戏的成功发布和现有产品线的稳健表现,展示了其强大的市场韧性与运营能力。
Netmarble’s net revenue grows 97% Y/Y in Q3 with two new game launches

Q3财务表现深度解析:营收与利润实现同比跃升

根据Netmarble发布的财报,截至2025年第三季度末,公司总营收达到4.925亿美元,与去年同期相比增长近8%。这一增长反映了公司在全球市场上的持续扩张和产品组合的有效性。

在盈利能力方面,本季度Netmarble的息税折旧摊销前利润(EBITDA)同比增长19%,达到8660万美元。营业利润也呈现出强劲增势,同比增长39%至6430万美元。最为引人注目的是,公司净利润实现了97%的同比大幅增长,达到2870万美元,而2024年第三季度这一数字仅为1440万美元。这一显著的净利润增长,凸显了Netmarble在控制成本和提升运营效率方面的成效,以及新产品对整体业绩的积极带动作用。

然而,财报也指出,尽管净利润同比大幅增长,但环比而言,与2025年第二季度实现的1.1亿美元净利润相比,第三季度的净利润下降至前者的26%。Netmarble在财务演示中对此解释称,季度环比下降的主要原因是“所持资产的公允价值调整”。这种调整是会计处理中的一项常规操作,通常与公司持有的股权投资或其他金融资产的市值波动有关,并非直接反映核心经营业绩的恶化。

从2025财年至今的前九个月来看,Netmarble的总营收已超过14亿美元,EBITDA累计达2.371亿美元,营业利润为1.71亿美元,净利润累计达到1.988亿美元。这些数据共同描绘了公司在2025财年整体向好的发展态势。

战略方向与运营成本优化:专注原创IP与效率提升

在随后的财报电话会议中,Netmarble的管理层详细阐述了公司的战略重点与运营优化方向。公司指出,随着更多原创IP的开发和推出,外部IP在公司业务中的比重将逐步下降。这一策略旨在强化Netmarble自身的内容创作能力和品牌价值,减少对第三方IP授权的依赖,从而提升利润空间和市场竞争力。

针对劳动力成本问题,Netmarble也提出了明确的优化计划。公司表示,计划通过提升现有员工的工作效率来达到降低劳动力成本的目标,而非通过裁员。这意味着公司将维持现有的人员规模,并通过内部流程优化、技术赋能等方式,使员工能够承担更多工作,从而提高整体运营效率,实现可持续发展。

新作驱动增长:明星产品表现亮眼

新游戏发布是Netmarble第三季度业绩增长的重要驱动力。其中,备受瞩目的《七骑士:重生》(Seven Knights Re:BIRTH)表现尤为突出。这款游戏于第二季度在韩国市场上线,随后于第三季度末的9月18日面向全球玩家发布。在第三季度,该作贡献了Netmarble游戏产品组合总营收的12%,成为本季度最主要的收入来源之一。其在全球市场的迅速铺开,为公司带来了可观的增量收入。

另一款重量级新作是移动和PC双平台MMORPG游戏《Vampir》,于8月26日在韩国市场正式发布。该作在第三季度贡献了游戏总营收的9%。Netmarble首席财务官Gi-Wook Do在财报电话会议中特别强调了《Vampir》的成功表现,他指出,这款游戏在发布后立即登顶了韩国两大主要应用商店的榜首,并在此后一直保持着稳健的市场表现,充分证明了其在本土市场的吸引力。

除了新游戏之外,Netmarble旗下的一些核心产品也持续贡献着稳定的收入。《漫威:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)、《Jackpot World》和《Lotsa Slots》三款游戏在第三季度表现强劲,各自贡献了游戏产品组合总营收的7%,共同支撑了公司整体的营收规模。这些长期运营的产品,为Netmarble提供了坚实的现金流基础。

游戏品类与区域市场贡献分析:多元化布局与全球化视野

从游戏品类来看,Netmarble的营收结构呈现出多元化特征。角色扮演游戏(RPG)和休闲游戏在本季度各贡献了34%的营收,两者合计占据了公司总营收的绝大部分。值得注意的是,MMORPG作为一种独立的游戏品类被单独统计,贡献了产品组合总营收的22%。其他游戏品类则贡献了剩余的10%。这种品类结构表明Netmarble在不同细分市场均有布局,能够有效分散风险,并触达更广泛的用户群体。

在区域市场方面,Netmarble的第三季度营收分布展现出明显的全球化特征。北美市场以34%的份额位居全球营收贡献首位,这进一步巩固了该地区作为全球最大游戏市场之一的地位,也体现了Netmarble在北美市场的深耕效果。紧随其后的是韩国本土市场,贡献了32%的营收。欧洲市场贡献了11%的营收。东南亚和日本市场则分别贡献了8%的营收,共同跻身前五大市场之列。这种全球化的营收结构,使得Netmarble能够有效应对单一市场波动,实现业绩的稳健增长。

展望未来:持续深耕全球市场与新品布局

展望2026年,Netmarble首席执行官金炳圭(Byung-gyu Kim)表示,公司将继续致力于在全球市场中巩固其独特的成功,并通过不断推出多元化的游戏产品,进一步增强其核心竞争力。他特别提及了即将发布的新作,包括《七大罪:起源》(The Seven Deadly Sins: Origin)和《星辰潜航》(Mongil: Star Dive)等。这些新游戏的储备,预示着Netmarble未来仍将保持强劲的产品发布节奏,为持续增长注入新的活力。

新媒网跨境获悉,Netmarble凭借其在全球移动游戏市场的卓越表现和战略布局,近期成功入选外媒公布的“全球移动游戏50强厂商”榜单。这一荣誉不仅是对其过去成就的肯定,也彰显了公司在全球游戏行业中的领先地位和影响力。Netmarble在2025年第三季度的财务表现和战略规划,展现了其作为全球领先移动游戏发行商的实力与雄心,也为整个跨境游戏行业提供了宝贵的市场观察样本。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/netmarble-q3-profit-up-97-mobile-gaming-boom.html

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Netmarble公布2025年Q3财报,营收和利润显著增长。新游戏《七骑士:重生》和《Vampir》表现亮眼,推动业绩增长。公司注重原创IP开发和运营效率提升,全球市场多元化布局。
发布于 2025-11-11
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